《数据结构》-二叉树(二叉链表实现)

静态数组实现二叉树

二叉链表实现二叉树

三叉链表实现二叉树

线索二叉树

二叉链表存储特点

《数据结构》-二叉树(二叉链表实现)_第1张图片

// 二叉树的二叉链表存储表示
typedef struct BiTNode
{
    TElemType data;
    struct BiTNode *lchild, *rchild; // 左右孩子指针
} BiTNode, *BiTree;

存储示例

《数据结构》-二叉树(二叉链表实现)_第2张图片

代码实现

main.c

/*
 * Change Logs:
 * Date           Author       Notes
 * 2021-07-20     tyustli      first version
 */

#include "tree.h"

void visitT(TElemType e)
{
    printf("%d ", e);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("this bitree\r\n");
    int i;
    BiTree T, p, c;
    TElemType e1, e2;
    InitBiTree(&T);
    printf("构造空二叉树后,树空否? %d(1 : 是 0:  否) 树的深度 = %d \n", BiTreeEmpty(T), BiTreeDepth(T));
    e1 = Root(T);
    if (e1)
        printf("二叉树的根为: %d \n", e1);
    else
        printf("树空,无根 \n");

    printf("请先序输入二叉树(如:1 2 0 0 0表示1为根结点,2为左子树的二叉树)\n");
    CreateBiTree(&T);
    printf("建立二叉树后,树空否?%d(1:是 0:否) 树的深度=%d\n", BiTreeEmpty(T), BiTreeDepth(T));
    e1 = Root(T);
    if (e1)
        printf("二叉树的根为: %d \n", e1);
    else
        printf("树空,无根\n");

    printf("\n先序递归遍历二叉树:\n");
    PreOrderTraverse(T, visitT);

    printf("\n中序递归遍历二叉树:\n");
    InOrderTraverse1(T, visitT);
    InOrderTraverse2(T, visitT);
    InOrderTraverse3(T, visitT);

    printf("\n后序递归遍历二叉树:\n");
    PostOrderTraverse(T, visitT);
}

/*
                 1
              2     3
            0   0  0   0
编译:make
运行:./obj
结果:
this bitree
构造空二叉树后,树空否? 1(1 : 是 0:  否) 树的深度 = 0
树空,无根
请先序输入二叉树(如:1 2 0 0 0表示1为根结点,2为左子树的二叉树)
1
2
0
0
3
0
0
建立二叉树后,树空否?0(1:是 0:否) 树的深度=2
二叉树的根为: 1

先序递归遍历二叉树:
1 2 3
中序递归遍历二叉树:
2 1 3
2 1 3
2 1 3
后序递归遍历二叉树:
2 3 1
*/

/***************** end of file ******************/

tree.c

#include "tree.h"

#define ClearBiTree DestroyBiTree // 清空二叉树和销毁二叉树的操作一样

TElemType Nil = 0; // 设整型以0为空

// 操作结果:构造空二叉树T
void InitBiTree(BiTree *T)
{
    *T = NULL;
}

// 按先序次序输入二叉树中结点的值(可为字符型或整型,在主程中定义),
// 构造二叉链表表示的二叉树T。变量 Nil 表示空(子)树。有改动
void CreateBiTree(BiTree *T)
{
    TElemType ch;
    scanf("%d", &ch);
    if (ch == Nil) // 空
    {
        *T = NULL;
    }
    else
    {
        *T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); // 生成根结点
        if (!*T)
        {
            printf("create bitree malloc failed\r\n");
            exit(-1);
        }
        (*T)->data = ch;
        CreateBiTree(&(*T)->lchild); // 构造左子树
        CreateBiTree(&(*T)->rchild); // 构造右子树
    }
}

// 初始条件:二叉树T存在。
// 操作结果:销毁二叉树T
void DestroyBiTree(BiTree *T)
{
    if (*T) // 非空树
    {
        if ((*T)->lchild)                // 有左孩子
            DestroyBiTree(&(*T)->lchild); // 销毁左孩子子树
        if ((*T)->rchild)                // 有右孩子
            DestroyBiTree(&(*T)->rchild); // 销毁右孩子子树
        free(*T);                      // 释放根结点
        *T = NULL;                     // 空指针赋0
    }
}

// 初始条件:二叉树T存在。
// 操作结果:若T为空二叉树,则返回TRUE,否则FALSE
Status BiTreeEmpty(BiTree T)
{
    if (T)
        return FALSE;
    else
        return TRUE;
}

