在学习二叉树之前,我们已经学习了从最开始的顺序表,到后面的栈和队列,再到堆,然后就到了我们现在的二叉树
我们前面学习了堆及其结构所带来的性质
堆:根据其性质(我在【数据结构】二叉树的顺序结构及实现(理论学习篇)这篇博客里详细的讲述了堆的性质,大家可通过此篇来掌握),可得到 min 或 max 值 从而解决TopK问题(此问题也在前面的链接的那篇文章中有讲述)
既然堆结构有这样的作用和意义,那么请大家思考一个问题:二叉树结构真正的意义是什么?
在对于数据的存储方面(数据结构的增删查改):
在二叉树结构中插入数据,倒不如直接用顺序表实现的二叉树结构的本质-顺序表去直接存储数据来的方便
但在二分查找数据并删除数据 时:
由此可见,普通的链式二叉树没有意义
而我们现在学习普通链式二叉树,重点不在于对其数据的增删查改,而是在于通过学习二叉树的结构以及其性质为后面更复杂的 搜索二叉树(AVL,红黑树等) 打下基础。
二叉树的结构的核心思想就是 ——" 递归 "
而 递归的本质 就在于 将一个复杂庞大的问题 逐步分解成 模式一样、最小规模 的子问题 (分治:层层分包)
递归代码逻辑运行的理解 : 函数栈帧的创建和销毁 (建议大家先去了解一下 函数栈帧的创建和销毁的运行机制)
谨记:函数递归返回的不是最外层,而是上一层
树的结构本来就是递归结构,所以更适合用递归来实现
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode {
BTDataType val;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode* root);
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
// 二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
手动构建二叉树 —— 保存成文本文件,记录这段代码,用于下一次检测二叉树代码的正确性的样本,打造自己的 代码库。
自己画二叉树的图顺着图来链接各节点就好。
//创建树节点
BTNode* BuyNode(BTDataType x) {
BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (node == NULL) {
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
node->val = x;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
int main() {
//手动构建二叉树 —— 保存成文本文件,记录这段代码,用于下一次检测二叉树代码的正确性的样本,打造自己的代码库
BTNode* node1 = BuyNode(1);
BTNode* node2 = BuyNode(2);
BTNode* node3 = BuyNode(3);
BTNode* node4 = BuyNode(4);
BTNode* node5 = BuyNode(5);
BTNode* node6 = BuyNode(6);
BTNode* node7 = BuyNode(7);
BTNode* node8 = BuyNode(8);
BTNode* node9 = BuyNode(9);
node1->left = node2;
node1->right = node4;
node2->left = node3;
node4->left = node5;
node4->right = node6;
node2->right = node7;
node3->left = node8;
node6->right = node9;
}
前序也可以,只是要用两个临时的指针变量去存放root->left 和 root->right 这两个节点的地址,避免释放内存后找不到下一节点的指针了
// 二叉树销毁 —— 后序递归('递'到最深处,逐层往回'归'释放内存) //前序也可以,只是要用两个临时的指针变量去存放root->left 和 root->right 这两个节点的地址,避免释放内存后找不到下一节点的指针了
void BinaryTreeDestroy(BTNode* root) { //一级指针,形参 不影响实参
if (root == NULL) //递归返回的条件,碰到NULL就开始返回了
return;
BinaryTreeDestory(root->left);
BinaryTreeDestory(root->right); //'递'到最深处
free(root);
//root=NULL; //思考:这里将root节点置空,有用吗
}
// 节点个数
int TreeSize(BTNode* root)
{
int size = 0; //思考:这样 int size会出现什么问题
if (root == NULL)
return 0;
else
++size;
TreeSize(root->left);
TreeSize(root->right);
return size;
}
int size = 0; // 思考:这样 int size会出现什么问题
每次函数调用递归,int size都为0,无法做到记数的作用。
//节点个数
int TreeSize(BTNode* root)
{
static int size = 0;
if (root == NULL)
return 0;
else
++size;
TreeSize(root->left);
TreeSize(root->right);
return size;
}
static int size=0; // 局部的静态变量的初始化 只会执行一次(只会在第一次调用时执行,后面就不会再初始化为0了)
【关于static的知识点补充,后在后续补充,到时候会把链接放这里,敬请期待】
也正是因为static有这样的特性
引出问题:下一次再想调用这个函数,会出现什么情况?
