set是K模型的容器,而map是KV模型的容器
如何用一棵KV模型的红黑树同时实现map和set
template<class K ,class V>
class map
{
// ...
private:
RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t; //map,MapKeyOfT是仿函数
};
class set
{
//...
private:
RBTree<K,K,SetKeyOfT> _t;
};//set,SetKeyOfT是仿函数
红黑树的节点是K还是T,对于set都是一样的 ,对于map,底层红黑树就只能存储T了。底层红黑树不知道上层容器是map还是set,因此红黑树的结点当中直接存储T就行了。
当上层容器是set,结点当中存储的是键值Key;当上层容器是map,结点当中存储的就是
template<class T >
struct RBTreeNode
{
RBTreeNode(const T& data)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _parent(nullptr)
, _data(data)
, _col(RED)
{
}
RBTreeNode<T>* _left;
RBTreeNode<T>* _right;
RBTreeNode<T>* _parent;
T _data;
Colour _col;//颜色
};
class set
{
//仿函数
struct SetKeyOfT
{
const K & operator()( const K &key)
{
return key;
}
};
private:
RBTree<K,K,SetKeyOfT> _t;
};
class map
{
//仿函数
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()( const pair<K,V> & kv)
{
return kv.first;
}
};
private:
RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
};
当上层容器是set,T就是键值Key,直接用T进行比较即可
当上层容器是map,此时我们需要从
上层容器map需要向底层红黑树提供一个仿函数,用于获取T当中的键值Key,当底层红黑树当中需要比较两个结点的键值时,就可以通过这个仿函数来获取T当中的键值了
对于底层红黑树,它并不知道上层容器是map还是set,因此当需要进行两个结点键值的比较时,底层红黑树都会通过传入的仿函数来获取键值Key,进而进行两个结点键值的比较。
因此,set容器也需要向底层红黑树传入一个仿函数,虽然这个仿函数单独看起来没什么用,但却是必不可少的。
当底层红黑树需要进行两个结点之间键值的比较时,都会通过传入的仿函数来获取相应结点的键值,然后再进行比较 例如:
//查找函数
iterator Find(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < kot(cur->_data)) //key值小于该结点的值
{
cur = cur->_left; //在该结点的左子树当中查找
}
else if (key > kot(cur->_data)) //key值大于该结点的值
{
cur = cur->_right; //在该结点的右子树当中查找
}
else //找到了目标结点
{
return iterator(cur); //返回该结点
}
}
return end(); //查找失败
}
struct _TreeIterator
{
typedef RBTreeNode<T> Node;
typedef _TreeIterator<T,Ptr,Ref> Self;
typedef _TreeIterator<T, T*, T&> iterator;
};
//构造函数
__TreeIterator(Node* node)
:_node(node) //根据所给结点指针构造一个正向迭代器
{}
1、右子树不为空,访问右树的最左节点(即为下一个节点)
2、如果当前结点的右子树为空,则++操作后应该在该结点的祖先结点中,找到孩子不在父亲右的祖先。
Self & operator++()//前置++,返回++之后的值
{
//右子树不为空,访问右树的最左节点
//左子树不为空,如何解决?
