C#开发的OpenRA游戏之金钱系统(6)

C#开发的OpenRA游戏之金钱系统(6)

前面已经分析怎么样找到最近并且采矿车数量不超过设定值的精炼工厂,但是没有分析怎么样移动过去,也没有分析怎么样显示采矿车进行倒矿的过程,目前就来分析相关的代码,这样对于整个游戏的实现就会更加清晰,修改起来也会得心应手。

从前面的代码结束开始,就会运行到这里:

if (harv.LinkedProc == null)

{

    QueueChild(new Wait(harv.Info.SearchForDeliveryBuildingDelay));

    return false;

}

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