Java 基础 第1阶段:基本语法——尚硅谷学习笔记(含面试题) 2023年

Java 基础 第 1 阶段:基本语法——尚硅谷学习笔记(含面试题) 2023 年

  • Java 基础 第 1 阶段:基本语法——尚硅谷学习笔记(含面试题) 2023 年
  • 第 1 章 Java 语言概述
    • 1.1 Java 基础阶段的学习内容
      • 1.1.1 第 1 阶段:Java 基本语法
      • 1.1.2 第 2 阶段:Java 面向对象编程
      • 1.1.3 第 3 阶段:Java 语言的高级应用
    • 1.2 软件开发相关内容
      • 1.2.1 计算机的构成
      • 1.2.2 软件
      • 1.2.3 人机交互方式
      • 1.2.4 计算机编程语言
    • 1.3 Java 概述
      • 1.3.1 Java 发展史
      • 1.3.2 Java 之父
      • 1.3.3 Java 具体的平台划分
    • 1.4. Java 环境的搭建
      • 1.4.1 JDK、JRE、JVM 的基本概念
      • 1.4.2 JDK、JRE、JVM 三者之间的关系
      • 1.4.3 安装 JDK
    • 1.5. HelloWorld
      • 1.5.1 开发步骤
      • 1.5.2 开发说明
    • 1.6 注释
      • 1.6.1 Java 中的注释的种类
      • 1.6.2 单行注释
      • 1.6.3 多行注释
      • 1.6.4 文档注释
    • 1.7 API 文档
    • 1.8 Java 核心机制:JVM
      • 1.8.1 Java 语言的优点
      • 1.8.2 Java 语言的缺点
      • 1.8.3 JVM 功能说明
    • 1.9 企业真题
  • 第 2 章 变量与运算符
    • 2.1 关键字、保留字
    • 2.2 标识符
    • 2.3 变量
    • 2.4 基本数据类型
      • 2.4.1 基本数据类型
      • 2.4.2 引用数据类型
    • 2.5 基本数据类型变量间的运算规则
      • 2.5.1 自动类型提升
      • 2.5.2 强制类型转换
    • 2.6 基本数据类型与 String 的运算
      • 2.6.1 字符串类型:String
      • 2.6.2 运算规则
    • 2.7 进制的认识
      • 2.7.1 进制的分类
      • 2.7.2 二进制的理解
    • 2.8 运算符
      • 2.8.1 算术运算符
      • 2.8.2 赋值运算符
      • 2.8.3 比较(关系)运算符
      • 2.8.4 逻辑运算符
      • 2.8.5 位运算符
      • 2.8.6 条件运算符
      • 2.8.7 运算符的优先级
      • 2.8.8 字符集
    • 2.9 企业真题
  • 第 3 章 流程控制语句
    • 3.1 流程控制结构
    • 3.2 分支结构之一:if-else
      • 3.2.1 基本语法
    • 3.3 分支结构之二:switch-case
      • 3.3.1 基本语法
      • 3.3.2 case 的穿透性
    • 3.4 循环结构之一:for
      • 3.4.1 基本语法
    • 3.5 循环结构之二:while
      • 3.5.1 基本语法
    • 3.6 循环结构之三:do-while
      • 3.6.1 基本语法
    • 3.7 “无限”循环
      • 3.7.1 基本语法
    • 3.8 关键字 break、continue
    • 3.9 Scanner 类的使用
    • 3.10 获取随机数
    • 3.11 企业真题
  • 第 4 章 IDEA 的安装与使用
    • 4.1 IDEA 的认识
    • 4.2 IDEA 的下载、安装、卸载
    • 4.3 工程结构
    • 4.4 企业真题
  • 第 5 章:数组
    • 5.1 数组的概述
    • 5.2 一维数组
      • 5.2.1 数组的声明和初始化
      • 5.2.2 数组的使用
      • 5.2.3 一维数组内存分析
    • 5.3 二维数组
    • 5.4 数组的常用算法
    • 5.5 Arrays 工具类的使用
    • 5.6 数组中的常见异常
    • 5.7、企业真题