// 初始条件:二叉树T存在。
// 操作结果:返回T的深度
int BiTreeDepth(BiTree T)
{
    int i, j;
    if (!T)
        return 0; // 空树深度为0
    if (T->lchild)
        i = BiTreeDepth(T->lchild); // i为左子树的深度
    else
        i = 0;

    if (T->rchild)
        j = BiTreeDepth(T->rchild); // j为右子树的深度
    else
        j = 0;
    return i > j ? i + 1 : j + 1; // T的深度为其左右子树的深度中的大者+1
}

// 初始条件:二叉树T存在。
// 操作结果:返回T的根
TElemType Root(BiTree T)
{
    if (BiTreeEmpty(T))
        return Nil;
    else
        return T->data;
}

// 初始条件:二叉树 T 存在,p 指向 T 中某个结点。
// 操作结果:返回 p 所指结点的值
TElemType Value(BiTree p)
{
    return p->data;
}

// 给 p 所指结点赋值为 value
void Assign(BiTree p, TElemType value)
{
    p->data = value;
}
#if 1

typedef BiTree QElemType;

typedef struct QNode
{
    QElemType data;     /* 数据域 */
    struct QNode *next; /* 指针域 */
} QNode, *QueuePtr;

typedef struct LinkQueue
{
    QueuePtr front; // 队头指针
    QueuePtr rear;  // 队尾指针
} LinkQueue;

void InitQueue(LinkQueue *Q);
void DestroyQueue(LinkQueue *Q);
void ClearQueue(LinkQueue *Q);
Status QueueEmpty(LinkQueue Q);
int QueueLength(LinkQueue Q);
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType *e);
void EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e);
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e);
void QueueTraverse(LinkQueue Q, void (*vi)(QElemType));
void print(QElemType i);

/*
队列的链式表示和实现
若用户无法估计所用队列的长度,则宜采用链队列
*/

// 链队列的基本操作 (9个)
void InitQueue(LinkQueue *Q)
{                                                         // 构造一个空队列 Q
    Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); /* 单链表的头结点 */

    if (Q->front == NULL)
        exit(-1);
    Q->front->next = NULL;
}

/* 算法思想
从头结点开始,依次释放所有结点
*/
void DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{ // 销毁队列 Q (无论空否均可)
    while (Q->front)
    {
        Q->rear = Q->front->next;
        free(Q->front);
        Q->front = Q->rear;
    }
}

void ClearQueue(LinkQueue *Q)
{ // 将Q清为空队列
    QueuePtr p, q;
    Q->rear = Q->front;
    p = Q->front->next;
    Q->front->next = NULL;
    while (p)
    {
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
    }
}

Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ // 若 Q 为空队列,则返回 TRUE,否则返回 FALSE
    if (Q.front->next == NULL)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

int QueueLength(LinkQueue Q)
{ // 求队列的长度
    int i = 0;
    QueuePtr p;
    p = Q.front;
    while (Q.rear != p)
    {
        i++;
        p = p->next;
    }
    return i;
}

Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType *e)
{ // 若队列不空,则用 e 返回 Q 的队头元素,并返回 OK,否则返回 ERROR
    QueuePtr p;
    if (Q.front == Q.rear)
        return ERROR;
    p = Q.front->next;
    *e = p->data;

    return OK;
}

void EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{ // 插入元素 e 为 Q 的新的队尾元素
    QueuePtr p;
    if (!(p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) // 存储分配失败
        exit(-1);
    p->data = e;
    p->next = NULL;    /* 新结点的 next 为空 */
    Q->rear->next = p; /* 上一次的尾指针指向新的结点 */
    Q->rear = p;       /* 新的尾指针 */
}

Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{ // 若队列不空,删除 Q 的队头元素,用e返回其值,并返回 OK,否则返回 ERROR
    QueuePtr p;
    if (Q->front == Q->rear)
        return ERROR;
    p = Q->front->next;
    *e = p->data;
    Q->front->next = p->next;
    if (Q->rear == p)
        Q->rear = Q->front;
    free(p);

    return OK;
}

void QueueTraverse(LinkQueue Q, void (*vi)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列 Q 中每个元素调用函数 vi()
    QueuePtr p;
    p = Q.front->next;
    while (p)
    {
        vi(p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
}

void print(QElemType i)
{
    // printf("%s ", i);
}

/****************************** end of file **********************************/
#endif
// typedef BiTree QElemType; 设队列元素为二叉树的指针类型

