Effective C++ 读书笔记

Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法

目录

  • Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法
    • 1、让自己习惯C++
        Accusoming Yourself to C++
    • 2、构造/析构/赋值运算
        Constructors,Destructors,and Assignment Operators
    • 3、资源管理
        Resource Management
    • 4、设计与声明
        Designs and Declarations
    • 5、实现
        Implementations
    • 6、继承与面向对象设计
        Inheritance and Object-Oriented Design
    • 7、模板与泛型编程
        Templates and Generic Programming
    • 8、定制new和delete
        Customizing new and delete
    • 9、杂项讨论
        Miscellany

1、让自己习惯C++
  Accusoming Yourself to C++

 条款01:视C++为一个语言联邦
 条款02:尽量以const,enum,inline 替换 #define
 条款03:尽可能使用const
 条款04:确定对象被使用前先被初始化

链接: Effective C++ 第一章 让自己习惯C++

2、构造/析构/赋值运算
  Constructors,Destructors,and Assignment Operators

 条款05:了解 C++ 默默编写并调用哪些函数

 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

 条款07:为多态基类声明 virtual 析构函数

 条款08:别让异常逃离析构函数

 条款09:绝不在构造和析构过程中调用 virtual 函数

 条款10:令 operator= 返回一个 *reference to this

 条款11:在 operator= 中处理“自我赋值”

 条款12:复制对象时勿忘其每一个成分

链接: Effective C++ 第二章 构造/析构/赋值运算

3、资源管理
  Resource Management

 条款13:以对象管理资源

 条款14:在资源管理类中小心 coping 行为

 条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问

 条款16:成对使用 new 和 delete 时要采取相同形式

 条款17:以独立语句 newed 对象置入智能指针

链接: Effective C++ 第三章 资源管理

4、设计与声明
  Designs and Declarations

 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用

 条款19:设计 class 犹如设计 type

 条款20:宁以 pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value

 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其 reference

 条款22:将成员变量声明为 private

 条款23:宁以 non-member、non-friend 替换 member 函数

 条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用 non-member 函数

 条款25:考虑写出一个不抛异常的 swap 函数

链接: Effective C++ 第四章 设计与声明

5、实现
  Implementations

 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间

 条款27:尽量少做转型动作

 条款28:避免返回 handles 指向对象内容的部分

 条款29:为“异常安全”而努力是值得的

 条款30:透彻了解 inlining 的里里外外

 条款31:将文件间的编译依存关系降至最低

链接: Effective C++ 第五章 实现

6、继承与面向对象设计
  Inheritance and Object-Oriented Design

 条款32:确定你的 public 继承塑模出 is-a 关系

 条款33:避免遮掩继承而来的名称

 条款34:区分接口继承和实现继承

 条款35:考虑 virtual 函数以外的其他选择

 条款36:绝不重新定义继承而来的 non-virtual 函数

 条款37:绝不定义继承而来的缺省参数值

 条款38:通过复合塑模出 has-a 或 “根据某物实现出”

 条款39:明智而审慎地使用 private 继承

 条款40:明智而审慎地使用多重继承

链接: Effective C++ 第六章 继承与面向对象设计

7、模板与泛型编程
  Templates and Generic Programming

 条款41:了解隐式接口和编译期多态

 条款42:了解 typename 的双重意义

 条款43:学习处理模板化基类内的名称

 条款44:将与参数无关的代码抽离 templates

 条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型

 条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数

 条款47:请使用 traits classes 表现类型信息

 条款48:认识 template 元编程

8、定制new和delete
  Customizing new and delete

 条款49:了解 new-handler 的行为

 条款50:了解 new 和 delete 的合理替换时机

 条款51:编写 new 和 delete 时需固守常规

 条款52:写了 placement new 也要写 placement delete

链接: Effective C++ 第八章 定制new和delete

9、杂项讨论
  Miscellany

 条款53:不要轻忽编译器的警告

 条款54:让自己熟悉包括 TRI 在内的标准程序库

 条款55:让自己熟悉 Boost

链接: Effective C++ 第九章 杂项讨论

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