第 1 章 Java 语言概述

1.1 Java 基础阶段的学习内容

1.1.1 第 1 阶段:Java 基本语法

Java 概述、关键字、标识符、变量、运算符、流程控制(条件判断、选择结构、循环结构)、IDEA、数组。

1.1.2 第 2 阶段:Java 面向对象编程

  • 类及类的内部成员。
  • 面向对象的三大特征 :封装、继承、多态。
  • 其它关键字的使用。

1.1.3 第 3 阶段:Java 语言的高级应用

异常处理、多线程、IO 流、集合框架、反射、网络编程、新特性、其它常用的 API 等。

书籍推荐:《Java 核心技术》、《Effective Java》、《Java 编程思想》。

1.2 软件开发相关内容

1.2.1 计算机的构成

硬件 + 软件。

1.2.2 软件

软件,即一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。有系统软件和应用软件之分。

  • 系统软件,即操作系统,Windows、Mac OS 、Linux、Android、ios。
  • 应用软件,即 OS 之上的应用程序。

1.2.3 人机交互方式

  • 图形化界面(Graphical User Interface,GUI)。
  • 命令行交互方式(Command Line Interface,CLI)。

熟悉常用的 DOS(Disk Operating System,磁盘操作系统)命令:

  • 进入和回退
    • 盘符名称:
      盘符切换。E:回车,表示切换到 E 盘。
    • dir
      列出当前目录下的文件以及文件夹。
    • cd 目录
      进入指定目录。
    • cd …
      回退到上一级目录。
    • cd \ 或 cd /
      回退到盘符目录。
  • 增、删
    • md 文件目录名
      创建指定的文件目录。
    • rd 文件目录名
      删除指定的文件目录(如文件目录内有数据,删除失败)。
  • 其它
    • cls
      清屏。
    • exit
      退出命令提示符窗口。
    • ↑ ↓
      调阅历史操作命令。

1.2.4 计算机编程语言

  • 语言的分代:
    • 第 1 代:机器语言
    • 第 2 代:汇编语言
    • 第 3 代:高级语言
  • 面向过程的语言:C
  • 面向对象的语言:C++、Java、C#、Python、Go、JavaScript

没有“最好”的语言,只有在特定场景下相对来说,最适合的语言而已。

1.3 Java 概述

1.3.1 Java 发展史

  • 几个重要的版本:1996 年,发布 JDK1.0
    • 里程碑式的版本:JDK5.0、JDK8.0(2014 年发布)
    • JDK11(LTS)、JDK17(LTS)long term support

1.3.2 Java 之父

詹姆斯·高斯林

1.3.3 Java 具体的平台划分

  • J2SE ——> JavaSE(Java Standard Edition)标准版
  • J2EE ——> JavaEE(Java Enterprise Edition)企业版
  • J2ME ——> JavaME(Java Micro Edition)小型版

Java 目前主要的应用场景:JavaEE 后端开发、Android 客户端的开发、大数据开发。

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1.4. Java 环境的搭建

1.4.1 JDK、JRE、JVM 的基本概念

  • JDK(Java Development Kit):是 Java 程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。
  • JRE(Java Runtime Environment) :是 Java 程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的核心类库。
  • Java 虚拟机(Java Virtual Machine 简称 JVM)是运行所有 Java 程序的抽象计算机,是 Java 语言的运行环境,它是 Java 最具吸引力的特性之一。

1.4.2 JDK、JRE、JVM 三者之间的关系

  • JDK = JRE + 开发工具集(例如 Javac 编译工具等)。

  • JRE = JVM + Java SE 标准类库。

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1.4.3 安装 JDK

  • JDK 的下载:Oracle 官网(https://www.oracle.com)
  • JDK 的安装:
    安装 jdk11 和 jdk17。
  • 环境变量的配置:
    配置 JAVA_HOME + path。

1.5. HelloWorld

1.5.1 开发步骤

Java 程序开发三步骤:编写、编译、运行。

  • 将 Java 代码编写到扩展名为 .java 的源文件中。
  • 通过 javac.exe 命令对该 java 文件进行编译,生成一个或多个字节码文件。格式:javac 源文件名.java
  • 通过 java.exe 命令对生成的 class 文件进行运行。格式: java 字节码文件名

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1.5.2 开发说明

  • 格式:

    类
    {
        方法
        {
            语句;
        }
    }
    
  • 代码:

     HelloWorld.java
    
    class HelloWorld
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            System.out.println("Hello World!");
        }
    }
    
