- HarmonyOS从入门到精通:动画设计与实现之二 - 属性动画深度实践与场景落地
属性动画作为鸿蒙系统中最基础也最常用的动画类型,其核心价值在于通过属性值的渐进式变化实现流畅的视觉过渡。相比其他动画类型,属性动画具有接入成本低、适用范围广、与业务逻辑耦合度低等优势,是开发者打造生动界面的首选工具。本文将从基础原理出发,通过实战案例详解属性动画的进阶用法、性能优化及典型场景落地,帮助开发者掌握属性动画的核心技巧。一、属性动画的工作原理与核心特性属性动画的本质是**“数据驱动视觉变
- Qt 图形视图框架4-动画、碰撞检测和图形项组
Zy100Papa
Qtc++开发实战qt开发语言
1.动画1.1.使用QObject包装器1.2.属性动画(QPropertyAnimation)1.3.定时器动画(QTimer)1.4.场景推进动画(QGraphicsScene::advance)2.碰撞检测1.动画在Qt图形视图框架中,实现动画效果有多种常用方法,下面介绍几种主要方式:以下是在Qt5.15.5(MinGW环境)中实现图形视图框架动画的常用方法,代码已亲测可正常运行:1.1.使
- 鸿蒙开发:loading动画的几种实现方式
前言本文基于Api13这两天在优化一些功能,发现之前网路库中的oading动画是通过帧动画实现的,而刷新库中的动画却是直接使用的GIF,而到了另一个项目中则又是通过属性动画的方式实现的,索性就针对这几种实现方式简单总结一下,希望可以帮助到有需要的朋友。首先,我们要知道一点,想要实现一个动态的图片,不仅仅是以上的几种方式,使用lottie也可以实现,所以在实际的开发中,应当根据自身需求需要,选择一种
- Android常用内存优化方式整理
Lee·陈
笔记-Android笔记-RNandroid内存优化
Android常用内存优化方式整理1、减小对象内存占用基本数据类型与包装类型枚举Bitmap图片代码混淆序列化2、对象复用对象池ListView/GridView/RecyclerViewBitmap复用3、内存泄漏静态变量单例属性动画非静态内部类异步线程/任务Handler资源未关闭全局集合对象WebViewEditText4、内存使用策略优化优化布局,减少布局层次StringBuffer/St
- CVTE Android面试题及参考答案(100道题)
大模型大数据攻城狮
android大厂面试android面试移动开发安卓面试大厂春招大厂校招
目录插件化组件化合并相似接口抽象通用方法使用接口代理引入设计模式编写源代码资源文件准备编译资源文件编译源代码生成dex文件打包APK文件技术能力提升项目经验积累职业发展知识分享与团队协作建立良好的沟通机制明确团队目标和职责尊重和理解团队成员采用合适的解决方法建立团队凝聚力性能优化兼容性问题帧动画属性动画转场动画动画集合基于物理的动画内存管理优化代码优化资源管理优化多线程优化虚拟机参数调整内存优化性
- 在Qt中制作动画-2
飞驰的蜗牛牛
qt5qt动画
在这个例子中,我们将使用缓动曲线制作动画。基础的代码文件看初级动画1.1,在start()函数前定义缓动曲线,并添加到属性动画中。QPropertyAnimation*animation=newQPropertyAnimation(ui->pushButton,"geometry");animation->setDuration(10000);animation->setStartValue(ui
- WPF依赖属性
code_shenbing
WPF实战项目wpf
WPF依赖属性详解一、依赖属性概述依赖属性(DependencyProperty)是WPF框架的核心特性之一,它突破了传统.NET属性的限制,提供了更强大的功能。依赖属性的主要特点包括:属性值继承:子元素可以继承父元素的属性值数据绑定:支持强大的数据绑定机制样式和模板:可以作为样式和模板的属性目标动画:支持属性动画属性值变更通知:自动通知属性值的变化资源引用:可以通过资源系统引用属性值二、依赖属性
- Android实现加载动画(附带源码)
Katie。
Android实战项目android
一、项目介绍1.背景与动机在现代移动应用中,加载动画不仅能向用户传达“正在努力加载中”的信号,缓解等待焦虑,还能通过视觉效果提升品牌识别度与用户体验。无论是网络请求、复杂计算、还是页面过渡,都离不开加载状态的优雅表达。本项目旨在演示如何在Android中从零实现多种常见的加载动画:系统原生ProgressBar:基于indeterminateDrawable的自定义风格属性动画:通过ObjectA
- HarmonyOS-ArkUI: 属性动画:animation
曹小满2579
HarmonyOS学习笔记harmonyos华为ArkUIArkTs
HarmonyOS-ArkUI:关键帧动画keyFrameAnimateTo-CSDN博客HarmonyOS-ArkUI:animateTo显式动画-CSDN博客至今为止,已经讲了两个动画了(显式动画,关键帧动画如链接所示),这个属性动画是第三个。鸿蒙的属性动画,和Android中的属性动画,迥异,也就是名字不同罢了。所以之前的经验不能完全带入。而且通过前两篇的学习,我认为鸿蒙对动画的优化,与安卓
- 鸿蒙5.0进阶开发:UI开发-组件动画
王和亮
鸿蒙5.0ArkUI框架harmonyos华为android驱动开发ArkUIArkTS前端
往期鸿蒙全套实战文章必看:(文中附带鸿蒙全栈学习资料)鸿蒙开发核心知识点,看这篇文章就够了最新版!鸿蒙HarmonyOSNext应用开发实战学习路线鸿蒙HarmonyOSNEXT开发技术最全学习路线指南鸿蒙应用开发实战项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码)组件动画ArkUI为组件提供了通用的属性动画和转场动画能力的同时,还为一些组件提供了默认的动画效果。例如,List的滑动动效、Button的
