关于“低品质勤奋”的思考

刚才读《把时间当作朋友》这本书的时候看到一个这样的故事:一位想要考托福的同学,为了取得写作高分,宁愿把所有的范文背过来也不肯自己写上一篇。这个故事突然让我想到了自己也是如此,甚至身边的很大一部分同学有着同样的现象。能这样做的同学显然是不懒的,可是这种做法却又实在是懒惰的。“低品质勤奋”这个词能很好的解释这个现象。究其根源,是因为缺乏深入、主动的思考。我还看到一句更狠的话:多数人为了逃避真正的思考,愿意做任何事情。简直是,一针见血。

我想进一步的去解释人们的这种惰性,之所以大多数人这么做,有一下几点原因。

  1. 对不确定性的恐惧。
    当不知道一件事情这样做对不对的时候,我们就会犹豫,试图找到最正确的方法。如果一件事情按照我们自己的方法做了,那么我们就必须承担相应的责任。而正是由于有着不确定性,这就意味着一旦失败,我们必须承担后果。害怕做错、承担责任是大多数人不愿面对的。因此,在做一件事情的时候,人们常常想着直接按照一个既有的较好的方式去做。这样在我们的潜意识里,即便这样事情做错了,也能找出不是自己造成的理由。

  2. 时间的紧迫性。
    时间的紧迫性这一点在大大小小的考试上面展现的淋漓尽致。当我们面临考试的时候,我们考虑的只是如何在最短的时间内取得更高的分数。显然,作弊是付出努力最少、见效最快的方式。但作弊风险过高时,或者说一旦作弊被抓的成本承担不起的时候,我们就改用其他的勤奋手段。努力背答案、甚至不惜把所有范文背过这种方法。

  3. 思维上的局限。
    思维上的局限是根本原因,大多数人缺乏主动、深入的思考。我们常常做某件事情的时候不去仔细想最终的目的是什么而盲目的去做,结果经常是花了很多时间在研究与最终目标不太相关的东西上。我个人深有体会,举个最近的例子。接触markdown之后,就深深被这种文字编辑风格所吸引,但是发现markdown中插入图片不是一件简单的事情(markdown中的图片是靠链接建立的)。一番搜索过后,知道了Atom+插件+七牛图床能够解决这个问题,于是乎兴奋的去尝试。但是我的Atom在安装插件的时候总是遇到问题,各种各样的问题。后来我发现里面就能直接插入图片,这其实已经解决了我最初想要达到的目的。但是又对Atom的插件问题耿耿于怀,于是一个周末的时间都在尝试各种方法,依然不行。不但浪费时间还影响心情。当然花上时间研究一定是有收获的,但更多的时候这种收获的用处并不大,因为目标不明确,注意力在不断地被转移。对我来说,现阶段markdown中实现插入网络图片已经达到目的了,置于Atom中其他的高级更能当我下阶段有明确需求的时候再去研究相信效率一定会提高很多。

那么,如何克服惰性,摆脱“低品质勤奋”?对应三条原因,有相应的三条对策:

  1. 接受不确定性。
    关于不确定性,我们可以借用物理量子力学中的不确定性原理,这个原理讲你不可同时知道一个粒子的位置和速度,也就是只能确定一项。生活中面临各种选择,我们不可能吧所有细节都能考虑清楚。大多数时候,能抓住其中对我们最必要的因素,依靠理性做大概率事件。概率不能为1,依然有运气因素的影响,当长期来看,运气成分的影响会越来越低。

  2. 任何事情提前做准备。
    之所以感觉时间紧迫,一个重要原因是没有充分的准备。虽然我们经常调侃道“Deadline是第一生产力”,但那也是需要建立在有了充分准备的基础上,在Deadline之前临时突击,把事情做好。缺乏提前准备,只能是在截止期钱应付了事,难以保质保量。提前准备,可以用在几乎所有是情圣,不单单是考试,讲课、演示,甚至说一句话、讲一个笑话,提前准备了的腰果都要比没准备好得多。

  3. 明确需求
    我自己的职业是从事民机设计工作,像飞机这种大型复杂工程的开展,必须保证所做的工作是正确有效的,即一款新机型研制初期,首先要做的就是明确需求,有专门的一门学科——系统工程,就是用来做这个的。系统工程的核心思想就是保证用正确的方法做正确的事。这个概念在个人做事上同样适用,做任何事情前一定要明确需求。什么是你真正需要的。明确了需求做事才有目的,效率也会自然提高。我甚至觉得玩游戏都可以这么思考,如果需求只是偶尔放松、娱乐,那玩一会无妨,如果你的需求是要成为游戏高手,那么需要做的就是按照顶尖高手的套路训练自己,而不是整天瞎玩,否则,你那不是玩游戏,是游戏玩你。

道理都是相同的,相信这三条建议大多数人也都了解,但越是简单的道理越容易被我们忽略。要培养主动、深入思考的能力就需要不断的思考这些简单的道理。道理都懂了,还是做不到,怎么办。做的次数不够。知易行难,适用任何道理,尝试的多了自然就知道怎么做了。

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