MySQL -- 全表扫描

原文转自:

https://mp.weixin.qq.com/s/n3NeB6jnL6p_eB12E_OcYw

 

 

-- db1.t有200GB
mysql -h$host -P$port -u$user -p$pwd -e "select * from db1.t" > $target_file

查询数据

MySQL -- 全表扫描_第1张图片

  1. InnoDB的数据是保存在主键索引上,全表扫描实际上是直接扫描表t的主键索引

  2. 获取一行,写到 net_buffer 中,默认为 16K ,控制参数为 net_buffer_length

  3. 重复获取行,直到 写满 net_buffer ,然后调用网络接口发出去

  4. 如果发送成功,就 清空 net_buffer ,然后继续取下一行并写入 net_buffer

  5. 如果发送函数返回 EAGAIN 或者 WSAEWOULDBLOCK ,表示本地网络栈 socket send buffer 写满

    • 此时,进入等待,直到网络栈重新可写,再继续发送

  6. 一个查询在发送数据的过程中,占用MySQL内部的内存最大为 net_buffer_length ,因此不会达到200G

  7. socket send buffer 也不可能达到200G,如果 socket send buffer 被写满,就会暂停读取数据

-- 16384 Bytes = 16 KB
mysql> SHOW VARIABLES LIKE '%net_buffer_length%';
+-------------------+-------+
| Variable_name     | Value |
+-------------------+-------+
| net_buffer_length | 16384 |
+-------------------+-------+

Sending to client

  1. MySQL是 边读边发 的,如果 客户端接收慢 ,会导致MySQL服务端由于 结果发不出去 , 事务的执行时间变长

  2. 下图为MySQL客户端不读取 socket receive buffer 中的内容的场景

    • State为 Sending to client ,表示服务端的网络栈写满了

  3. mysql --quick ,会使用 mysql_use_result 方法,该方法会 读取一行处理一行

    Sending to client
    mysql_store_result
    net_buffer_length
    

Sending data

State切换

  1. MySQL的 查询语句 在进入 执行阶段 后,首先把State设置为 Sending data

  2. 然后,发送执行结果的 列相关的信息 ( meta data )给客户端

  3. 再继续执行语句的流程,执行完成后,把State设置为 空字符串

  4. 因此State为 Sending data 不等同于 正在发送数据

样例

CREATE TABLE `t` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `c` int(11) NOT NULL,
    PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

INSERT INTO t VALUES (1,1);
session A session B
BEGIN;  
SELECT * FROM t WHERE id=1 FOR UPDATE;  
  SELECT * FROM t LOCK IN SHARE MODE; 
(Blocked)
mysql> SHOW PROCESSLIST;
+----+-----------------+-----------+------+---------+--------+------------------------+------------------------------------+
| Id | User            | Host      | db   | Command | Time   | State                  | Info                               |
+----+-----------------+-----------+------+---------+--------+------------------------+------------------------------------+
|  4 | event_scheduler | localhost | NULL | Daemon  | 713722 | Waiting on empty queue | NULL                               |
| 37 | root            | localhost | test | Sleep   |     35 |                        | NULL                               |
| 38 | root            | localhost | test | Query   |     15 | Sending data           | SELECT * FROM t LOCK IN SHARE MODE |
| 39 | root            | localhost | NULL | Query   |      0 | starting               | show processlist                   |
+----+-----------------+-----------+------+---------+--------+------------------------+------------------------------------+

InnoDB层

  1. 内存的数据页是在 Buffer Pool 中管理的

  2. 作用: 加速更新 (WAL机制)+ 加速查询

内存命中率

  1. SHOW ENGINE INNODB STATUS 中的 Buffer pool hit rate 990 / 1000 ,表示命中率为99%

  2. Buffer Pool 的大小由参数 innodb_buffer_pool_size 控制,一般设置为物理内存的 60%~80%

  3. Buffer Pool 一般都会小于磁盘的数据量,InnoDB将采用 LRU 算法来淘汰数据页

-- 134217728 Bytes = 128 MB
mysql> SHOW VARIABLES LIKE '%innodb_buffer_pool_size%';
+-------------------------+-----------+
| Variable_name           | Value     |
+-------------------------+-----------+
| innodb_buffer_pool_size | 134217728 |
+-------------------------+-----------+

