char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
//C语言有没有字符串类型?
答案是肯定的——没有,字符串存储是以放在每个内存地址中
我们所知道的类型有整形,单精度,字符型,构造型,指针型等
但是我们是否知道他还分有符号位和无符号位呢,是否知道他们是怎么存到计算机里的。
众所周知,大部分人都知道计算机是有0和1,也就是我们所熟知的二进制,为什么我们
要用二进制呢,是因为二进制0和1代表低电压和高电压,代表了每个指令,所以我们数据
在存储的时候也是以二进制的形式存取的。
char类型和int类型,我们知道char类型是字符型,但是我们是否知道char类型其实本质也是
整形,比如A的ascci码值等等,其实也都是以一个整形数字存放的。
所以我们介绍介绍整形家族
unsigned char 无符号字符型,取值范围是0~255
signed char 有符号字符型,取值范围是-128~127
unsigned short [int]
signed short [int]
unsigned int
signed int
unsigned long [int]
signed long [int]
那么我们看看10这个数在内存是怎么样的,
上述我们知道是以原码形式存放的
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢? 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路
原码,反码,补码就不介绍了,这个比较基础,可以自行百度
我们来验证一下
但是我们这只有这一种情况了吗,当然不是,其他编译器可能是大端模式。
1.
//输出什么?
#include
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
什么是整形提升!!!
在K&R和C89的早期实现中,基于short和char的算术运算陷入两难的困境,因为可能会产生两种不同的结果。因此,在C99中很明确地定义了整型提升的规则. 如果int能够表示原始类型中的所有数值,那么这个数值就被转成int型,否则,它被转成unsigned int
型。这种规则被称为整型提 升。所有其它类型都不会被整型提升改变。
为什么需要整形提升?
//输出什么
2.
#include
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
3.
//输出什么
#include
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
4.
//输出什么
//是以什么形式计算的
#include
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
return 0;
}
5.
//输出什么
#include
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
答案是死循环:为什么会一直死循环呢,是因为unsigned int 类型没有负数,所以这个类型的值0-1就为最大数了
就像一个圆一样
6.
//输出什么
#include
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
7.//输出什么
#include
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0;i <= 255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
因为unsigned char的取值范围在0~255,所以他永远取不到大于255的值,可以用上述的圆型表示
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
#include
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
那为什么显示这样呢?
这我们就不得不提一提浮点型是怎么存储的了。
num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位 浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。
所以我们看到的e是129,所以我们想得知这个是多少时,只有129-127就可得到e
我们已经知道浮点型是怎么存进去的了,
那我们怎么知道是怎么取出来的呢
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。
比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
我们来解释下最开始 的浮点型例子
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 , 最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。 由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
因此,浮点数V就写成: V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000
再看例题的第二部分。 请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少? 首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。
9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。
就是指:当参加一个运算的数据的类型不同时运算的法则是什么。
首先变量的数据类型是可以转换的。
转换的方法有两种,一种是自动转换,另一种是强制转换。
自动转换的规则
1 当参加运算的数据的类型不同时,编译系统会自动将他们转换为同一类型,然后再运算,但是问题是转换的时候是谁转换成谁?转换的规则“按照数据长度增加的方向转换”,以保证精度不降低。比如 int 型 数据和 long 型数据进行相加或者相减运算时,系统会先将 int 型数据转换为 long 型,然后再进行运算。这样的话运算结果的精度就不会降低。long 是 “大水桶”,int 就是“小水桶”。int 能存放的,long 肯定能存放,而long 能存放的,int 不一定能存放。
2 所有的浮点运算都是以双精度进行的,在运算时,程序中所有的 float 类数据全部都进行转换为 double 型。即使只有一个float 型数据,也会被转换为 double。然后再进行计算
为什么会这样呢?
因为CPU在运算的时候,需要有“字节对齐”的要求,这样运算的速度是最快的。
3 char 型 和short 型数据参与运算时,必须转换为 int 型。 这也涉及到CPU运算原理
4 有符号整型与无符号整型混合运算时,有符号转换为无符号型,运算的结果是无符号的,这条规则让人纠结的,可以写一个程序看一下:
# include
int main(void)
{
int a = -10;
unsigned int b = 5;
if ((a + b) > 0)
{
printf("Hello \n");
}
return 0;
}