- 7.精通动画
0neKing2017
掌握WPFwpfc#
WPF提供了广泛的动画可能性,从简单到非常复杂。在本章中,我们将深入探讨WPF属性动画系统,但主要关注那些可以适用于实际业务应用程序的部分。我们将研究如何实时控制正在运行的动画,并主要关注基于XAML的语法。然后我们将看到如何将动画直接构建到我们的应用程序框架中。在WPF中,动画是通过定期重复更改各个属性值来创建的。动画由许多组件组成:我们需要一个计时系统、一个负责更新特定类型对象值的动画对象和一
- android 帧动画监听,Android 动画(View动画,帧动画,属性动画)详细介绍
徐老师的幼教园
android帧动画监听
0.前言Android动画是面试的时候经常被问到的话题。我们都知道Android动画分为三类:View动画、帧动画和属性动画。先对这三种动画做一个概述:View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移、缩放、旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果。帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果。属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果。本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/
- Android 动画系列一之帧动画
broadview_java
AndroidAppandroidFrame动画帧动画
1.前言在App开发中,添加上一些动画,会使我们的应用变得很酷很炫,Android中的动画分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android3.0以后引入的属性动画(Property),我们本篇文章说一下帧动画,逐帧(Frame)动画是最容易理解的,它要求把动画的过程的每张静态图片都搜集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,再利用人眼"视觉暂留"的原理
- Android动画之帧动画
&岁月不待人&
Android基础知识Andrio动画自定义属性android动画
在Android开发时,为了实现一些动态的炫酷的效果,我们常用到帧动画,View动画(补间动画)和属性动画,今天就来总结下我在使用帧动画的实现方式。1、什么是帧动画?帧动画就是顺序播放一组预先定义好的图片,就类似于我们观看视频,就是一张一张的图片连续播放。当播放速度达到一定速度后,就会在视觉上看起来像视频播放一样。“人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧,眨眼时睁开眼瞬间可以捕
- 鸿蒙 @ohos.animator (动画)
淼学派对
harmonyos华为
鸿蒙@ohos.animator(动画)在鸿蒙Next开发中,@ohos.animator模块提供了强大的动画功能,支持属性动画、帧动画等多种动画效果。通过@ohos.animator,开发者可以轻松实现复杂的动画效果,提升应用的用户体验。本文将详细介绍如何使用@ohos.animator模块实现动画效果,并提供一些实际代码示例。一、动画模块的基本概念在鸿蒙Next中,动画可以分为以下几类:属性动
- QT基础 QPropertyAnimation简单学习
路奇怪
QT基础qt学习
目录1.简单介绍2.使用步骤3.部分代码示例4.多项说明5.信号反馈6.自定义属性1.定义自定义属性2.使用QPropertyAnimation动画化自定义属性3.连接信号和槽4.注意事项7.更多高级示例1.简单介绍QPropertyAnimation是Qt中的一个类,用于实现属性动画效果。它通过改变对象的属性值来创建动画效果,可以实现平移、旋转、缩放等动画效果。QPropertyAnimatio
- (七)ArkTS 动画效果实现
小_铁
HarmonyOSNextharmonyos华为
ArkTS动画效果实现一、动画基础概念动画类型与原理在ArkTS开发中,动画是赋予应用生动交互体验的关键手段。动画主要分为补间动画和属性动画。补间动画通过定义起始状态和结束状态,由系统自动计算中间过渡帧,实现动画效果,其原理基于对图形的平移、旋转、缩放等基本变换操作。例如,一个按钮从屏幕左侧移动到右侧的动画,只需定义按钮的初始位置(左侧)和最终位置(右侧),系统会在动画执行期间自动计算并渲染按钮在
- 鸿蒙开发:了解帧动画
前言所谓帧动画,就是类似播放电影一样,一帧一帧的进行播放,相对于属性动画,其每一帧,我们都可以进行设置相关的属性值,并且具有暂停播放,继续播放的优点,而且还具备事件的实时响应,需要说明的是,在性能上是远远不如属性动画的,所以如果能用属性动画实现的场景,还是主推属性动画。实现帧动画实现一个组件逐帧移动,并且可以进行暂停操作。首先,帧动画是通过getUIContext().createAnimator
- Android研发去美团面试,被面试官用各种原理蹂躏,所幸最终拿到Offer
2401_87029500
android面试职场和发展
一个线程是否只有一个Looper?如何保证一个线程只有一个Looper?多线程的方式有哪些?生产者消费者模式wait和sleep的区别String、StringBuffer、StringBuilder的区别ANR异常发生条件如何分析ANR自定义View和ViewGroup事件处理分发,拦截,处理。GC算法四大引用强,软,弱,虚,并说明下合适GC动画View动画,属性动画,帧动画。再说下View和属
