Android知识总结
一、加载插件类
那我们如何使用类加载器去加载一个类呢?
非常的简单,例如:我们有一个apk文件,路径是 apkPath,然后里面有个类 com.enjoy.plugin.Test
,那么我们可以通过如下方式去加载 Test 类:
- 插件里的类
public class Test {
public static void print() {
Log.e("--->", "print: 启动插件方法");
}
}
DexClassLoader dexClassLoader = newDexClassLoader(dexPath,context.getCacheDir().getAbsolutePath(), null,context.getClassLoader());
try {
Class> clazz = dexClassLoader.loadClass("com.enjoy.plugin.Test");
Method print = clazz.getMethod("print");
print.invoke(null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
或
PathClassLoader dexClassLoader = new PathClassLoader("/sdcard/test.dex",null);
try {
Class> clazz = dexClassLoader.loadClass("com.enjoy.plugin.Test");
Method print = clazz.getMethod("print");
print.invoke(null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
因为我们需要将插件的 dex 文件加载到宿主里面,所以我们接下来分析源码,看 DexClassLoader 类加载器到底是怎么加载一个 apk 的 dex 文件的。
通过查找发现,DexClassLoader 类中没有 loadClass 方法,一路向上查找,最后在 ClassLoader 类中找到了改方法,源码如下:(后续源码如无标明,都是 API 26 Android 8.0
// /libcore/ojluni/src/main/java/java/lang/ClassLoader.java
//parent 是父类 BootClassLoader
private final ClassLoader parent;
protected Class> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException{
// 检测这个类是否已经被加载 --> 1
Class c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
long t0 = System.nanoTime();
try {
if (parent != null) {
//如果parent不为null,则调用parent的loadClass进行加载
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
//正常情况下不会走这儿,因为 BootClassLoader 重写了 loadClass 方法,结束了递归
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
}
if (c == null) {
// 如果仍然找不到,就调用 findClass 去查找 --> 2
long t1 = System.nanoTime();
c = findClass(name);
}
}
return c;
}
// -->1 检测这个类是否已经被加载
protected final Class> findLoadedClass(String name) {
ClassLoader loader;
if (this == BootClassLoader.getInstance())
loader = null;
else
loader = this;
// 最后通过 native 方法实现查找
return VMClassLoader.findLoadedClass(loader, name);
}
// -->2 加载器一般都会重写这个方法,定义自己的加载规则
protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
throw new ClassNotFoundException(name);
}
// /libcore/libart/src/main/java/java/lang/VMClassLoader.java
native static Class findLoadedClass(ClassLoader cl, String name);
首先检测这个类是否已经被加载了,如果已经加载了,直接获取并返回。如果没有被加载,parent 不为 null,则调用parent的loadClass进行加载,依次递归,如果找到了或者加载了就返回,如果即没找到也加载不了,才自己去加载。这个过程就是我们常说的 双亲委托机制。
根据前面的打印结果可以知道,BootClassLoader 是最后一个加载器,所以我们来看下它是如何结束向上递归查找
的。
class BootClassLoader extends ClassLoader {
@Override
protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
return Class.classForName(name, false, null);
}
@Override
protected Class> loadClass(String className, boolean resolve)throws ClassNotFoundException {
Class> clazz = findLoadedClass(className);
if (clazz == null) {
clazz = findClass(className);
}
return clazz;
}
}
我们发现 BootClassLoader 重写了 findClass 和 loadClass 方法,并且在 loadClass 方法中,不再获取 parent,从而结束了递归。
接着我们再来看下,在所有 parent 都没加载成功的情况下,DexClassLoader 是如何加载的。通过查找我们发现在它的父类 BaseDexClassLoader 中,重写了 findClass 方法。
// /libcore/dalvik/src/main/java/dalvik/system/BaseDexClassLoader.java
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super(parent);
// 初始化 pathList
this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, librarySearchPath, null);
}
@Override
protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
// 在 pathList 中查找指定的 Class
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
return c;
}
接着再来看 DexPathList 类中的 findClass 方法。
private Element[] dexElements;
public Class> findClass(String name, List suppressed) {