  • 说明:
    ① class:关键字,表示“类”,后面跟着类名。
    ② main() 方法的格式是固定的。表示程序的入口。
    ③ Java 程序,是严格区分大小写的。
    ④ 从控制台输出数据的操作:
    System.out.println() : 输出数据之后,会换行。
    System.out.print() : 输出数据之后,不会换行。
    ⑤ 每一行执行语句必须以;结束。
    ⑥ 编译以后,会生成 1 个或多个字节码文件。每一个字节码文件对应一个 Java 类,并且字节码文件名与类名相同。
    ⑦ 我们是针对于字节码文件对应的 Java 类进行解释运行的。
    ⑧ 一个源文件中可以声明多个类,但是最多只能有一个类使用 public 进行声明,且要求声明为 public 的类的类名与源文件名相同。

1.6 注释

源文件中用于解释、说明程序的文字就是注释。

1.6.1 Java 中的注释的种类

单行注释、多行注释、文档注释(Java 特有)。

1.6.2 单行注释

// 这是单行注释。

1.6.3 多行注释

/*
这是多行注释。
*/

1.6.4 文档注释

/**
 @author 指定 Java 程序的作者
 @version 指定源文件的版本
*/

文档注释内容可以被 JDK 提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。

1.7 API 文档

API (Application Programming Interface,应用程序编程接口)是 Java 提供的基本编程接口。

Java 语言提供了大量的基础类,因此 Oracle 也为这些基础类提供了相应的说明文档,用于告诉开发者如何使用这些类,以及这些类里包含的方法。

Java API 文档,即为 JDK 使用说明书、帮助文档。

1.8 Java 核心机制:JVM

1.8.1 Java 语言的优点

  • 跨平台性:
    • 原理:只要在需要运行 java 应用程序的操作系统上,先安装一个 Java 虚拟机(JVM ,Java Virtual Machine) 即可,由 JVM 来负责 Java 程序在该系统中的运行。
  • 面向对象性:
    面向对象是一种程序设计技术,非常适合大型软件的设计和开发。面向对象编程支持封装、继承、多态等特性,让程序更好达到高内聚,低耦合的标准。
  • 健壮性:
    吸收了 C/C++ 语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如指针、内存的申请与释放等),提供了一个相对安全的内存管理和访问机制。
    • 安全性高:
      Java 适合于网络/分布式环境,需要提供一个安全机制以防恶意代码的攻击。如:安全防范机制(ClassLoader 类加载器),可以分配不同的命空间以防替代本地的同名类、字节代码检查。
  • 简单性:
    Java 就是 C++ 语法的简化版,我们也可以将 Java 称之为“C++ - -”。比如:头文件,指针运算,结构,联合,操作符重载,虚基类等。
    • 高性能:
      Java 最初发展阶段,总是被人诟病“性能低”;客观上,高级语言运行效率总是低于低级语言的,这个无法避免。Java 语言本身发展中通过虚拟机的优化提升了几十倍运行效率。比如,通过 JIT(JUST IN TIME)即时编译技术提高运行效率。

1.8.2 Java 语言的缺点

  • 语法过于复杂、严谨,对程序员的约束比较多,与 python、php 等相比入门较难。
  • 一般适用于大型网站开发,整个架构会比较重,对于初创公司开发和维护人员的成本比较高。
  • 并非适用于所有领域。比如,Objective C、Swift 在 iOS 设备上就有着无可取代的地位;浏览器中的处理几乎完全由 JavaScript 掌控;Windows 程序通常都用 C++或 C#编写;Java 在服务器端编程和跨平台客户端应用领域则很有优势。

1.8.3 JVM 功能说明

JVM(Java Virtual Machine ,Java 虚拟机):是一个虚拟的计算机,是 Java 程序的运行环境。JVM 具有指令集并使用不同的存储区域,负责执行指令,管理数据、内存、寄存器。

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  • 功能 1:实现 Java 程序的跨平台性 。我们编写的 Java 代码,都运行在 JVM 之上。正是因为有了 JVM,才使得 Java 程序具备了跨平台性。

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  • 功能 2:自动内存管理(内存分配、内存回收)

    • Java 程序在运行过程中,涉及到运算的数据的分配、存储等都由 JVM 来完成。
    • Java 消除了程序员回收无用内存空间的职责。提供了一种系统级线程跟踪存储空间的分配情况,在内存空间达到相应阈值时,检查并释放可被释放的存储器空间。
    • GC 的自动回收,提高了内存空间的利用效率,也提高了编程人员的效率,很大程度上减少了因为没有释放空间而导致的内存泄漏。

