作用:C++11中引用了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高了程序性能。
①C++11中的所有的值必将属于左值、将亡值、纯右值三者之一,将亡值和纯右值都属于右值。
②左值是表达式结束后仍然存在的持久对象,右值是指表达式结束时就不存在的临时对象。
③区分左值和右值的便捷方法是看能不能对表达式取地址,如果能则为左值,否则为右值。
④将亡值是C++11新增的、与右值引用相关的表达式,比如:将要被移动的对象、T&&函数返回的值、std::move返回值和转换成T&&的类型的转换函数返回值。
⑤左值是有标识符、可以取地址的表达式,最常见的情况有:变量、函数或数据成员的名字返回左值引用的表达式,如 ++x、x = 1、cout << ’ ',字符串字面量如 “hello world”。
纯右值是没有标识符、不可以取地址的表达式,一般也称之为“临时对象”。最常见的情况有:返回非引用类型的表达式,如 x++、x + 1、make_shared(42)、除字符串字面量之外的字面量,如 42、true。
①右值引用就是对一个右值进行引用的类型。因为右值没有名字,所以我们只能通过引用的方式找到它。
②无论声明左值引用还是右值引用都必须立即进行初始化,因为引用类型本身并不拥有所把绑定对象的内存,只是该对象的一个别名。
③通过右值引用的声明,该右值又“重获新生”,其生命周期与右值引用类型变量的生命周期一样,只要该变量还活着,该右值临时量将会一直存活下去。
&& 的总结如下:
(1)左值和右值是独立于它们的类型的,右值引用类型可能是左值也可能是右值。
(2)auto&& 或函数参数类型自动推导的 T&& 是一个未定的引用类型,被称为 universal references,它可能是左值引用也可能是右值引用类型,取决于初始化的值类型。
(3)所有的右值引用叠加到右值引用上仍然是一个右值引用,其他引用折叠都为左值引用。当 T&& 为模板参数时,输入左值,它会变成左值引用,而输入右值时则变为具名的右值引用。
(4)编译器会将已命名的右值引用视为左值,而将未命名的右值引用视为右值。
对于含有堆内存的类,我们需要提供深拷贝的拷贝构造函数,如果使用默认构造函数,会导致堆内存的重复删除,比如下面的代码:
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A() :m_ptr(new int(0)) {
cout << "constructor A" << endl;
}
~A() {
cout << "destructor A, m_ptr:" << m_ptr << endl;
delete m_ptr;
m_ptr = nullptr;
}
private:
int* m_ptr;
};
// 为了避免返回值优化,此函数故意这样写
A Get(bool flag)
{
A a;
A b;
cout << "ready return" << endl;
if (flag)
return a;
else
return b;
}
int main()
{
{
A a = Get(false); // 运行报错
}
cout << "main finish" << endl;
return 0;
}
在上面的代码中,默认构造函数是浅拷贝,main函数的 a 和Get函数的 b 会指向同一个指针 m_ptr,在析构的时候会导致重复删除该指针。解决办法就是用深拷贝。如下深拷贝代码:
//2-1-memory2
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A() :m_ptr(new int(0)) {
cout << "constructor A" << endl;
}
A(const A& a) :m_ptr(new int(*a.m_ptr)) {
cout << "copy constructor A" << endl;
}
~A() {
cout << "destructor A, m_ptr:" << m_ptr << endl;
delete m_ptr;
m_ptr = nullptr;
}
private:
int* m_ptr;
};
// 为了避免返回值优化,此函数故意这样写
A Get(bool flag)
{
A a;
A b;
cout << "ready return" << endl;
if (flag)
return a;
else
return b;
}
int main()
{
{
A a = Get(false); // 正确运行
}
cout << "main finish" << endl;
return 0;
}
运行结果:
这样就可以保证拷贝构造时的安全性,但有时这种拷贝构造却是不必要的,比如上面代码中的拷贝构造就是不必要的。上面代码中的 Get 函数会返回临时变量,然后通过这个临时变量拷贝构造了一个新的对象 b,临时变量在拷贝构造完成之后就销毁了,如果堆内存很大,那么,这个拷贝构造的代价会很大,
带来了额外的性能损耗。可以用右值引用来优化:
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A() :m_ptr(new int(0)) {
cout << "constructor A" << endl;
}
A(const A& a) :m_ptr(new int(*a.m_ptr)) {
cout << "copy constructor A" << endl;
}
A(A&& a) :m_ptr(a.m_ptr) {
a.m_ptr = nullptr;
cout << "move constructor A" << endl;
}
~A() {
cout << "destructor A, m_ptr:" << m_ptr << endl;
if (m_ptr)
delete m_ptr;
}
private:
int* m_ptr;
};
// 为了避免返回值优化,此函数故意这样写
A Get(bool flag)
{
A a;
A b;
cout << "ready return" << endl;
if (flag)
return a;
else
return b;
}
int main()
{
{
A a = Get(false); // 正确运行
}
cout << "main finish" << endl;
return 0;
}
移动语义是通过右值引用来匹配临时值的,那么,普通的左值是否也能借组移动语义来优化性能呢?C++11为了解决这个问题,提供了std::move()方法来将左值转换为右值,从而方便应用移动语义。move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转义,没有内存拷贝。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class MyString {
private:
char* m_data;
size_t m_len;
void copy_data(const char* s) {
m_data = new char[m_len + 1];
memcpy(m_data, s, m_len);