//通过 Element 获取 Class 对象
for (Element element : dexElements) {
Class> clazz = element.findClass(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
return null;
}
进入Element #findClass
方法
private final DexFile dexFile;
public Class> findClass(String name, ClassLoader definingContext,
List suppressed) {
return dexFile != null ? dexFile.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed)
: null;
}
接下来看DexFile
文件
//native 方法
private static native Class defineClassNative(String name, ClassLoader loader, Object cookie, DexFile dexFile)
@UnsupportedAppUsage
public Class loadClassBinaryName(String name, ClassLoader loader, List suppressed) {
return defineClass(name, loader, mCookie, this, suppressed);
}
private static Class defineClass(String name, ClassLoader loader, Object cookie,
DexFile dexFile, List suppressed) {
Class result = null;
try {
//进入 native 进行加载
result = defineClassNative(name, loader, cookie, dexFile);
} catch (NoClassDefFoundError e) {
if (suppressed != null) {
suppressed.add(e);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
if (suppressed != null) {
suppressed.add(e);
}
}
return result;
}
-
类加载时序图
我们发现 Class 对象就是从 Element 中获得的,而每一个 Element 就对应一个 DexFile 文件,这个 DexFile 文件就是我们的 dex 文件,因为我们的 dex 文件可能有多个,所以这儿使用数组 Element[]。到这儿我们的思路就出来了,分为以下几步:
- 1、创建插件的 DexClassLoader 类加载器,然后通过反射获取插件的 dexElements 值。
- 2、获取宿主的 PathClassLoader 类加载器,然后通过反射获取宿主的 dexElements 值。
- 3、合并宿主的 dexElements 与 插件的 dexElements,生成新的 Element[]。
- 4、最后通过反射将新的 Element[] 赋值给宿主的 dexElements 。
具体代码如下:
public class LoadUtil {
private final static String apkPath = "/sdcard/plugin-debug.apk";
public static void loadClass(Context context) {
/**
* 宿主dexElements = 宿主dexElements + 插件dexElements
*
* 1.获取宿主dexElements
* 2.获取插件dexElements
* 3.合并两个dexElements
* 4.将新的dexElements 赋值到 宿主dexElements
*
* 目标:dexElements -- DexPathList类的对象 -- BaseDexClassLoader的对象,类加载器
*
* 获取的是宿主的类加载器 --- 反射 dexElements 宿主
*
* 获取的是插件的类加载器 --- 反射 dexElements 插件
*/
try {
Class> clazz = Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader");
Field pathListField = clazz.getDeclaredField("pathList");
pathListField.setAccessible(true);
Class> dexPathListClass = Class.forName("dalvik.system.DexPathList");
Field dexElementsField = dexPathListClass.getDeclaredField("dexElements");
dexElementsField.setAccessible(true);
// 宿主的 类加载器
ClassLoader pathClassLoader = context.getClassLoader();
// DexPathList类的对象
Object hostPathList = pathListField.get(pathClassLoader);
// 宿主的 dexElements
Object[] hostDexElements = (Object[]) dexElementsField.get(hostPathList);
// 插件的 类加载器
ClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, context.getCacheDir().getAbsolutePath(), //优化存放的路径
null, pathClassLoader);
// DexPathList类的对象
Object pluginPathList = pathListField.get(dexClassLoader);
// 插件的 dexElements
Object[] pluginDexElements = (Object[]) dexElementsField.get(pluginPathList);
// 宿主dexElements = 宿主dexElements + 插件dexElements
// 创建一个新数组
Object[] newDexElements = (Object[]) Array.newInstance(hostDexElements.getClass().getComponentType(),
hostDexElements.length + pluginDexElements.length);
System.arraycopy(hostDexElements, 0, newDexElements,
0, hostDexElements.length);
System.arraycopy(pluginDexElements, 0, newDexElements,
hostDexElements.length, pluginDexElements.length);
// 赋值
// hostDexElements = newDexElements
dexElementsField.set(hostPathList, newDexElements);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 注意:Android10 apk 放到 /Sdcard 中会报错,放/data/data/.../cache 私有目录中就可以了。