1.9 企业真题

  1. 一个“.java”源文件中是否可以包括多个类?有什么限制?
    答:
    一个源文件中可以声明多个类,但是最多只能有一个类使用 public 进行声明。
    且要求声明为 public 的类的类名与源文件名相同。

  2. Java 的优势有哪些?
    答:跨平台型、安全性高、简单性、高性能、面向对象性、健壮性。

  3. 常用的几个命令行操作都有哪些?
    答:
    ① 盘符名称:
    盘符切换。E:回车,表示切换到 E 盘。
    ② dir
    列出当前目录下的文件以及文件夹。
    ③ cd 目录
    进入指定目录。
    ④ cd …
    回退到上一级目录。
    ⑤ cd \ 或 cd /
    回退到盘符目录。
    ⑥ md 文件目录名
    创建指定的文件目录。
    ⑦ rd 文件目录名*
    删除指定的文件目录(如文件目录内有数据,删除失败)。
    ⑧ cls
    清屏。
    ⑨ exit
    退出命令提示符窗口。
    ⑩ ↑ ↓
    调阅历史操作命令。

  4. Java 中是否存在内存溢出、内存泄漏?如何解决?举例说明。
    答:Java 中存在内存溢出和内存泄漏问题。

    内存溢出指的是程序申请的内存超出了 JVM 所能分配的内存大小,导致程序崩溃。解决方法包括:
    ① 增加 JVM 内存限制:通过修改 JVM 启动参数,增加内存限制,例如 -Xmx。
    ② 优化代码:检查代码中是否存在大量的无用对象或者内存泄漏,及时释放资源。
    ③ 分析内存使用情况:使用工具分析内存使用情况,找到内存占用过多的地方,及时优化。
    内存泄漏指的是程序中的对象在使用完毕后没有及时释放,导致内存占用不断增加。解决方法包括:
    ① 手动释放资源:在代码中手动释放资源,例如关闭文件、数据库连接等。
    ② 使用 try-with-resources:使用 try-with-resources 管理资源,确保资源被及时释放。
    ③ 检查代码:检查代码中是否存在内存泄漏的地方,及时优化。例如,如果在循环中创建对象并没有及时释放,就会导致内存泄漏。

  5. 如何看待 Java 是一门半编译半解释型的语言?
    答:Java 是一门半编译半解释型的语言,这意味着 Java 具有一定的优点和缺点。

    优点:
    ① 跨平台性强:Java 的半编译半解释型特性使得它能够在不同的操作系统上运行,只需在不同平台上安装 Java 虚拟机即可。
    ② 安全性高:Java 的编译过程中会进行严格的类型检查和边界检查,减少了程序出错的可能性,同时 Java 还具有内存自动管理机制,防止了一些常见的安全漏洞。
    ③ 灵活性好:Java 的半编译半解释型特性使得它能够在运行时进行动态加载和更新,增强了程序的灵活性。
    缺点:
    ① 执行效率低:由于 Java 是半编译半解释型的语言,需要在运行时进行解释和编译,导致执行效率较低。
    ② 内存占用大:Java 在运行时需要加载虚拟机和类库,占用的内存较大。
    ③ 资源消耗多:Java 的编译和解释过程需要占用较多的 CPU 和内存资源,对于一些资源受限的设备来说可能会造成困扰。

    综上所述,Java 的半编译半解释型特性使得它具有跨平台性和安全性等优点,但也存在执行效率低、内存占用大和资源消耗多等缺点。在实际应用中需要根据具体情况进行权衡和选择。

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第 2 章 变量与运算符

2.1 关键字、保留字

  • 关键字:被 Java 赋予特殊含义的字符串。
    官方规范中有 50 个关键字,true、false、null 虽然不是关键字,但是可以当做关键字来看待。
  • 保留字:goto、const

2.2 标识符

标识符:凡是可以自己命名的地方,都是标识符。
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名、常量名等。

标识符命名的规则:

  • 由 26 个英文字母大小写,0 - 9,或 $ 组成。
  • 数字不可以开头。
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  • Java 中严格区分大小写,长度无限制。
  • 标识符不能包含空格。

标识符命名的规范:

