21 # 实现 promise 的 race 方法

赛跑,谁跑的快用谁(比如多个接口请求,用快的那个)

const fs = require("fs").promises;

// 检查是否是 promise,不使用 instanceof 的原因是因为可能是别人实现的类
const isPromise = (value) => typeof value.then === "function";

Promise.race = function (promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            let result = promises[i];
            if (isPromise(result)) {
                result.then(resolve, reject);
            } else {
                resolve(result);
            }
        }
    });
};

测试:

Promise.race([fs.readFile("./file/name.txt", "utf-8"), fs.readFile("./file/age.txt", "utf-8")])
    .then((data) => {
        console.log("data--name--age-->", data);
    })
    .catch((err) => {
        console.log("err---->", err);
    });

21 # 实现 promise 的 race 方法_第1张图片

下面看一个 race 的应用:中断 promise 一个 promise 正在走向成功 3s 之后成功,如果超过了 2s 就认为失败了

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("ok 成功了");
    }, 3000);
});
// 通过 race 方法实现一个中断请求的包装方法
const wrap = (promise) => {
    let abort;
    // 构建一个新的 promise,跟传进来的竞赛
    let newP = new Promise((resolve, reject) => {
        abort = reject;
    });
    // 有一个失败就失败了
    let p = Promise.race([promise, newP]);
    p.abort = abort;
    return p;
};
let p = wrap(promise);
p.then(
    (data) => {
        console.log("data---->", data);
    },
    (err) => {
        console.log("err---->", err);
    }
);
setTimeout(() => {
    // 如果超过 2s 中断请求,中断就会触发,wrap 里构建的新的 promise 的 reject 方法
    p.abort("promise 超时");
}, 2000);

21 # 实现 promise 的 race 方法_第2张图片

我们把成功的时间改成 1s 。

21 # 实现 promise 的 race 方法_第3张图片

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