// 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点
// 操作结果:若e是T的非根结点,则返回它的双亲,否则返回"空"
TElemType Parent(BiTree T, TElemType e)
{
    LinkQueue q;
    QElemType a;
    if (T) // 非空树
    {
        InitQueue(&q);         // 初始化队列
        EnQueue(&q, T);        // 树根指针入队
        while (!QueueEmpty(q)) // 队不空
        {
            DeQueue(&q, &a);                                                            // 出队,队列元素赋给a
            if (a->lchild && a->lchild->data == e || a->rchild && a->rchild->data == e) // 找到e(是其左或右孩子)
                return a->data;                                                         // 返回e的双亲的值
            else                                                                        // 没找到e,则入队其左右孩子指针(如果非空)
            {
                if (a->lchild)
                    EnQueue(&q, a->lchild);
                if (a->rchild)
                    EnQueue(&q, a->rchild);
            }
        }
    }
    return Nil; // 树空或没找到e
}

// 返回二叉树T中指向元素值为s的结点的指针。另加
BiTree Point(BiTree T, TElemType s)
{
    LinkQueue q;
    QElemType a;
    if (T) // 非空树
    {
        InitQueue(&q);         // 初始化队列
        EnQueue(&q, T);        // 根指针入队
        while (!QueueEmpty(q)) // 队不空
        {
            DeQueue(&q, &a); // 出队,队列元素赋给a
            if (a->data == s)
                return a;
            if (a->lchild)              // 有左孩子
                EnQueue(&q, a->lchild); // 入队左孩子
            if (a->rchild)              // 有右孩子
                EnQueue(&q, a->rchild); // 入队右孩子
        }
    }
    return NULL;
}

// 初始条件:二叉树 T 存在,e 是 T 中某个结点。
// 操作结果:返回 e 的左孩子。若 e 无左孩子,则返回"空"
TElemType LeftChild(BiTree T, TElemType e)
{
    BiTree a;
    if (T) // 非空树
    {
        a = Point(T, e);            // a 是结点 e 的指针
        if (a && a->lchild)         // T 中存在结点 e 且 e 存在左孩子
            return a->lchild->data; // 返回e的左孩子的值
    }
    return Nil; // 其余情况返回空
}

// 初始条件:二叉树 T 存在,e 是 T 中某个结点。
// 操作结果:返回 e 的右孩子。若 e 无右孩子,则返回"空"
TElemType RightChild(BiTree T, TElemType e)
{
    BiTree a;
    if (T) // 非空树
    {
        a = Point(T, e);            // a是结点e的指针
        if (a && a->rchild)         // T中存在结点e且e存在右孩子
            return a->rchild->data; // 返回e的右孩子的值
    }
    return Nil; // 其余情况返回空
}

// 初始条件:二叉树 T 存在,e 是 T 中某个结点
// 操作结果:返回 e 的左兄弟。若 e 是 T 的左孩子或无左兄弟,则返回"空"
TElemType LeftSibling(BiTree T, TElemType e)
{
    TElemType a;
    BiTree p;
    if (T) // 非空树
    {
        a = Parent(T, e); // a为e的双亲
        if (a != Nil)     // 找到e的双亲
        {
            p = Point(T, a);                                    // p为指向结点a的指针
            if (p->lchild && p->rchild && p->rchild->data == e) // p存在左右孩子且右孩子是e
                return p->lchild->data;                         // 返回p的左孩子(e的左兄弟)
        }
    }
    return Nil; // 其余情况返回空
}

// 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点
// 操作结果:返回e的右兄弟。若e是T的右孩子或无右兄弟,则返回"空"
TElemType RightSibling(BiTree T, TElemType e)
{
    TElemType a;
    BiTree p;
    if (T) // 非空树
    {
        a = Parent(T, e); // a为e的双亲
        if (a != Nil)     // 找到e的双亲
        {
            p = Point(T, a);                                    // p为指向结点a的指针
            if (p->lchild && p->rchild && p->lchild->data == e) // p存在左右孩子且左孩子是e
                return p->rchild->data;                         // 返回p的右孩子(e的右兄弟)
        }
    }
    return Nil; // 其余情况返回空
}

// 初始条件:二叉树T存在,p指向T中某个结点,LR为0或1,非空二叉树c与T不相交且右子树为空
// 操作结果:根据LR为0或1,插入c为T中p所指结点的左或右子树。p所指结点的
// 原有左或右子树则成为c的右子树
Status InsertChild(BiTree p, int LR, BiTree c) // 形参T无用
{
    if (p) // p不空
    {
        if (LR == 0)
        {
            c->rchild = p->lchild;
            p->lchild = c;
        }
        else // LR==1
        {
            c->rchild = p->rchild;
            p->rchild = c;
        }
        return OK;
    }
    return ERROR; // p空
}