if (_node->_right != nullptr)
{
//右树的最左节点(右树的最小节点)
Node* subLeft = _node->_right;
while (subLeft->_left != nullptr)
{
subLeft = subLeft->_left;
}
_node = subLeft;
}
else//_node->_left != nulltptr
{
// 下一个要访问的节点,找孩子是父亲左的那个祖先节点
Node* cur = _node;
Node* parent = cur->_parent;
while (parent!=nullptr)
{
if (parent->_left != cur)
{
//往上更新
cur = parent;
parent = parent->_parent;
}
else//parent->_left == cur
{
break;
}
}
_node = parent;
}
return *this;
}
1、左子树存在 ,找当前节点的左子树中最右边的节点,就是所需要的节点
2、如果当前结点的左子树为空,则–操作后应该在该结点的祖先结点中,找到孩子不在父亲左的祖先。
Self& operator--()//前置--
//右子树 、根 、左子树(中序反过来)
{
// 左子树存在
//将当前节点的左子树中最右边的节点,就是所需要的节点
if (_node->_left != nullptr)
{
Node* subRight = _node->_left;
while (subRight && subRight->_right)
{
subRight = subRight->_right;
}
_node = subRight;
}
//右子树存在
//找孩子是父亲的右的那个节点
else//_node->_right != nullptr
{
Node* cur = _node;
Node* parent = cur->_parent;
while (parent!=nullptr)
{
//向上调整
cur = parent;
parent = parent->_parent;
}
_node = parent;
}
return *this;
}
上述所实现的迭代器是有缺陷的,因为理论上我们对end()位置的正向迭代器进行–操作后,应该得到最后一个结点的正向迭代器,但我们实现end()时,是直接返回由nullptr构造得到的正向迭代器的,因此上述实现的代码无法完成此操作
C++SLT库当中的实现逻辑:
在红黑树的根结点处增加了一个头结点,
该头结点的左指针指向红黑树当中的最左结点,
右指针指向红黑树当中的最右结点,父指针指向红黑树的根结点。
在该结构下,实现begin()时,直接用头结点的左孩子构造一个正向迭代器即可,实现rbegin()时,直接用头结点的右孩子构造一个反向迭代器即可(实际是先用该结点构造一个正向迭代器,再用正向迭代器构造出反向迭代器),而实现end()和rend()时,直接用头结点构造出正向和反向迭代器即可。此后,通过对逻辑的控制,就可以实现end()进行–操作后得到最后一个结点的正向迭代器。
#pragma once
#include "RBTree.h"
namespace cxq
{
template<class K>//set只有一个模板参数
class set
{
//仿函数
struct SetKeyOfT
{
const K & operator()( const K &key)
{
return key;
}
};
public:
typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;
typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() const
{
return _t.begin();
}
iterator end() const
{
return _t.end();
}
pair<iterator, bool> insert(const K &key)
{
//return _t.insert(kv); //这样写return的是pair,所以不能这样写
//库里面的写法
pair<typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> ret = _t.Insert(key); //这个iterator是普通迭代器
return pair<iterator, bool>(ret.first, ret.second);//这个iterator是const_iterator
}
private:
RBTree<K,K,SetKeyOfT> _t;
};
}
#pragma once
#include"RBTree.h"
namespace cxq
{
template<class K ,class V>
class map
{
//仿函数
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()( const pair<K,V> & kv)
{
return kv.first;
}
};
public:
typedef typename RBTree<K, pair< const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
typedef typename RBTree<K, pair< const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin ()
{
return _t.begin();
}
iterator end()
{
return _t.end();
}
const_iterator begin() const
{
return _t.begin();
}
const_iterator end() const
{
return _t.end();
}
V &operator[] ( const K & key )
{
pair<iterator, bool > ret = insert(make_pair(key, V())); //V()-匿名对象
return ret.first->second;
}
pair<iterator, bool> insert(const pair<K,V > & kv)
{
return _t.Insert(kv);
}
private:
RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
};
}
#pragma once
#include
#include
#include
using namespace std;
enum Colour
{
RED,
BLACK
};
template<class T >
struct RBTreeNode
{
RBTreeNode(const T& data)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _parent(nullptr)
, _data(data)
, _col(RED)
{
}
RBTreeNode<T>* _left;
RBTreeNode<T>* _right;
RBTreeNode<T>* _parent;
T _data;
Colour _col;//颜色
};
template <class T,class Ptr,class Ref>
struct _TreeIterator
{
typedef RBTreeNode<T> Node;
typedef _TreeIterator<T,Ptr,Ref> Self;
typedef _TreeIterator<T, T*, T&> iterator;
//??
