对常量和变量进行操作的符号称为运算符,参与运算的数据称为操作数。共有五种:算数(自增,自减特殊)运算符、关系(比较) 运算符、逻辑运算符、 条件运算符、赋值运算符。
常见有: + - * / % ++ --
情况 | 结果 |
---|---|
被除数和除数都是整型 | 如果除数不为0,结果取整; 如果除数为0,结果抛出异常:ArithmeticException |
被除数和除数至少有一个是浮点型 | 除数不为0时,如果被除数不为0,结果:取浮点型精确值;如果被除数为0,结果:0 除数为0时,如果被除数不为0,结果:Infinity或-Infinity;如果被除数为0,结果:NaN |
取模运算即可化简为如下运算:
a%b = a - (a/b)*b
情况 | 结果 |
---|---|
被除数和除数都是整型 | 如果除数不为0,结果取整形余数; 如果除数为0,结果抛出异常: ArithmeticException |
被除数和除数至少有一个是浮点型 | 如果除数不为0或0.0,结果:取浮点型余数; 如果除数为0或0.0,结果:NaN 0或0.0对零以外的任何数求余都将得到0或0.0。 |
前置:放在变量名称的前边 ++a;特点:先自增一,然后参与其他的运算。
后置:放在变量名称的后边 --a;特点:先参与运算,后自减一。
前置:--a 后置:a— 原理同自增运算符
注意:自增、自减只能操作变量。
常见有:< > <= >= == != 。关系运算符的运算结果是boolean类型。
Int a=10;int b=20;
Boolean c=(a==b); //false
Boolean c=(a=b); //编译错误,因为括号里是个赋值运算,结果为int类型,不能使用boolean类型来接收
逻辑与&& 逻辑或|| 逻辑非!
逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或值,但是某些位运算符可用于连接数值。
操作数有两个。并且都是boolean类型。运算后的结果也是boolean类型。
运算的结果:
true && true true true && false false false && true false false && false false
总结:操作数当中只要有一个值是false,结果就是false。
当第一个操作数的结果为false,结果就已经确定,第二个操作数就没有必要参与运算,这就是逻辑与的短路法运算。
操作数有两个,且都是boolean类型,运算后的结果boolean型。
运算结果:
true || true true true || false true false || true true false || false false
总结:逻辑或当中只要有一个操作数是true结果就是true。
当第一个操作数的结果是true是,结果就已经确定,第二个操作数就没有必要参与运算了,逻辑或亦采用短路法运算。
非真即为假,非假即为真。 !true = false
!false=true
& | ^ ~ << >> >>>
参与位运算的数字都是二进制补码的方式进行运算的,因此需要了解源码,反码,补码。
位运算符 | ||
运算符 | 运算 | 范例 |
<< | 左移 | 3 << 2 = 12 --> 3*2*2=12 |
>> | 右移 | 3 >> 1 = 1 --> 3/2=1 |
>>> | 无符号右移 | 3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1 |
& | 与运算 | 6 & 3 = 2 |
| | 或运算 | 6 | 3 = 7 |
^ | 异或运算 | 6 ^ 3 = 5 |
~ | 反码(取反) | ~6 = -7 |
操作数有两个,操作数的类型可以是布尔类型,可以是数值类型。
当操作数是布尔类型的时候:运算的结果和逻辑与完全相同,但是不采用短路法运算。
true(1)& true(1) true(1)
true(1)& false(0) false(0)
false(0)& true(1) false(0)
false(0)& false(0) false(0)
操作数是数值:先转换为二进制,有0则0。
6
&5
----- //转换为二进制,对位有0则0,无0则1
110
&101
100 -> 4
操作数有两个,操作数的类型可以是布尔类型,可以是数值类型。
当操作数是布尔类型的时候:运算的结果和逻辑或完全相同,但是不采用短路法运算。
true | true true
true | false true
false | true true
false | false false
操作数是数值时:先转换为二进制,有1则1
6
|5
----- //转换为二进制,对位有1则1,无1则0
110
|101
111 ->7
对应位相同,取0;对应位不同,取1。操作数有两个可以是布尔类型也可以是数值型。
当操作数是布尔类型的时候::对位相同取false,不同取true
true ^ true false
true ^ false true
false ^ true true
false ^ false false
当操作数是数值的时候::对位相同取false,不同取true
6
^5
----- //转换为二进制,对位相同则0,不同则1
110—>6
^101—>5
----- //
011—>3
^101—>5
----- //
110—>6
补充^运算特点:一个数据对另一个数据按位异或两次,该数本身不变,不受位置影响。输出结果为该数的原值。
语法:数据类型 xx=表达式?value1:value2; 解释:表达式的运算结果是一个boolean类型。 当返回的值是一个ture,取value1 当返回的值是一个false,取value2
三目运算符支持嵌套,但是不能直接在语法中输出。因为它是一个运算符,它最终返回一个结果,应该去接收它的结果。
= += -= /= %= <<= >>= >>>= ^=
int a=32;a+=2; 结果等价于: a=a+2; 但是内部规则是不一样,内部进行了强制转型,案例如下:
byte i = 10;
i += 1000; //内部强转,编译通过
i = 1100; //超出长度,编译报错
算数(自增,自减特殊) > 关系(比较) > 逻辑 > 条件 > 赋值
优先级 | 运算符 | 描述 | 结合性 |
1 | () [] | 括号 | 从左到右 |
2 | + - | 正,负 | 从右向左 |
2 | ! ~ ++ -- | 非,取反,自增自减 | 从右向左 |
3 | * / % | 乘除,取余(模) | 从左向右 |
4 | + - | 加,减 | 从左向右 |
5 | << >> >>> | 左右移,无符号右移 | 从左向右 |
6 | < <= > >= instanceof | 大小关系,判断类型 | 从左向右 |
7 | == != | 相等关系 | 从左向右 |
8 | & | 按位与 | 从左向右 |
9 | ^ | 按位异或 | 从左向右 |
10 | | | 按位或 | 从左向右 |
11 | && | 逻辑与 | 从左向右 |
12 | || | 逻辑或 | 从左向右 |
13 | ?: | 条件(三目)运算符 | 从右向左 |
14 | = += -= *= /= %= &= |= ^= ~= <<= >>= >>>= | 赋值,位赋值运算 | 从右向左 |
说明:
- 该表中优先级按照从高到低的顺序书写,也就是优先级为1的优先级最高,优先级14的优先级最低。
- 结合性是指运算符结合的顺序,通常都是从左到右。从右向左的运算符最典型的就是负号,例如3+-4,则意义为3加-4,符号首先和运算符右侧的内容结合。
- instanceof作用是判断对象是否为某个类或接口类型,后续有详细介绍。
- 注意区分正负号和加减号,以及按位与和逻辑与的区别
- 其实在实际的开发中,不需要去记忆运算符的优先级别,也不要刻意的使用运算符的优先级别,对于不清楚优先级的地方使用小括号去进行替代。