// 初始条件:二叉树T存在,p指向T中某个结点,LR为0或1
// 操作结果:根据LR为0或1,删除T中p所指结点的左或右子树
Status DeleteChild(BiTree p, int LR) // 形参T无用
{
    if (p) // p不空
    {
        if (LR == 0) // 删除左子树
            ClearBiTree(p->lchild);
        else // 删除右子树
            ClearBiTree(p->rchild);
        return OK;
    }
    return ERROR; // p空
}

#if 1
typedef BiTree SElemType;  // 定义栈元素类型为整型
#define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量
#define STACK_INCREMENT 2  // 存储空间分配增量

typedef struct SqStack
{
    SElemType *top;
    SElemType *base;
    int stacksize;
} SqStack;

void InitStack(SqStack *S)
{
    S->base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
    if (!(S->base))
        exit(-1); // 存储分配失败
    S->top = S->base;
    S->stacksize = STACK_INIT_SIZE;

    return;
}

void DestroyStack(SqStack *S)
{
    free(S->base);
    S->base = NULL;
    S->top = NULL;
    S->stacksize = 0;

    return;
}

void ClearStack(SqStack *S)
{
    if (S->base)
        S->top = S->base;

    return;
}

Status StackEmpty(SqStack S)
{
    if (S.top == S.base)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

int StackLength(SqStack S)
{
    return S.top - S.base;
}

/* 获取栈顶元素 */
Status GetTop(SqStack S, SElemType *e)
{
    if (S.top > S.base)
    {
        *e = *(S.top - 1);
        return OK;
    }
    else
    {
        return ERROR;
    }
}

void Push(SqStack *S, SElemType e)
{
    if (S->top - S->base >= S->stacksize) // 栈满,追加存储空间
    {
        S->base = (SElemType *)realloc(S->base, (S->stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
        if (!(S->base))
            exit(-1); // 存储分配失败
        S->top = S->base + S->stacksize;
        S->stacksize += STACK_INCREMENT;
    }
    *(S->top)++ = e;
}

Status Pop(SqStack *S, SElemType *e)
{
    if (S->top == S->base)
        return ERROR;
    *e = *--(S->top);
    return OK;
}

void StackTraverse(SqStack S, void (*visit)(SElemType))
{
    while (S.top > S.base)
        visit(*S.base++);
    printf("\n");
}
#endif

// typedef BiTree SElemType; // 设栈元素为二叉树的指针类型

// 采用二叉链表存储结构,Visit是对数据元素操作的应用函数。算法6.3,有改动
// 中序遍历二叉树T的非递归算法(利用栈),对每个数据元素调用函数Visit
void InOrderTraverse1(BiTree T, void (*Visit)(TElemType))
{
    SqStack S;
    InitStack(&S);
    while (T || !StackEmpty(S))
    {
        if (T)
        { // 根指针进栈,遍历左子树
            Push(&S, T);
            T = T->lchild;
        }
        else
        { // 根指针退栈,访问根结点,遍历右子树
            Pop(&S, &T);
            Visit(T->data);
            T = T->rchild;
        }
    }
    printf("\n");
}

// 采用二叉链表存储结构,Visit是对数据元素操作的应用函数。算法6.2,有改动
// 中序遍历二叉树T的非递归算法(利用栈),对每个数据元素调用函数Visit
void InOrderTraverse2(BiTree T, void (*Visit)(TElemType))
{
    SqStack S;
    BiTree p;
    InitStack(&S);
    Push(&S, T); // 根指针进栈
    while (!StackEmpty(S))
    {
        while (GetTop(S, &p) && p)
            Push(&S, p->lchild); // 向左走到尽头
        Pop(&S, &p);             // 空指针退栈
        if (!StackEmpty(S))
        { // 访问结点,向右一步
            Pop(&S, &p);
            Visit(p->data);
            Push(&S, p->rchild);
        }
    }
    printf("\n");
}

// 初始条件:二叉树T存在,Visit是对结点操作的应用函数
// 操作结果:中序递归遍历T,对每个结点调用函数Visit一次且仅一次
void InOrderTraverse3(BiTree T, void (*Visit)(TElemType))
{
    if (T) // T不空
    {
        InOrderTraverse3(T->lchild, Visit); // 先中序遍历左子树
        Visit(T->data);                     // 再访问根结点
        InOrderTraverse3(T->rchild, Visit); // 最后中序遍历右子树
    }
}

