Flutter混合开发之打包成framework

如果团队有专人负责flutter的开发,那么将flutter打包成framework就是个不错的选择,而且还不用每个人都安装flutter环境。

下面简单记录下过程:

新建flutter_module项目

通过命令 flutter create -t module flutter_module 创建模板项目。

flutter create -t module flutter_module
//如下表示创建成功
All done!
Your module code is in flutter_module/lib/main.dart.
图一

可以看到已经创建成功。

来到flutter_module项目文件目录下,先简单跑一下flutter项目:

flutter run
图二

如图,flutter跑起来了。

将flutter打包成framework

.ios文件下,将项目的证书、bundle id 处理下。

图三

制作framework,使用如下命令:

flutter build ios --debug
flutter build ios --release --no-codesign

//如下就表示构建完成
Building com.example.flutterModuleLU for device (ios-release)...
Running Xcode build...                                                  
 └─Compiling, linking and signing...                         5.7s
Xcode build done.                                           37.5s

这时就可以看到创建好的framework了。


图四

到这里,将flutter打包成framework就算是完成了。

简单测试下

建一个原生demo,将生成的两个framework拖到项目中。


图五

这里有两个点要注意下
1、App.framework/App' does not contain bitcode. ,需要把bitcode关了

图六

2、设置的 General > Frameworks, Libraries, and Embedded Content 下,然后在 Embed 下拉列表中选择 “Embed & Sign”。
图七

试一下
AppDelegate.h文件中

#import 
#import 

@interface AppDelegate : FlutterAppDelegate 


@end

ViewController.m

#import "ViewController.h"
#import 

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIButton * btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 40)];
    [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitleColor:UIColor.orangeColor forState:UIControlStateNormal];
    [btn addTarget:self action:@selector(clickAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
    // Do any additional setup after loading the view.
}

-(void)clickAction {
    FlutterViewController * flutter = [[FlutterViewController alloc]init];
    [self presentViewController:flutter animated:YES completion:^{
        
    }];
}

@end
图八

这就算是完成了。

这种集成方式还是有点局限,flutter项目代码的增多,生成的framework也会越来越多,而且每次改动flutter代码后,都要重新生成framework。所以,使用 CocoaPods 和 Flutter SDK 集成就完美解决了这个问题。具体步骤在官网中有详细介绍将 Flutter module 集成到 iOS 项目,这儿我就不讲了。

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