基本LRU

MySQL -- 全表扫描_第2张图片

  1. InnoDB采用的LRU算法,是基于 链表 实现的

  2. State1,链表头部是P1,表示P1是最近 刚刚被访问过 的数据页

  3. State2,有一个读请求访问P3,P3被移动到链表的最前面

  4. State3,要访问的数据页不在链表中,所以需要在 Buffer Pool 中新申请一个数据页Px,加到链表头部

    Buffer Pool
    

冷数据全表扫描

  1. 扫描一个200G的表,该表为历史数据表,平时没有什么业务访问它

  2. 按照基本LRU算法,就会把当前Buffer Pool里面的数据 全部淘汰 ,存入扫描过程中访问到的数据页

  3. 此时,对外提供业务服务的库来说, Buffer Pool的命中率会急剧下降 , 磁盘压力增加 , SQL语句响应变慢

  4. 因此InnoDB采用了改进的LRU算法

改进LRU

MySQL -- 全表扫描_第3张图片

  1. 在InnoDB的实现上,按照 5:3 的比例把整个LRU链表分成 young 区和 old 区

  2. LRU_old 指向old区的第一个位置,即靠近链表头部的 5/8 是 young 区,靠近链表尾部的 3/8 是 old 区

  3. State1,要访问数据页P3,由于P3在young区,与基本的LRU算法一样,将其移动到链表头部,变为State2

  4. 然后要访问一个不在当前链表的数据页,此时依然要淘汰数据页Pm,但新插入的数据页Px放在 LRU_old

  5. 处于old区的数据页,每次被访问的时候都需要做以下判断

    • 如果这个数据页在LRU链表中 存在的时间 超过了1S,就把它移动到链表头部,否则,位置不变

    • 存在时间的值由参数 innodb_old_blocks_time 控制

  6. 该策略是为了处理类似 全表扫描 的操作而定制的

    • 但由于是 顺序扫描

    • 数据页的 第一次被访问 和 最后一次被访问 的时间间隔不会超过1S,因此还是会留在 old 区

    • 扫描过程中,需要 新插入的数据页 ,都被放到 old 区

    • 一个数据页会有多条记录 ,因此 一个数据页会被访问多次

    • 继续扫描,之前的数据页再也不会被访问到,因此也不会被移到 young 区, 最终很快被淘汰

  7. 该策略最大的收益是在扫描大表的过程中,虽然 用到了Buffer Pool,但对young区完全没有影响

    • 保证了Buffer Pool响应正常业务的查询命中率

-- 1000ms = 1s
mysql> SHOW VARIABLES LIKE '%innodb_old_blocks_time%';
+------------------------+-------+
| Variable_name          | Value |
+------------------------+-------+
| innodb_old_blocks_time | 1000  |
+------------------------+-------+

INNODB STATUS

mysql> SHOW ENGINE INNODB STATUS\G;
----------------------
BUFFER POOL AND MEMORY
----------------------
-- 137428992 Bytes = 131.0625 MB
Total large memory allocated 137428992
Dictionary memory allocated 432277
-- innodb_buffer_pool_size = 134217728 / 16 / 1024 / 1024 = 8192
-- 6957 + 1223 = 8180 ≈ Buffer pool size
Buffer pool size   8191
Free buffers       6957
Database pages     1223
-- 1223 * 3 / 8 = 458.625 ≈ Old database pages
Old database pages 465
Modified db pages  0
Pending reads      0
Pending writes: LRU 0, flush list 0, single page 0
-- made young : old -> young
-- not young : young -> old
Pages made young 0, not young 0
0.00 youngs/s, 0.00 non-youngs/s
Pages read 1060, created 163, written 666
0.00 reads/s, 0.00 creates/s, 0.00 writes/s
No buffer pool page gets since the last printout
Pages read ahead 0.00/s, evicted without access 0.00/s, Random read ahead 0.00/s
LRU len: 1223, unzip_LRU len: 0
I/O sum[0]:cur[0], unzip sum[0]:cur[0]

参考资料

《MySQL实战45讲》

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