_TreeIterator(const iterator & it)
:_node(it._node)
{
}
//构造函数
_TreeIterator(Node* node)
:_node(node)
{
}
Ref operator*() //T& operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()// T * operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const Self & s)
{
return _node != s._node;
}
Self& operator--()//前置--
//右子树 、根 、左子树(中序反过来)
{
// 左子树存在
//将当前节点的左子树中最右边的节点,就是所需要的节点
if (_node->_left != nullptr)
{
Node* subRight = _node->_left;
while (subRight && subRight->_right)
{
subRight = subRight->_right;
}
_node = subRight;
}
//右子树存在
//找孩子是父亲的右的那个节点
else//_node->_right != nullptr
{
Node* cur = _node;
Node* parent = cur->_parent;
while (parent!=nullptr)
{
//向上调整
cur = parent;
parent = parent->_parent;
}
_node = parent;
}
return *this;
}
Self & operator++()//前置++,返回++之后的值
{
//右子树不为空,访问右树的最左节点
//左子树不为空,如何解决?
if (_node->_right != nullptr)
{
//右树的最左节点(右树的最小节点)
Node* subLeft = _node->_right;
while (subLeft->_left != nullptr)
{
subLeft = subLeft->_left;
}
_node = subLeft;
}
else//_node->_left != nulltptr
{
// 下一个要访问的节点,找孩子是父亲左的那个祖先节点
Node* cur = _node;
Node* parent = cur->_parent;
while (parent!=nullptr && cur == parent->_right)
{
// 往上更新
cur = cur->_parent;
parent = parent->_parent;
}
_node = parent;
}
return *this;
}
Node* _node;
};
template <class K, class T,class KeyOfT >
struct RBTree
{
typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
//同一个类模板,传的不同参数,实例化不同的类型
typedef _TreeIterator<T,T* ,T&> iterator;
typedef _TreeIterator<T, const T* , const T &> const_iterator;//const的位置如何选择
public:
iterator begin()
{
//最左边即最小值节点
Node* leftMin = _root;
while (leftMin!=nullptr && leftMin->_left!=nullptr)
{
leftMin = leftMin->_left;
}
return iterator(leftMin);//支持单参数构造支持隐式类型转换
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr);//支持单参数构造支持隐式类型转换
}
const_iterator begin()const
{
//最左边即最小值节点
Node* leftMin = _root;
while (leftMin != nullptr && leftMin->_left != nullptr)
{
leftMin = leftMin->_left;
}
return const_iterator(leftMin);//支持单参数构造支持隐式类型转换
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(nullptr);//支持单参数构造支持隐式类型转换
}
Node * Find(const K & key)
{
Node* cur = _root;
KeyOfT kot;
while (cur!= nullptr)
{
if (kot(cur->_data) < key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (kot(cur->_data) > key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return cur;
}
}
return nullptr;
}
pair<iterator, bool> Insert(const T & data)
{
//找到插入位置
//空树
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(data);
_root->_col = BLACK;
return make_pair(iterator(_root), true);
}
//不是空树
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
KeyOfT kot;
while (cur != nullptr)
{
//用仿函数比较
if (kot(cur->_data ) > kot(data ))
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (kot(cur->_data) < kot(data) )
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return make_pair( iterator(cur) ,false);
}
}
cur = new Node(data);
cur->_col = RED;
Node* newnode = cur;
//将插入节点插入到树中
if (kot(parent->_data) > kot(data) ) //用仿函数
{
parent->_left = cur;
}
else//kot(parent->_data) < kot(data)
{
parent->_right = cur;
}
cur->_parent = parent;
//如果插入节点的父节点是红色,分三种情况进行调整
while (parent!=nullptr &&parent->_col == RED)
{
Node* grandfather = parent->_parent;
assert(grandfather);
assert(grandfather->_col == BLACK);
if (parent == grandfather->_left)
{
Node* uncle = grandfather->_right;
//插入结点的叔叔存在,且颜色是红色
if (uncle != nullptr && uncle->_col == RED)
{
//parent 、uncle 变黑
//grandfather变红
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
