按照菜单栏CloudCompare各功能中文意思如下:
file
· open:打开
· save:保存
· Global Shift settings:设置最大绝对坐标,最大实体对角线
· Primitive Factory:对点云进行原始加工,改变原始点云的形状
· 3D mouse:对3D鼠标(如3Dconnexion)的支持
· Close all:关闭所有打开的实体
· Quit:退出
Edit:
· Clone:克隆选中的点云
· Merge:合并两个或者多个实体。可以合并点云(原始云会被删除);可以合并网格(原始网不会修改,CC会创建一个新的网格结构)
· Subsample:采集原始点云的子样本,可以用随机、立体、基于八叉树的方式采集,子样本会保持原始点云的标量、颜色、法线等性质。
· Apply Transformation:可以对选中的实体做变换(4*4矩阵、轴线角,欧拉角)
· Multiply / Scale:让选中实体的坐标倍增。
· Translate / Rotate (Interactive Transformation Tool):可以相对于另外一个实体或者坐标系移动选中的实体
· Segment (Interactive Segmentation Tool):通过画2D多边形分隔选中的实体
· Crop:分割一个或多个在3D-Box里面的点云。
· Edit global shift and scale:进行全局变换和和比例缩放。
· Toggle (recursive):用于控制键盘的快捷键。
· Delete:删除选中的实体。
· Colors > Set Unique:为所选实体设置唯一一个的颜色
· Colors > Colorize:为所选实体着色,具体表现为分别用所选颜色乘以当前颜色的RGB而得到新的颜色
· Colors > Levels:通过调整颜色的柱形图变色,类似于Photoshop的Levels方法
· Colors > Height Ramp:为所选实体设置颜色渐变(线形、梯形、环形)
· Colors > Convert to Scalar Field:将当前的 RGB 颜色字段转换为一个或几个标量字段
· Colors > Interpolate from another entity:在所选实体中插入另外一个实体的颜色
· Colors > Clear:移除所选实体的颜色域
· Normals > Compute:计算所选实体的法线
· Normals > Invert:反转所选实体的法线
· Normals > Orient Normals > With Minimum Spanning Tree:用同样的方法重新定位点云的全部法线(最小生成树)
· Normals > Orient Normals > With Fast Marching:用同样的方法重新定位点云的全部法线(快速行进法)
· Normals > Convert to > HSV:将云的法线转换到 HSV 颜色字段
· Normals > Convert to > Dip and Dip direction SFs:转换点云的法线到两个标量域
· Normals > Clear:为选定的实体移除法线
· Octree > Compute:强制计算给定实体的八叉树
· Octree > Resample: