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PlumCarefree
harmonyos华为
使用原因:提升用户体验,更加流畅丝滑动效设计场景1.特征动效2.转场动效点击滑动翻动夹捏拖拽3.微动效细微动画4.特征动效插画动效动画能力选型系统动画属性动画显示动画转场动画路径动画粒子动画第三方动画资源加载类GIF动画帧动画第三方库LottieSVG动画开发实现视角转换步骤了解系统能力,包括相关的API分析UX设计视角设计动画方案使用动画能力调试和优化例如使用属性动画:.animation例如加
- 属性动画 - 组合控件
世道无情
1.说明首先说下什么是组合控件?组合控件一般就是多个单一的控件组合起来,使用属性动画或者其他动画将其组合在一起,所形成的动画称之为组合控件的属性动画。那么我们接下来的几节课程中都是去讲解的组合控件的,比如我们的58同城效果加载、常见多条目筛选等等的效果都是采用组合控件并且加上属性动画来实现的。2效果分析2.158同城数据加载效果详情见58同城数据加载效果文章及Demo2.2常见多条目筛选效果详情见
- android最全的动画讲解
苏金标
android知识点总结android
android的动画一共分为三种,view动画,帧动画,属性动画。View动画什么是view动画,动画的对象只能是view的动画叫做view动画。view动画一共分为四种:TranslateAnimation(平移),ScaleAnimation(缩放),RotateAnimation(旋转),AlphaAnimation(透明度)四种动画。还有一个AnimationSet(组合动画),他们都继承
- 属性动画 -- 弹起下落加载
cao苗子
1.先看效果属性动画练习.gif2.分析这是一个不规则图形三角形圆形正方形三个图形的转换。弹起的时候转换,在下落的过程中慢慢的加速,弹起的时候是减速的过程,底部的阴影部分是下落缩小,弹起放大的过程。3.自定义view@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){if(mCurrentShape==CIRCLE){mPaint.setColor(Color.Y
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ambe_gzy
属性动画ValueAnimation:如果动画设置运行时间过长,即便退出activity后动画也仍然在运行,会造成不必要的开销因此应注意对长时间运行的动画进行回收处理。第一次启动activity,包含时长5分钟的动画,不对动画进行回收退出activity,五分钟内再次启动该activity,发现旧的animation与新的animation都在运行。性能优化粗略了解冷启动热启动的概念是什么?初次启
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leenpong
前言:android动画中可以分为2种动画,view动画(补间动画)和属性动画(Animator)本文大概分析一下View动画,作为笔记。正文:View动画其实现的类是Animation子类,包名:packageandroid.view.animation其中包括ScaleAnimation,RotationAnimation等分别实现下面方法。/***HelperforgetTransforma
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Android动画分类:传统动画帧间动画补间动画属性动画ObjectAnimator和ValueAnimator帧动画帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,在res->drawalbe目录下创建动画对应的frame_animation.xml(animation-list)anim目录下建立对应的xml补间动画scale_a
- 动脑高级UI预习资料——属性动画源码分析
十年开发程序员
有关源码分析的文章较多,下面推荐2个比较好的文章,大家可以看下预习资料参考文章链接:https://www.jianshu.com/p/27ac2a314faehttps://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42056859文章太多,效效就不一一复制转载了,有更好的资料的童鞋,欢迎下方留言哦,哈哈么么哒~~
- 带你走一波Android自定义Animator属性动画相关事项(一)
未扬帆的小船
一、简介image.png如上图所示:android动画分类大致有两种一种是View动画一种是转场动画。帧动画:将图片一张一张按顺序播放,展现出动画效果。补间动画:实现动画alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)等效果,一般采用xml文件形式。属性动画:(重点)它是对于对象属性的动画。补间动画的内容,都可以通过属性动画实现。这里我们就不讲帧动
- Unity引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
老师好我差点叫何同学
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- Property Animation
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属性动画特点:默认动画时长300毫秒,动画间隔10毫秒修改动画的属性属性动画类:ViewPropertyAnimator,ObjectAnimator、ValueAnimator通用功能:动画设置、Interpolator速度模型、监听器ViewPropertyAnimator简介:可连缀使用的属性动画类,但只能使用提供的支持方法使用方式:View.animate()+相关系列方法View.ani
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AndroidAndroid系统总览Android系统开篇HandlerAndroid异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解Android消息机制,你真的了解Handler吗?你真的懂吗?(Android内存泄露之Handler)Animation"Android中的动画"-Android面试必问"精华技能点"汇总Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法线程池And
- (原创)Lottie动画使用介绍
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前言我们都知道,安卓里面有三种基本的播放动画方式:帧动画,属性动画,补间动画今天介绍一种新的实现方式:Lottie动画Lottie是爱彼迎开源的一个动画框架。可以支持iOS、Android和ReactNative,可实时渲染AfterEffects动画,让应用程序使用动画就像使用静态图像一样轻松。这波博客主要介绍基本的使用,文末也会贴上相关的资料导入方式导入依赖的方式比较简单:implementa
- 【HarmonyOS应用开发】ArkTS 属性动画的使用(十二)
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前端大杂烩实战harmonyos前端框架华为鸿蒙鸿蒙系统
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- HarmonyOS--属性动画和显示动画
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动画-组件参考(基于ArkTS的声明式开发范式)-ArkTSAPI参考|华为开发者联盟(huawei.com)在HarmonyOS的ArkUI开发框架中,动画主要分为两种类型:属性动画(PropertyAnimation)和显示动画(ExplicitAnimation)。属性动画属性动画是通过直接修改组件的样式属性并应用animation属性来实现动画效果。当开发者动态地更改一个组件(如Butto
- 鸿蒙ArkUI开发-属性动画的使用
移不动开发技术
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- 538,iOS 显式动画(面试点:属性动画,关键帧动画,动画组,过渡动画,自定义动画)
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动画其实就是一段时间内发生的改变,最简单的形式就是从一个值改变到另一个值,这也是CABasicAnimation最主要的功能。CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的一个子类,而CAPropertyAnimation的父类是CAAnimation,CAAnimation同时也是CoreAnimation所有动画类型的抽象基类。作为一个抽象类,CAAnimation
- DoTween插件介绍及使用示例
雪弯了眉梢
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文章目录一、什么是DoTween插件?二、安装DoTween插件三、使用方法示例1.第一种定义和使用方法示例2.第二种扩展方法使用方式示例四、动画的属性设置五、常用动画示例1.Text动画示例2.自定义属性动画3.序列动画4.动画事件监听5.路径动画6.物理动画7.混合动画8.循环动画9.深入使用Tweeners10.动画延迟和间隔11.动画序列的暂停和恢复12.动画序列的重置和重新播放13.动画
- QT 自定义抽屉式窗口,上层覆盖下层界面,下层布局不改变
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一、自定义需要弹出的窗口(弹出按钮放在该窗口,且外发按钮信号),注:需要设置背景色,不然弹出是透明的(不知道原因)二、主窗口初始化intm_popBtnWidth=0;intm_beginPosX=0;intm_beginPosY=0;QPropertyAnimation*m_propertyAnimation;//采用属性动画voidRegisterMainWnd::initPopWidget(
- Android-浅谈原生动画
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图片来源于网络在日常开发当中,我们会使用Android的原生自带的动画效果来实现更友好的交互。在自定义View的时候,有可以用原生的动画来实现一些酷炫的效果。这篇博客主要是简单聊聊Android原生动画相关的知识,希望对看文章的小伙伴有所启发。原生动画的分类Android的原生动画分类:View动画;帧动画;属性动画。其中需要注意的是,帧动画也属于View动画的一种。View动画View动画通过对