- HarmonyOS鸿蒙转场动画概览
PlumCarefree
harmonyos华为
使用原因:提升用户体验,更加流畅丝滑动效设计场景1.特征动效2.转场动效点击滑动翻动夹捏拖拽3.微动效细微动画4.特征动效插画动效动画能力选型系统动画属性动画显示动画转场动画路径动画粒子动画第三方动画资源加载类GIF动画帧动画第三方库LottieSVG动画开发实现视角转换步骤了解系统能力,包括相关的API分析UX设计视角设计动画方案使用动画能力调试和优化例如使用属性动画:.animation例如加
- 属性动画 - 组合控件
世道无情
1.说明首先说下什么是组合控件?组合控件一般就是多个单一的控件组合起来,使用属性动画或者其他动画将其组合在一起,所形成的动画称之为组合控件的属性动画。那么我们接下来的几节课程中都是去讲解的组合控件的,比如我们的58同城效果加载、常见多条目筛选等等的效果都是采用组合控件并且加上属性动画来实现的。2效果分析2.158同城数据加载效果详情见58同城数据加载效果文章及Demo2.2常见多条目筛选效果详情见
- android最全的动画讲解
苏金标
android知识点总结android
android的动画一共分为三种,view动画,帧动画,属性动画。View动画什么是view动画,动画的对象只能是view的动画叫做view动画。view动画一共分为四种:TranslateAnimation(平移),ScaleAnimation(缩放),RotateAnimation(旋转),AlphaAnimation(透明度)四种动画。还有一个AnimationSet(组合动画),他们都继承
- 属性动画 -- 弹起下落加载
cao苗子
1.先看效果属性动画练习.gif2.分析这是一个不规则图形三角形圆形正方形三个图形的转换。弹起的时候转换,在下落的过程中慢慢的加速,弹起的时候是减速的过程,底部的阴影部分是下落缩小,弹起放大的过程。3.自定义view@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){if(mCurrentShape==CIRCLE){mPaint.setColor(Color.Y
- 2019-11-11
ambe_gzy
属性动画ValueAnimation:如果动画设置运行时间过长,即便退出activity后动画也仍然在运行,会造成不必要的开销因此应注意对长时间运行的动画进行回收处理。第一次启动activity,包含时长5分钟的动画,不对动画进行回收退出activity,五分钟内再次启动该activity,发现旧的animation与新的animation都在运行。性能优化粗略了解冷启动热启动的概念是什么?初次启
- android动画之view动画
leenpong
前言:android动画中可以分为2种动画,view动画(补间动画)和属性动画(Animator)本文大概分析一下View动画,作为笔记。正文:View动画其实现的类是Animation子类,包名:packageandroid.view.animation其中包括ScaleAnimation,RotationAnimation等分别实现下面方法。/***HelperforgetTransforma
- Android 动画
feifei_fly
Android动画分类:传统动画帧间动画补间动画属性动画ObjectAnimator和ValueAnimator帧动画帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,在res->drawalbe目录下创建动画对应的frame_animation.xml(animation-list)anim目录下建立对应的xml补间动画scale_a
- 动脑高级UI预习资料——属性动画源码分析
十年开发程序员
有关源码分析的文章较多,下面推荐2个比较好的文章,大家可以看下预习资料参考文章链接:https://www.jianshu.com/p/27ac2a314faehttps://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42056859文章太多,效效就不一一复制转载了,有更好的资料的童鞋,欢迎下方留言哦,哈哈么么哒~~
- 带你走一波Android自定义Animator属性动画相关事项(一)
未扬帆的小船
一、简介image.png如上图所示:android动画分类大致有两种一种是View动画一种是转场动画。帧动画:将图片一张一张按顺序播放,展现出动画效果。补间动画:实现动画alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)等效果,一般采用xml文件形式。属性动画:(重点)它是对于对象属性的动画。补间动画的内容,都可以通过属性动画实现。这里我们就不讲帧动
- Unity引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
老师好我差点叫何同学
#Unity学习笔记unity学习笔记
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
- Property Animation
jadefly
属性动画特点:默认动画时长300毫秒,动画间隔10毫秒修改动画的属性属性动画类:ViewPropertyAnimator,ObjectAnimator、ValueAnimator通用功能:动画设置、Interpolator速度模型、监听器ViewPropertyAnimator简介:可连缀使用的属性动画类,但只能使用提供的支持方法使用方式:View.animate()+相关系列方法View.ani
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round