C++封装、继承和多态总结

通常用一个专门的抽象类作为封装的接口类来操作子类,抽象类不能实例化,只能指针操作子类的对象。

      通过赋值,也就是接口的指针指向子类实例化对象的内存块。

      编译器通过指针来访问成员变量,指针指向哪个对象就使用哪个对象的数据;编译器通过指针的类型来访问成员函数,指针属于哪个类的类型就使用哪个类的函数(多态除外,多态是通过查虚表来进行操作的)。

例子如:

class father
{
	public:
	father(int a){m_a = a;};

public:
	 void func();
	 virtual void vfunc() = 0;
private:
	int m_a;

};

class sun:public father
{
	public:
	sun(int a,int b);
public:
	void func();
	void vfunc();
private:
	int m_b;
};
void father::func()
{
  cout<<"father : func m_a="<

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