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属性动画的使用1概述属性动画,是最为基础的动画,其功能强大、使用场景多,应用范围较广。常用于如下场景中:一、页面布局发生变化。例如添加、删除部分组件元素。二、页面元素的可见性和位置发生变化。例如显示或者隐藏部分元素,或者将部分元素从一端移动到另外一端。三、页面中图形图片元素动起来。例如使页面中的静态图片动起来。简单来说,属性动画是组件的通用属性发生改变时而产生的属性渐变效果。如下图所示,其原理是,
- 安卓——之Animation动画特效
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android初识属性动画---alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法。本文内容概述(知识点+2个小Demo)1.简介Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate,alpha:渐变透明度动画效果scale:渐变尺寸伸缩动画效果translate:画面转换位置移动动画效果rotate:画面转移旋
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就叫汉堡吧
概述我们知道,补间动画是设置View相关属性值的起止点,然后系统会值变化中自动给View的属性赋值,但是补间动画只能用于View,而且只能设置平移、缩放、旋转、透明度四种属性,这不仅不够灵活而且可变的属性也很少。在这样的背景下,属性动画诞生了,通过它我们可以完全自己把握属性变化过程,但是需要手动设置对象属性以达到动画效果,我们可以把任何对象的任何属性作为动画变化的参照物。创建可以通过new的方式创
- 自定义View学习网址
Thor_果冻
抛物线HenCoder的8篇自定义View1-1绘制基础1-2Paint详解1-3drawText()文字的绘制1-4Canvas对绘制的辅助clipXXX()和Matrix1-5绘制顺序1-6属性动画PropertyAnimation(上手篇)1-7属性动画PropertyAnimation(进阶篇)1-8硬件加速
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九叶轻尘
应用资源是指应用中与源代码分离的资源,如图像、音频文件以及任何与应用的视觉呈现有关的内容。在Android项目中的每一项资源,SDK构建工具都会定义一个唯一的整形ID,可以通过ID对资源进行应用。提供与源代码分离的资源的其中一个最重要优点在于,您可以提供针对不同设备配置的备用资源。1、应用资源分组项目res/目录下支持的资源目录目录资源类型animator/定义属性动画的xml文件anim/定义渐
- 鸿蒙应用开发学习:让page页面强制横屏
武陵悭臾
学习笔记项目实战鸿蒙应用开发学习学习鸿蒙手机华为
一、学习做了个适合横屏的页面但进入页面后是竖屏显示的前几天在B站上跟着黑马程序员的HarmonyOS4.0开发应用教学视频学习了显式动画(animateTo)和属性动画(animation)功能,并参照教学视频的内容做了个小鱼动画。学习成果在B站上发布了(鸿蒙应用开发学习一个星期的成果_哔哩哔哩_bilibili),但照着做出来的小鱼动画页面有个缺陷,就是进入这个页面后默认是竖屏显示的,要想切换横
- QT属性动画
KINO32
QTqt开发语言c++
时间记录:2024/1/15一、介绍属性动画类为QPropertyAnimation,类似于CSS的@keyframes关键帧二、分类及使用步骤1.几何动画(1)创建QPropertyAnimation对象(2)setPropertyName方法设置属性名称,几何动画可设置的属性名称查看类中的Q_PROPERTY宏定义的属性名称,可用的一个geometry(3)setStartValue方法设置动
- android属性动画
史蒂文周
androidandroid属性动画
属性动画的本质原理就是通过不断对值进行改变,并不断将该值赋给对象的属性,从而实现该对象在该属性上的动画效果。流程原理图如下(网络上找的,如有侵权,请联系删除):从上图可以知道属性动画分类大致又可以分为ValueAnimator,ObjectAnimator。ValueAnimator//设置参数:开始值0和结束值360,表示你要从哪个值到哪个值进行变化(旋转角度)valvalueAnimator=
- android传统动画:帧动画和补间动画
史蒂文周
androidandroid动画帧动画补间动画
现在android一般分为属性动画和传统动画。而传统动画有分为帧动画和补间动画。今天就来了解下这两个,就当做个笔记。帧动画帧动画有点其实就是类似gif的动画,用一张一张的图片叠加产生的动画,不过缺点也是很明显的,如果每张图片都很大,就很影响性能。所以现在其实比较少用了。帧动画的使用也很简单,这里准备三张图片。然后加入xml资源文件。animation_frame_play.xmlandroid:d
- 鸿蒙系列--属性动画
郑子
鸿蒙harmonyos华为属性动画
一、定义当组件的通用属性发生改变时而产生的属性渐变效果说明:当组件的通用属性发生改变时,组件状态由初始状态逐渐变为结束状态的过程中,会创建多个连续的中间状态,逐帧播放后,就会形成动画二、创建给组件(如lmage、Button、Column等)添加animation属性,并设置属性动画的参数参数:duration:动画时长,单位为毫秒,默认时长为1000毫秒tempo:动画的播放速度,值越大动画播放
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round