策略模式

策略模式是行为型模式的一种,同时属于行为模式的还有:命令模式,观察者模式,状态模式和之前写的中介者模式。


策略模式是一种简单常用的模式,我们在进行开发的时候,会经常有意无意地使用它,一般来说,策略模式不会单独使用,跟模版方法模式、工厂模式等混合使用的情况比较多。

什么是策略,什么是策略模式?何时使用?

1.  通俗点讲,这就是我们遇到某个问题时候所采用的方法和解决方式。如同我们需要洗一件衣服,我们可以手洗也可以洗衣机洗,而这就是我们对洗衣服这件事上的两个策略。亦或过年过节,商店打折,有的商铺是5折,有的商铺是9.5折加满200送50,这对于商家这个大集体来讲,他们在出售商铺时的两个策略。

2.  做面向对象设计的,对策略模式一定很熟悉,因为它实质上就是面向对象中的继承和多态。

3.  一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。

策略模式的主要优点有:

策略类之间可以自由切换,由于策略类实现自同一个抽象,所以他们之间可以自由切换。

易于扩展,增加一个新的策略对策略模式来说非常容易,基本上可以在不改变原有代码的基础上进行扩展。

避免使用多重条件,如果不使用策略模式,对于所有的算法,必须使用条件语句进行连接,使用 if...else 来条件判断来决定使用哪一种算法,使用多重条件判断是非常不容易维护的。

策略模式的缺点主要有两个:

维护各个策略类会给开发带来额外开销

必须对客户端(调用者)暴露所有的策略类,因为使用哪种策略是由客户端来决定的,因此,客户端应该知道有什么策略,并且了解各种策略之间的区别,否则,后果很严重。例如,有一个排序算法的策略模式,提供了快速排序、冒泡排序、选择排序这三种算法,客户端在使用这些算法之前,是不是先要明白这三种算法的适用情况?再比如,客户端要使用一个容器,有链表实现的,也有数组实现的,客户端是不是也要明白链表和数组有什么区别?

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