Hello,大家好,好久没有更新文章了,有人问我,“为什么还没有更新文章,我们都还在等着呢”,我也不知道该如何回答,可能是我太懒了吧,曾有段时间想要放弃,但是男人总不能轻言放弃,说过的话必须兑现,还有那么多可爱的小伙伴支持我,所以从今天开始继续为大家分享Qt。
这次我们来演示一个应用程序启动时,添加启动动画的小例子。
所谓启动动画,就是说当一个应用程序启动时,在展示主窗口之前,有可能会先去初始化一些运行环境,验证用户信息等前提工作。那么在这段空闲期程序的启动过程是没有用户界面的,而用户也无法得知程序的状态,所以就需要在这段空白时间中,向用户提供一个展示程序运行状态的窗口,来为用户提供积极的正反馈。
启动动画在很多软件中得到了应用,例如游戏加载画面,VS的启动画面等。
当然,强大的Qt也为我们提供了启动动画的相关接口,即QSplashScreen,下面代码是实现启动动画的一个简单例子:
main.cpp
#include #include
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//创建启动动画类实例,使用资源文件splash.jpg作为展示图片 QSplashScreen splash(QPixmap(":/splash.jpg"));
splash.show();
QWidget w;
w.show();
splash.finish(&w);
return a.exec();
}
然后运行程序,出现启动动画效果,然后出现主窗口。
但此时动画一闪而过,那是因为程序什么都没有做,为此再模拟一个读取数据库数据的代码,以加长启动时间。
main.cpp
#include #include
class DataBase
{
public:
void readData()
{
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
qDebug("reading data");
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QSplashScreen splash(QPixmap(":/splash.jpg"));
splash.show();
DataBase db;
db.readData();
QWidget w;
w.show();
splash.finish(&w);
return a.exec();
}
在正常情况下,仅仅提供一张图片对用户其实是不友善的,所以我们还可以添加一个进度条来标识应用程序的启动状态。添加一个SplashScreen类
splashscreen.h
#ifndef SPLASHSCREEN_H#define SPLASHSCREEN_H
#include #include
namespace Ui {
class SplashScreen;
}
class SplashScreen : public QSplashScreen
{
Q_OBJECT
public:
explicit SplashScreen(QPixmap pixmap, QWidget *parent = 0);
~SplashScreen();
//设置进度区间 void setRange(int min, int max);
public slots:
//更新进度 void updateProgress(int num);
void showProgressMessage(int total, const QString& msg);
private:
Ui::SplashScreen *ui;
QProgressBar *bar; //进度条};
#endif// SPLASHSCREEN_H
splashscreen.cpp
#include #include "splashscreen.h"#include "ui_splashscreen.h"
SplashScreen::SplashScreen(QPixmap pixmap, QWidget *parent) :
QSplashScreen(parent, pixmap),
ui(new Ui::SplashScreen)
{
ui->setupUi(this);
bar = new QProgressBar(this);
//设置进度条的位置 bar->setGeometry(0,pixmap.height()-50,pixmap.width(),30);
resize(pixmap.size());
}
SplashScreen::~SplashScreen()
{
delete ui;
}
void SplashScreen::setRange(int min, int max)
{
bar->setRange(min, max);
}
void SplashScreen::updateProgress(int num)
{
bar->setValue(num);
}
void SplashScreen::showProgressMessage(int total, const QString &msg)
{
bar->setRange(0, total);
showMessage(msg);
}
database.h
#ifndef DATABASE_H#define DATABASE_H
#include #include
class DataBase : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit DataBase(QObject *parent = 0);
void readData();
signals:
void readingData(int num);
void startReadData(int total, const QString& msg);
};
#endif// DATABASE_H
database.cpp
#include "database.h"
DataBase::DataBase(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void DataBase::readData()
{
int max = 10000;
emit startReadData(max, "is reading data");
for (int i = 0; i < max; ++i)
{
emit this->readingData(i);
qDebug("reading data");
}
}
main.cpp
#include #include "splashscreen.h"#include "database.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
SplashScreen splash(QPixmap(":/splash.jpg"));
splash.show();
a.processEvents();
DataBase db;
QObject::connect(&db, SIGNAL(startReadData(int, QString)),
&splash, SLOT(showProgressMessage(int,QString)));
QObject::connect(&db, SIGNAL(readingData(int)),
&splash, SLOT(updateProgress(int)));
db.readData();
QWidget w;
w.show();
splash.finish(&w);
return a.exec();
}
运行效果:
好了,这次的分享就到这里,我们下次再见,最后不要忘记点赞和分享哦,您的支持就是对原创,分享的最大鼓励。
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