m_data[m_len] = '\0';
}
public:
MyString() {
m_data = NULL;
m_len = 0;
}
MyString(const char* p) {
m_len = strlen(p);
copy_data(p);
}
MyString(const MyString& str) {
m_len = str.m_len;
copy_data(str.m_data);
cout << "Copy Constructor is called! source: " << str.m_data << endl;
}
MyString& operator=(const MyString& str) {
if (this != &str) {
m_len = str.m_len;
copy_data(str.m_data);
}
cout << "Copy Assignment is called! source: " << str.m_data << endl;
return *this;
}
// 用c++11的右值引用来定义这两个函数
MyString(MyString&& str) {
cout << "Move Constructor is called! source: " << str.m_data << endl;
m_len = str.m_len;
m_data = str.m_data; //避免了不必要的拷贝
str.m_len = 0;
str.m_data = NULL;
}
MyString& operator=(MyString&& str) {
cout << "Move Assignment is called! source: " << str.m_data << endl;
if (this != &str) {
m_len = str.m_len;
m_data = str.m_data; //避免了不必要的拷贝
str.m_len = 0;
str.m_data = NULL;
}
return *this;
}
virtual ~MyString() {
if (m_data)
free(m_data);
}
};
int main()
{
MyString a;
a = MyString("Hello"); //无名对象,右值,Move Assignment
MyString b = a; // Copy Constructor
MyString c = std::move(a); // Move Constructor,将左值转为右值
return 0;
}
forward 完美转发实现了参数在传递过程中保持其值属性的功能,即若是左值,则传递之后仍然是左值,若是右值,则传递之后仍然是右值。所谓完美转发是指在函数模板中,完全依照模板的参数的类型保持参数的左值或者右值特性,将参数传递给函数模板中调用的另一个函数,不管参数是T&&这种未定的引用还是明确的左值引用或者右值引用,它会按照参数本来的类型转发。
(1)根据前面所描述的,下面这种引用类型既可以对左值引用,亦可以对右值引用。但要注意,引用以后,这个val值它本质上是一个左值!
Template<class T>
void func(T &&val);
(2)注意下面的语句,a是一个右值引用,但其本身a也有内存名字,所以a本身是一个左值,再用右值引用引用a这是不对的。
int &&a = 10;
int &&b = a; //错误
(3)因此我们有了std::forward()完美转发,这种T &&val中的val是左值,但如果我们用std::forward (val),就会按照参数原来的类型转发。
int &&a = 10;
int &&b = std::forward<int>(a);
(4)通过示例进一步说明完美转发
#include
using namespace std;
template <class T>
void Print(T& t)
{
cout << "L" << t << endl;
}
template <class T>
void Print(T&& t)
{
cout << "R" << t << endl;
}
//既可以对左值引用,也可以对右值引用。但要注意,引用以后,这个t值它本质上是一个左值
template <class T>
void func(T&& t)
{
Print(t);//一定是左值,因为t此时已经是一个具名的变量
Print(std::move(t));//move(t)是右值
Print(std::forward<T>(t));//forward(t)按照参数原来的类型转发
}
int main()
{
cout << "-- func(1)" << endl;
func(1);//右值
int x = 10;
int y = 20;
cout << "-- func(x)" << endl;
func(x); // x本身是左值
cout << "-- func(std::forward(y))" << endl;
func(std::forward<int>(y)); //
return 0;
}
运行结果:
func(1) :由于1是右值,所以未定的引用类型T&&t被一个右值初始化后变成了一个右值引用,但是此时t已经是一个具名的左值了。所以Print(1)是L1;Print(move(t)),此时t是一个左值,但是move(t)会返回值是右值属性,所以Print(move(t))打印出来是R1;Print(forward(t)),forward会按参数原来的类型转发,这里已经发生了类型推导,因此,它还是一个右值,所以这里的T&&不是一个未定的引用类型,会调用void PrintT(T&&t)函数打印 “R1”。
同上:
func(x)未定的引用类型T&&t被一个左值初始化后变成了一个左值引用,因此,Print(t)是L10;Print(move(t))是R10;Print(forward(x))是L10,因为forward(t)会自动类型推到参数原本的属性,x是左值。
func(forward(y))未定的引用类型T&&t被一个左值初始化后变成了一个左值引用,因此,Print(t)是L20;由于move(t)是无条件的将左值转化为右值,所以同上,Print(move(t))是R20。
最让人费解的无疑就是func(forward< int >(y)),最后func里面的Print(forward< int >(t))调用的是void Print(T&& t),打印出来R20。
先说一下引用重叠:
只有右值引用与右值引用重叠才会是左值引用,而左值引用与任何引用叠加都是左值引用。如下:
T& && v 左值引用
T& & v 左值引用
T&& & v 左值引用
T&& && v 右值引用
而forward< int >(y)返回值类型为右值引用类型T&&,也就是说当我们传递给func()函数的时候,是以右值引用类型传递进去的,模板参数为引用类型T、T&&时,返回右值引用,所以func函数里的Print(forward< int >(t))进行类型推导的时候,推导出参数原类型为右值引用类型。
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