关于我
一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android、Python、Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈。
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在Python
中一切都是对象。如果要在Python
中表示一个对象,除了定义class
外还有哪些方式呢?我们今天就来盘点一下。
0x00 dict
字典或映射存储KV
键值对,它对查找、插入和删除操作都有比较高效率。用一个dict
对象可以非常容易的表示一个对象。dict
的使用也很灵活,可以修改、添加或删除属性。
>>> student={
'name':'jack',
'age':18,
'height':170
}
>>> student
{'name': 'jack', 'age': 18, 'height': 170}
# 查看属性
>>> student['name']
'jack'
# 添加属性
>>> student['score']=89.0
>>> student
{'name': 'jack', 'age': 18, 'height': 170, 'score': 89.0}
# 删除属性
>>> del student['height']
>>> student
{'name': 'jack', 'age': 18, 'score': 89.0}
0x01 tuple
tuple
也可以表示一个对象,相对于dict
来说,它是不可变的,一旦创建就不能随意修改。tuple
也只能通过下标来访问对象的属性,因此当属性比较多时使用起来没有dict
方便。
# 对象属性为name、age、height
>>> student=('jack',18,170.0)
>>> student
('jack', 18, 170.0)
>>> student[1]
18
# tuple不能修改
>>> student[2]=175.0
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
0x02 collections.namedtuple
顾名思义namedtuple
就是命名元组。它是tuple
数据类型的扩展,同样地一旦创建,它的元素也是不可变的。与普通元组相比命名元组可以通过“属性名”来访问元素。
>>> from collections import namedtuple
>>> Point = namedtuple('Point','x,y,z')
>>> p = Point(1,3,5)
>>> p
Point(x=1, y=3, z=5)
>>> Point = namedtuple('Point','x y z')
>>> p = Point(1,3,5)
>>> p
Point(x=1, y=3, z=5)
>>> p.x
1
>>> p.y = 3.5
AttributeError: can't set attribute
# 可以看出通过namedtuple定义对象,就是一个class类型的
>>> type(p)
对于一个简单的对象,我们使用namedtuple
很方便的来定义,它比定义一个普通class
要有更好的空间性能。
0x03 type.NamedTuple
Python3.6
中新增了type.NamedTuple
类,它与collections.namedtuple
的操作是类似的。不过,要定义NamedTuple
就稍微不一样了。
>>> from typing import NamedTuple
# 定义Car类,继承于NamedTuple,并定义属性color、speed、autmatic
>>> class Car(NamedTuple):
color:str
speed:float
automatic:bool
>>> car = Car('red',120.0,True)
>>> car
Car(color='red', speed=120.0, automatic=True)
>>> type(car)
# tuple都是不可变的
>>> car.speed = 130.0
AttributeError: can't set attribute
0x04 types.SimpleNamespace
使用SimpleNamespace
也可以很方便的定义对象。它的定义等价于
class SimpleNamespace:
def __init__(self, **kwargs):
self.__dict__.update(kwargs)
def __repr__(self):
keys = sorted(self.__dict__)
items = ("{}={!r}".format(k, self.__dict__[k]) for k in keys)
return "{}({})".format(type(self).__name__, ", ".join(items))
def __eq__(self, other):
return self.__dict__ == other.__dict__
例如定义一个Car
对象
>>> car = SimpleNamespace(color='blue',speed=150.5,automatic=True)
>>> car
namespace(automatic=True, color='blue', speed=150.5)
>>> car.color
'blue'
>>> car.speed = 120
>>> car
namespace(automatic=True, color='blue', speed=120)
# 动态添加属性
>>> car.shift = 23
>>> car
namespace(automatic=True, color='blue', shift=23, speed=120)
# 删除属性
>>> del car.shift
>>> car
namespace(automatic=True, color='blue', speed=120)
0x05 struct.Struct
这是一个结构体对象,可以把C
语言中的struct
序列化成Python
对象。例如处理文件中的二进制数据或从网络中请求的数据,可以使用这个struct.Struct
来表示。
使用struct
好处是数据格式是预先定义好的,可以对数据进行打包成二进制数据,空间效率会好很多。
# 定义一个struct,'1sif'表示数据的格式,1s一个字符长度,i表示整数,f表示浮点数
>>> Student=Struct('1sif')
# 使用pack方法打包数据,存储性别、年龄、身高
>>> stu = Student.pack(b'm',18,175.0)
>>> stu
b'm\x00\x00\x00\x12\x00\x00\x00\x00\x00/C'
# unpack方法解包
>>> Student.unpack(stu)
(b'm', 18, 175.0)
0x06 class
class
当然是定义一个对象的标准方式了。在Python
定义类也非常简单,除了可以定义属性还可以定义方法。
>>> class Student:
def __init__(self,name,age,height):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def printAge(self):
print(self.age)
>>> stu = Student('jack',18,175.0)
# 如果想让定义的对象输出属性信息可以重写__repr__方法
>>> stu
<__main__.Student object at 0x10afcd9b0>
>>> stu.name
'jack'
>>> stu.age = 19
0x07 总结一下
本文盘点Python
中定义对象各种的方法,除了class
,还有有dict
、tuple
、namedtuple
、NamedTuple
、SimpleNamespace
和Struct
。
如果一个对象属性不多可以使用tuple
;
如果一个对象属性不可变可以考虑使用namedtuple
或NamedTuple
;
如果一个对象要转成JSON
进行传输可以使用dict
;
如果考虑比较空间性能,可以使用Struct
。
0x08 学习资料
- Python Tricks: A Buffet of Awesome Python Features
——Dan Bader