//向上处理
cur = grandfather;
parent = cur->_parent;
}
//插入结点的叔叔存在,且颜色是黑色
//插入节点的叔叔不存在
//这两种情况统一处理
else if (uncle != nullptr && uncle->_col == BLACK || uncle == nullptr)
{
//先旋转再变色
if (cur == parent->_left)
{
RotateR(grandfather);
parent->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
}
else//cur == parent->_right
{
RotateL(parent);
RotateR(grandfather);
cur->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
}
break;
}
}
else//parent == grandfather->_right
{
Node* uncle = grandfather->_left;
//插入结点的叔叔存在,且颜色是红色
if (uncle != nullptr && uncle->_col == RED)
{
//parent 、uncle 变黑
//grandfather变红
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
//向上处理
cur = grandfather;
parent = cur->_parent;
}
//插入结点的叔叔存在,且颜色是黑色
//插入节点的叔叔不存在
//这两种情况统一处理
else if (uncle != nullptr && uncle->_col == BLACK || uncle == nullptr)
{
//先旋转再变色
if (cur == parent->_left)
{
//双旋
RotateR(parent);
RotateL(grandfather);
cur->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
}
else//cur == parent->_right
{
RotateL(grandfather);
parent->_col = BLACK;
grandfather->_col = RED;
}
break;
}
}
}
_root->_col = BLACK;
return make_pair(iterator(newnode),true);
}
void RotateL(Node* parent)
{
_rotateCount++;
Node* cur = parent->_right;
Node* curleft = cur->_left;
//parent和curleft链接
parent->_right = curleft;
if (curleft != nullptr)
{
curleft->_parent = parent;
}
//cur和parent链接
cur->_left = parent;
Node* ppnode = parent->_parent;
parent->_parent = cur;
//parent 是根节点
if (parent == _root)
{
cur->_parent = nullptr;
_root = cur;
}
else//parent 是一个子树
{
//parent是一个左子树
if (ppnode->_left == parent)
{
//3和ppnode链接
ppnode->_left = cur;
cur->_parent = ppnode;
}
//parent是一个右子树
else
{
//3和ppnode链接
ppnode->_right = cur;
cur->_parent = ppnode;
}
}
}
void RotateR(Node* parent)
{
_rotateCount++;
Node* cur = parent->_left;
Node* curright = cur->_right;
//cur和parent 链接
cur->_right = parent;
Node* ppnode = parent->_parent;
parent->_parent = cur;
//curright和parent链接
parent->_left = curright;
if (curright != nullptr)
{
curright->_parent = parent;
}
if (parent == _root)//parent是根节点
{
cur->_parent = nullptr;
_root = cur;//更新根节点
}
else//parent一个子树
{
//parent是左子树
if (ppnode->_left == parent)
{
ppnode->_left = cur;
cur->_parent = ppnode;
}
else//(ppnode->_right == parent)
//parent是右子树
{
ppnode->_right = cur;
cur->_parent = ppnode;
}
}
}
bool CheckColour(Node* root, int blacknum, int benchMark)
{
if (root == nullptr)
{
//blacknum是一条路径上的黑色节点总数
if (blacknum != benchMark)
{
return false;
}
return false;
}
else if (root->_col == BLACK)
{
blacknum++;
}
else if (root->_col == RED && root->_parent && root->_parent->_col == RED)
{
cout << "连续的红节点:" << root->_kv.first << endl;
return false;
}
return CheckColour(root->_left, blacknum, benchMark)
&& CheckColour(root->_right, blacknum, benchMark);
}
bool IsBalance()
{
return _IsBalance(_root);
}
bool _IsBalance(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return true;
}
//根节点必须是黑色
if (root->_col != BLACK)
{
return false;
}
//基准值
//求最左路径的黑色节点
int benchMark = 0;
Node* cur = _root;
while (cur != nullptr)
{
if (cur->_col == BLACK)
{
benchMark++;
}
cur = cur->_left;
}
return CheckColour(root, 0, benchMark);
}
int Height()
{
return _Height(_root);
}
int _Height(Node *root)
{
if (root == nullptr)
{
return 0;
}
int leftHeight = _Height(root->_left);
int rightHeight = _Height(root->_right);
return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}
private:
Node* _root = nullptr;
public:
int _rotateCount = 0;
};