Capcom正在制作《生化危机4》重制版

消息人士透露,总部位于大阪的M-TWO正在引领最新系列的重新开发

Capcom已对Resident Evil 4重制版进行了绿色批准。

在重新设计《生化危机2》和《生化危机 3》之后,多个开发人士告诉VGC,《生化危机 4》的翻拍现已进入全面生产阶段,预计2022年将发布。

开发工作由总部位于大阪的M-Two 领导,这是由前PlatinumGames负责人Tatsuya Minami创立的新工作室,该工作室自2018年以来一直在为该项目做准备。

但是,类似于2020年的《生化危机3》由Red Works公司导演的方式一样,Capcom的内部团队和其他外部工作室很可能会借出大量开发资源。

据了解,翻拍得到了原始游戏总监三上真二的祝福,他正式拒绝了亲自领导该项目的方法,但提供了有关其发展方向的非正式建议。

自2018年以来一直在运营的翻拍工作室由许多白金和Capcom前雇员组成。

《生化危机4》将是该系列的下一部翻拍。

M-Two最近为2019年的《生化危机3》的开发做出了贡献,但它在该游戏中的作用始终旨在作为其主要项目的前身。

根据评论汇总网站Metacritic的统计,2005年的《生化危机4》是Capcom历来收视率最高的游戏,在各个平台上的总销量为750万本。

恐怖片被认为是2000年代最有影响力的游戏之一,其露齿的观点尤其受到随后的许多第三人称射击游戏的广泛采用。

到那时为止,该游戏彻底修改了该系列的大部分内容,而诸如稀有弹药之类的生存元素变得不那么重要了,并引入了更快,更紧张的节奏。

甚至该系列的名义僵尸也被狂热的宗教崇拜所取代。Los Illuminados会大量散布玩家,而不是像过去的《生化危机》游戏那样表现为孤独,绊脚的坏人。

自发行以来的15年中,《生化危机4》已经移植和修复了数十次,但从未完全进行过重制。

该游戏在GameCube首次亮相后不久就发布了PlayStation 2的新内容,并于2007年推出了以运动控制为目标的Wii版本。随后在2011年为PS3,Xbox 360和PC发布了高清重制版,然后在2016年又为Xbox One和PlayStation 4发布了高清重制版。

2020年的《生化危机3》对4即将进行的翻拍进行了许多潜在的推荐,包括引入了寄生虫僵尸(看起来与Resi 4的Plagas类似),以及至少一个类似于快速时间事件(QTE)的序列,该事件在第四局。

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尽管许多最初的《生化危机4》团队成员仍留在Capcom,但尚不清楚他们是否参与了M-Two的项目。一位具有开发知识的人士告诉VGC,新手正在指导该系列的翻拍。

Resident Evil 4的原始主编,另一位PlatinumGames资深人士Sakata Kiyohiko Sakata,是通过其公司Red Works 进行Resident Evil 3重制的游戏总监。

制片人小林博之(Hiroyuki Kobayashi)仍在Capcom上,从事《生化危机6》的开发,而《生化危机4》的设计师Kouji Kakae最近在《恶魔猎人5》中工作。

《生化危机4》的原导演三上真二被邀请与他人共同创立了M-Two,但由于他对贝塞斯达的《 GhostWire:东京》的承诺而拒绝了该角色。

另一位对工作室了解的人建议,“ M-Two”这个名字最初是指Mikami和Minami,他们在Capcom和PlatinumGames上密切合作。

Capcom长期运行的系列的下一个条目将是Resident Evil 8,它是2017年Resident Evil 7引入的经过改进的第一人称机制的延续。

根据可靠的内部人士Dusk Golem提供的信息并通过VGC的验证,Resident Evil 8将于2021年在当前和下一代游戏机上发布。

像《生化危机7》一样,2021年游戏将以第一人称视角和回归主角伊桑·温特斯(Ethan Winters)呈现。

但是,该游戏将对该系列进行许多叙述和机械上的改动,包括幻觉和精神错乱,以及基于诸如狼人之类的神话生物的敌人。

第一人称《生化危机8》将于2021年发布。

在2019年的《生化危机2》和今年4月的《生化危机3》之后,《生化危机8》将是该系列的连续第三年发布。

近年来,Capcom已成功地专注于以其现有的特许经营权开发新游戏。《生化危机2》于2019年1月发布,“超预期”,销量接近600万辆。

据了解,在欧洲,《生化危机3》的发行量比其前作低约三分之一。翻新产品的实物销售大幅下降,考虑到由于冠状病毒大流行而目前关闭的商店,这不足为奇。

在发布此故事时,Capcom无法发表评论。

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