  • 包名:多个单词组成时所有字母都小写,
    例如:java.lang、com.MYXH.bean
  • 类名、接口名:多个单词组成时,所有单词的首字母大写,例如:HelloWorld,String,System 等。
  • 变量名、方法名:多个单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写,例如:age, name, bookName, main, binarySearch, getName 等。
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接,例如:MAX_VALUE, PI, DEFAULT_CAPACITY 等。

2.3 变量

变量的概念:内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。

变量的构成包含三个要素:数据类型、变量名、存储的值。

Java 中变量声明的格式:数据类型 变量名 = 变量值

代码:

// 定义变量的方式1:
char gender;    // 过程1:变量的声明
gender = '男';    // 过程2:变量的赋值(或初始化)
// 定义变量的方式2:声明与初始化合并
int age = 21;

// 在同一个作用域内,不能声明两个同名的变量
// char gender = '女';

byte b1 = 127;
// b1 超出了 byte 的范围,编译不通过。
// b1 = 128;

说明:
定义变量时,变量名要遵循标识符命名的规则和规范。
① 变量都有其作用域。变量只在作用域内是有效的,出了作用域就失效了。
② 在同一个作用域内,不能声明两个同名的变量。
③ 定义好变量以后,就可以通过变量名的方式对变量进行调用和运算。
④ 变量值在赋值时,必须满足变量的数据类型,并且在数据类型有效的范围内变化。

变量的内存结构如图:
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2.4 基本数据类型

2.4.1 基本数据类型

  • 整型:byte、short、int、long
  • 浮点型:float、double
  • 字符型:char
  • 布尔型:boolean

2.4.2 引用数据类型

  • 类(class)
  • 数组(array)
  • 接口(interface)
  • 枚举(enum)
  • 注解(annotation)
  • 记录(record)

如果在开发中,需要极高的精度,需要使用 BigDecimal 类替换浮点型变量。

2.5 基本数据类型变量间的运算规则

2.5.1 自动类型提升

规则:将取值范围小(或容量小)的类型自动提升为取值范围大(或容量大)的类型 。

2.5.2 强制类型转换

规则:

  • 如果需要将容量大的变量的类型转换为容量小的变量的类型,需要使用强制类型转换。
  • 强制类型转换需要使用强转符:()。在()内指明要转换为的数据类型。
  • 强制类型转换过程中,可能导致精度损失。

2.6 基本数据类型与 String 的运算

2.6.1 字符串类型:String

String 类,属于引用数据类型,俗称字符串。

String 类型的变量,可以使用一对""的方式进行赋值。

String 声明的字符串内部,可以包含 0 个,1 个或多个字符。

2.6.2 运算规则

  • String 与基本数据类型变量间只能做连接运算,使用“+”表示。
  • 运算的结果是 String 类型。
  • String 类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型。

2.7 进制的认识

2.7.1 进制的分类

二进制(以 0B、0b 开头)、十进制、八进制(以 0 开头)、十六进制(以 0x 或 0X 开头)。

2.7.2 二进制的理解

  • 正数:原码、反码、补码三码合一。
  • 负数:原码、反码、补码不相同。了解三者之间的关系。
    • 负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为 1。
    • 负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0 变 1,1 变 0)。
    • 负数的补码:反码 + 1。
  • 计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位。
    • 正数:最高位是 0。
    • 负数:最高位是 1。
  • 熟悉:二进制与十进制之间的转换。
  • 了解:二进制与八进制、十六进制间的转换。

2.8 运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

  • 运算符的分类:
    • 按照功能分为:算术运算符、赋值运算符、比较(或关系)运算符、逻辑运算符、位运算
      符、条件运算符、Lambda 运算符。
    • 按照操作数个数分为:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)。

2.8.1 算术运算符

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2.8.2 赋值运算符

  • 符号:=
    • 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
    • 支持连续赋值。
  • 扩展赋值运算符: +=、 -=、*=、 /=、%=

2.8.3 比较(关系)运算符

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2.8.4 逻辑运算符

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逻辑运算符,操作的都是 boolean 类型的变量或常量,而且运算得结果也是 boolean 类型的值。

  • 运算符说明:
    • & 和 &&:表示"且"关系,当符号左右两边布尔值都是 true 时,结果才能为 true。否则,为 false。
    • | 和 ||:表示"或"关系,当符号两边布尔值有一边为 true 时,结果为 true。当两边都为 false 时,结果为 false。
    • !:表示"非"关系,当变量布尔值为 true 时,结果为 false。当变量布尔值为 false 时,结果为 true。
    • ^:当符号左右两边布尔值不同时,结果为 true。当两边布尔值相同时,结果为 false。
      理解:异或,追求的是“异”!