// 初始条件:二叉树T存在,Visit是对结点操作的应用函数
// 操作结果:后序递归遍历T,对每个结点调用函数Visit一次且仅一次
void PostOrderTraverse(BiTree T, void (*Visit)(TElemType))
{
    if (T) // T不空
    {
        PostOrderTraverse(T->lchild, Visit); // 先后序遍历左子树
        PostOrderTraverse(T->rchild, Visit); // 再后序遍历右子树
        Visit(T->data);                      // 最后访问根结点
    }
}

// 初始条件:二叉树T存在,Visit是对结点操作的应用函数。算法6.1,有改动
// 操作结果:先序递归遍历T,对每个结点调用函数Visit一次且仅一次
void PreOrderTraverse(BiTree T, void (*Visit)(TElemType))
{
    if (T) // T不空
    {
        Visit(T->data);                     // 先访问根结点
        PreOrderTraverse(T->lchild, Visit); // 再先序遍历左子树
        PreOrderTraverse(T->rchild, Visit); // 最后先序遍历右子树
    }
}

// 初始条件:二叉树T存在,Visit是对结点操作的应用函数
// 操作结果:层序递归遍历T(利用队列),对每个结点调用函数Visit一次且仅一次
void LevelOrderTraverse(BiTree T, void (*Visit)(TElemType))
{
    LinkQueue q;
    QElemType a;
    if (T)
    {
        InitQueue(&q);         // 初始化队列q
        EnQueue(&q, T);        // 根指针入队
        while (!QueueEmpty(q)) // 队列不空
        {
            DeQueue(&q, &a);            // 出队元素(指针),赋给a
            Visit(a->data);             // 访问a所指结点
            if (a->lchild != NULL)      // a有左孩子
                EnQueue(&q, a->lchild); // 入队a的左孩子
            if (a->rchild != NULL)      // a有右孩子
                EnQueue(&q, a->rchild); // 入队a的右孩子
        }
        printf("\n");
    }
}

/***************** end of file ******************/

tree.h

/*
 * Change Logs:
 * Date           Author       Notes
 * 2021-07-20     tyustli      first version
 */

#include 
#include 
#include  // malloc()等
#include  // INT_MAX等
#include   // EOF(=^Z或F6),NULL
#include  // atoi()
#include    // floor(),ceil(),abs()

// 函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
// #define OVERFLOW -2 因为在math.h中已定义OVERFLOW的值为3,故去掉此行
typedef int Status;  // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int Boolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE

typedef int TElemType;

// 二叉树的二叉链表存储表示
typedef struct BiTNode
{
    TElemType data;
    struct BiTNode *lchild, *rchild; // 左右孩子指针
} BiTNode, *BiTree;

void InitBiTree(BiTree *T);
void CreateBiTree(BiTree *T);
void DestroyBiTree(BiTree *T);
void ClearBiTree(BiTree *T);
Status BiTreeEmpty(BiTree T);
int BiTreeDepth(BiTree T);
TElemType Root(BiTree T);
TElemType Value(BiTree p);
void Assign(BiTree p, TElemType value);
TElemType Parent(BiTree T, TElemType e);
BiTree Point(BiTree T, TElemType s);
TElemType LeftChild(BiTree T, TElemType e);
TElemType RightChild(BiTree T, TElemType e);
TElemType LeftSibling(BiTree T, TElemType e);
TElemType RightSibling(BiTree T, TElemType e);
Status InsertChild(BiTree p, int LR, BiTree c);
Status DeleteChild(BiTree p, int LR);
void PreOrderTraverse(BiTree T, void (*Visit)(TElemType));
void InOrderTraverse1(BiTree T, void (*Visit)(TElemType));
void InOrderTraverse2(BiTree T, void (*Visit)(TElemType));
void InOrderTraverse3(BiTree T, void (*Visit)(TElemType));
void PostOrderTraverse(BiTree T, void (*Visit)(TElemType));
void LevelOrderTraverse(BiTree T, void (*Visit)(TElemType));

/***************** end of file ******************/

makefile

objects  = main.o tree.o
obj: $(objects)
	cc -o obj $(objects) -lm

main.o : tree.h
tree.o : tree.h

.PHONY : clean
clean :
	-rm obj $(objects)

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