作用范围是整个类,相当于C中的全局变量,定义在方法体和语句块之外,一般定义在类的声明之下
成员变量包括实例变量和静态变量(类变量)
独立于与方法之外的变量,无static修饰,声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外,数值型变量默认值为0,布尔型默认值为false,引用类型默认值为null
独立于方法之外的变量,用static修饰,默认值与实例变量相似,一个类中只有一份,属于对象共有,存储在静态存储区,经常被声明为常量,调用一般是类名.静态变量名,也可以用对象名.静态变量名调用
类的方法中的变量,访问修饰符不能用于局部变量,声明在方法、构造方法或语句块中,在栈上分配,无默认值,必须经初始化
(1)在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意:
(1)局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则
(2)基本数据类型变量:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
(3)引用数据类型变量:数组,类,接口,枚举
class Variable{
public static void main(String[] args){
}
}
class Person{
String name; //成员变量
public void speak(){//(int x)
int num = 0; //x和num都是局部变量
}
}
静态变量也叫类变量,成员变量也叫对象变量
(1)所属不同
静态变量属于类,所以也称为为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
(2)内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
(3)内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
(4)调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用