java数据结构与算法刷题-----牛客,华为机试:HJ4 字符串分隔

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java数据结构与算法刷题-----牛客,华为机试:HJ4 字符串分隔_第1张图片

  1. 思路分析
  1. 根据字符串下标进行取余8,到8的位置输出换行符,最后需要判断取余8的余数,也就是需要补0的个数为8-余数。
  1. 代码
    java数据结构与算法刷题-----牛客,华为机试:HJ4 字符串分隔_第2张图片
import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNext()){
            String s = scanner.nextLine();
            int len = s.length();
            if(len == 0) break;
            int i = 0;
            System.out.print(s.charAt(i++));
            for (; i < len; i++) {
                if(i%8==0){ System.out.print("\n"+s.charAt(i)); }
                else{ System.out.print(s.charAt(i)); }
            }
            if(i%8!=0){
                for (int j = 0;j<8-(i%8);j++) System.out.print("0");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。

  1. 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
  1. 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
  2. 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
  3. 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
  4. 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
  1. 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
  1. 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
  2. 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
  3. 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
  1. 栈解题思路:倒着入栈,双栈
  1. 倒着入栈:适用于出栈时想让输出是正序的情况。比如字符串’abc’,如果倒着入栈,那么栈中元素是(c,b,a)。栈是先进后出,此时出栈,结果为abc。
  2. 双栈:适用于实现队列的先入先出效果。一个栈负责输入,另一个栈负责输出。

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