SDWebImage 读代码 UIButton+WebCache

UIButton+WebCache.h 的Api 中发现

- (void)sd_setImageWithURL:(nullable NSURL *)url NS_REFINED_FOR_SWIFT;

NS_REFINED_FOR_SWIFT 代表 重定义接口
当OC 与 Swift 混编的时候为了接口都可用在其后加上 NS_REFINED_FOR_SWIFT
那么在oc下是 sd_setImageWithURL
swift下bridge到Swift语言时是 __sd_setImageWithURL 方法 记住是两个下划线

发现了 一个修饰没见过 static inline 满脸懵

static inline

1 static

先说下我能理解的吧 由static 修饰的变量会存在全局数据区 和 属性 局部变量 本质的区别是 staic 只有程序结束时才会释放 而普通的局部变量和全局变量因为他是系统管理的 所以离开作用区域就会释放 static的好处就是不需要重复创建消耗内存 对于 经常使用的变量就由其修饰吧

2 static inline

inline 内联函数 static inline 就是修饰函数的 简单的讲就是代替 宏定义的 一种写法 !
宏定义是预编译 所以会消耗很多内存 而且内联函数还有一个好处就是解决函数调用效率的作用 , 函数之间的调用其实就是 地址之间的调用, 当一个函数调用另一个函数时 程序要是必须回到上一个函数的地址的 所以会有效率问题
不用static inline 修饰的函数 汇编时 需要调用call指令
1 将下一条指令所在地址入栈
2 并将子程序的地址送入PC 这样cpu就会调用子程序了
最后 static inline 比 宏定义更好的有点如下
1 因为向编译器申请所以省略了地址压栈(我感觉是空间换取时间的一种)
2 因为是函数不需要预编译
3 因为是函数系统会检测的他的参数减少了 隐患
BUT but b u t.......使用 static inline 需要注意
1 我们向程序申请了inline 但是程序不一定会执行.
2 内联函数不能承担大量代码 如果代码量过大 系统会默认申请失败
3 内联函数内不允许出现循环 开关语句
4 内联函数必须在调用之前定义

首先这个是Cagetory 一般的类 @property 会自动的生成实例变量和存取方法 但是Cagetory使用@property 是无法做得到的, 所以想要给Cagetory添加属性需要用到关联对象 AssociatedObject

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