条款01:视C++为一个语言联邦
条款02:尽量以const,enum,inline 替换 #define
条款03:尽可能使用const
条款04:确定对象被使用前先被初始化
链接: Effective C++ 第一章 让自己习惯C++
条款05:了解 C++ 默默编写并调用哪些函数
条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
条款07:为多态基类声明 virtual 析构函数
条款08:别让异常逃离析构函数
条款09:绝不在构造和析构过程中调用 virtual 函数
条款10:令 operator= 返回一个 *reference to this
条款11:在 operator= 中处理“自我赋值”
条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
链接: Effective C++ 第二章 构造/析构/赋值运算
条款13:以对象管理资源
条款14:在资源管理类中小心 coping 行为
条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
条款16:成对使用 new 和 delete 时要采取相同形式
条款17:以独立语句 newed 对象置入智能指针
链接: Effective C++ 第三章 资源管理
条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
条款19:设计 class 犹如设计 type
条款20:宁以 pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value
条款21:必须返回对象时,别妄想返回其 reference
条款22:将成员变量声明为 private
条款23:宁以 non-member、non-friend 替换 member 函数
条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用 non-member 函数
条款25:考虑写出一个不抛异常的 swap 函数
链接: Effective C++ 第四章 设计与声明
条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
条款27:尽量少做转型动作
条款28:避免返回 handles 指向对象内容的部分
条款29:为“异常安全”而努力是值得的
条款30:透彻了解 inlining 的里里外外
条款31:将文件间的编译依存关系降至最低
链接: Effective C++ 第五章 实现
条款32:确定你的 public 继承塑模出 is-a 关系
条款33:避免遮掩继承而来的名称
条款34:区分接口继承和实现继承
条款35:考虑 virtual 函数以外的其他选择
条款36:绝不重新定义继承而来的 non-virtual 函数
条款37:绝不定义继承而来的缺省参数值
条款38:通过复合塑模出 has-a 或 “根据某物实现出”
条款39:明智而审慎地使用 private 继承
条款40:明智而审慎地使用多重继承
链接: Effective C++ 第六章 继承与面向对象设计
条款41:了解隐式接口和编译期多态
条款42:了解 typename 的双重意义
条款43:学习处理模板化基类内的名称
条款44:将与参数无关的代码抽离 templates
条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型
条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数
条款47:请使用 traits classes 表现类型信息
条款48:认识 template 元编程
条款49:了解 new-handler 的行为
条款50:了解 new 和 delete 的合理替换时机
条款51:编写 new 和 delete 时需固守常规
条款52:写了 placement new 也要写 placement delete
链接: Effective C++ 第八章 定制new和delete
条款53:不要轻忽编译器的警告
条款54:让自己熟悉包括 TRI 在内的标准程序库
条款55:让自己熟悉 Boost
链接: Effective C++ 第九章 杂项讨论