2018-01-06

1 安装MonoDevelop的话,一般是不会去单独下载这个软件,而是在安装unity的时候,就直接选择上,然后就自动安装了。

2.安装完后,建立自己的工程文件夹:

(1)是通过菜单栏:

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(2)通过直接单机界面中间的“新建”:

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3.然后选择“.net”开发环境,语言选择“C#”:

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4.下一步,选择工程目录和输入工程名称:

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这一步,填写“Project Name”后下面的“Solution Name”会自动填写一样的名字,整个目录结构,在右侧的树状结构中也很清晰明了,这里不明白这个“Solution”是什么,“Project”工程目录,在使用别的软件的时候经常用。另外也可以看到 project的后缀是“.sln”,而“solution”的后缀是“.csproj”,从字面意义上上看后者应该是工程才对啊,难道这个目录是从下往上看的?

还有一点,起名字不能有空格,上面截图有空格,点击“Create”的时候,就提示错误,去掉空格就好了。

5.创建后会自动打开一个叫“project.cs”的标签,里面已经自动填充了几行代码:

using System;

namespace LesionOne
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Console.WriteLine ("Hello World!");
        }
    }
}

直接运行的话,就会砸控制台输出‘hello world’(运行就是在菜单栏点击“Run-Start without Debuging”,快捷键Ctrl+F5):


image.png

代码中中双引号中,可以换成自己想要输出的字符,可以是中文,字幕,数字等等,只要是咋双引号之间就可以。

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