下一次再调用时,static修饰的变量并未被销毁,还存放上一次调用函数的数据,并且在作用域外也没有办法对static局部变量进行修改
解决方面如下方版本:改为 定义全局变量,在下一次调用函数之前初始化一下
int size=0;//定义全局变量
//节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root) {
if (root == NULL)
return 0;
else
size++;
BinaryTreeSize(root->left);
BinaryTreeSize(root->right);
return size;
}
// 二叉树节点个数
int size=0;//定义全局变量
int BinaryTreeSize(BTNode* root) {
if (root == NULL)
return 0;
return BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right)+1;
}
更优化的写法
int BinaryTreeSize(BTNode* root) {
// 若根节点为空,空则返回0,否则返回 BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right)+1
return root==NULL?0:BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right)+1;
}
核心思想: root的第k层,相对与root->left,root->right的第k-1层。
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k) {
assert(k > 0);
if (root == 0)
return 0;
if (k == 1) //当k=1时,到第k层了
return 1;
//root的第k层,相对与root->left,root->right的第k-1层
return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
思路就是先遍历左子树,左子树找不到再去找右子树。
// 二叉树查找值为x的节点 前序遍历
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) {
if (root == NULL) //空树 递归返回的条件
return NULL;
if (root->val == x)
return root;
BTNode* ret = NULL; //用一个指针变量来保存返回的指针
ret= BinaryTreeFind(root->left, x);
if (ret) //如果ret不为空,则返回ret
return ret;
ret= BinaryTreeFind(root->right, x); //ret为空则继续遍历右子树
if (ret)
return ret;
return NULL;
}
也是根据这样的思路,有的同学可能会出现这样的错误
// 二叉树查找值为x的节点 前序遍历
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) {
if (root == NULL) //空树 递归返回的条件
return NULL;
if (root->val == x)
return root;
return BinaryTreeFind(root->left, x) || BinaryTreeFind(root->right, x) //如果左子树找到了,就不用再遍历右子树了
}
思考一下,这样会导致什么问题。
解析:逻辑运算符:|| 逻辑或 。确实是能做到 判断左边若为true,则结束判断。
但判断完了,其返回的是数(C语言中,判断真假,非0为真,0则为假),而不是 函数返回类型 BTNode* BinaryTreeFind (BTNode* root, BTDataType x) 中的BTNode* 。返回的就不是指针了。
【关于 逻辑或 || 运算符 的知识点补充,后在后续补充,到时候会把链接放这里,敬请期待】
// 二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root) {
if (root == NULL) {
printf("NULL");
return;
}
printf("%d", root->val);
BinaryTreePrevOrder(root->left);
BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root) {
if (root == NULL) {
printf("NULL");
return;
}
BinaryTreeInOrder(root->left);
printf("%d", root->val);
BinaryTreeInOrder(root->right);
}
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root) {
if (root == NULL) {
printf("NULL");
return;
}
BinaryTreePostOrder(root->left);
BinaryTreePostOrder(root->right);
printf("%d", root->val);
}
队列:先进先出
// 层序遍历—— 队列实现
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root) {
Que q;
QueueInit(&q);
if(root)
QueuePush(&q, root); //存放头节点的地址,QNode里的data存放地址值
while (!QueueEmpty(&q)) {
BTNode* front = QueueFront(&q); //取出用BTNode*来保存 //取头节点,读取printf头节点
printf("%d",front->val);
if (front->left) //再顺带把其下一层带上
QueuePush(&q, front->left);
if (front->right)
QueuePush(&q,front->right);
QueuePop(&q); //再排出其左节点
}
printf("\n");
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
// 手动构建
BTNode* node1 = BuyNode(1);
BTNode* node2 = BuyNode(2);
BTNode* node3 = BuyNode(3);
BTNode* node4 = BuyNode(4);
BTNode* node5 = BuyNode(5);
BTNode* node6 = BuyNode(6);
node1->left = node2;
node1->right = node4;
node2->left = node3;
node4->left = node5;
node4->right = node6;
PrevOrder(node1);
printf("\n");
InOrder(node1);
printf("\n");
PostOrder(node1);
printf("\n");
printf("%d\n", TreeSize(node1));
//size = 0;
printf("%d\n", TreeSize(node1));
TreeDestroy(node1);
node1 = NULL;
return 0;
}