2.8.5 位运算符

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  • 左移:<<
    运算规则:在一定范围内,数据每向左移动一位,相当于原数据 * 2。
  • 右移:>>
    运算规则:在一定范围内,数据每向右移动一位,相当于原数据 / 2。

2.8.6 条件运算符

  • 条件运算符格式:(条件表达式)? 表达式 1 : 表达式 2
  • 说明:
    ① 条件表达式的结果是 boolean 类型。
    ② 如果条件表达式的结果是 true,则执行表达式 1。否则,执行表达式 2。
    ③ 表达式 1 和表达式 2 需要是相同的类型或能兼容的类型。

2.8.7 运算符的优先级

  • 如果想体现优先级比较高,使用()
  • 我们在编写一行执行语句时,不要出现太多的运算符。

2.8.8 字符集

  • 编码与解码:
    计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码 。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码 。
  • 字符编码(Character Encoding):就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。
  • 字符集:也叫编码表。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符
    号、图形符号、数字等。
  • ASCII 码、ISO-8859-1 字符集、GBxxx 字符集、Unicode 码、UTF-8。

2.9 企业真题

  1. 怎么高效计算 2 * 8 的值?
    答:
    2 << 3 或 8 << 2

  2. &和&&的区别?
    答:
    区分“&”和“&&”:
    相同点:如果符号左边是 true,则二者都执行符号右边的操作。

    不同点:
    & : 如果符号左边是 false,则继续执行符号右边的操作。
    && :如果符号左边是 false,则不再继续执行符号右边的操作(短路与)。
    建议:开发中,推荐使用 &&。

  3. Java 中的基本类型有哪些?String 是最基本的数据类型吗?
    答:
    基本数据类型(8 种)。
    整型:byte、short、int、long
    浮点型:float、double
    字符型:char
    布尔型:boolean
    String 类,属于引用数据类型,俗称字符串。

  4. Java 开发中计算金额时使用什么数据类型?
    答:
    不能使用 float 或 double,因为精度不高。
    使用 BigDecimal 类替换,可以实现任意精度的数据的运算。

  5. char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?
    答:
    可以。char c1 = ‘中’;char c2 = ‘a’。
    因为 char 使用的是 unicode 字符集,包含了世界范围的所有的字符。

  6. 代码分析。

    short s1=1;
    s1=s1+1;   // 有什么错?  答:= 右边是 int 类型,需要强转。
    short s1=1;
    s1+=1;     //有什么错?   答:没错。
    
  7. int i = 0; i = i++ 执行这两句话后,变量 i 的值为?
    答:
    变量 i 的值为 0。

  8. 如何将两个变量的值互换?
    String s1 = “abc”;
    String s2 = “123”;
    答:

    String temp = s1;
    s1 = s2;
    s2 = temp;
    
  9. boolean 占几个字节?
    答:
    在编译时不谈占几个字节。
    但是 JVM 在给 boolean 类型分配内存空间时,boolean 类型的变量占据一个槽位(slot,等于 4 个字节)。
    细节:true:1 false:0

    拓展:
    在内存中,byte、short、char、boolean、int、float : 占用 1 个 slot。
    double、long :占用 2 个 slot。

  10. 为什么 Java 中 0.1 + 0.2 结果不是 0.3?
    在代码中测试 0.1 + 0.2,你会惊讶的发现,结果不是 0.3,而是 0.3000……4。这是为什么?
    答:
    几乎所有现代的编程语言都会遇到上述问题,包括 JavaScript、Ruby、Python、Swift 和 Go 等。引发这个问题的原因是,它们都采用了 IEEE 754 标准。
    IEEE 是指“电气与电子工程师协会”,其在 1985 年发布了一个 IEEE 754 计算标准,根据这个标准,小数的二进制表达能够有最大的精度上限提升。但无论如何,物理边界是突破不了的,它仍然不能实现“每一个十进制小数,都对应一个二进制小数”。正因如此,产生了 0.1 + 0.2 不等于 0.3 的问题。

    具体的:
    整数变为二进制,能够做到“每个十进制整数都有对应的二进制数”,比如数字 3,二进制就是 11;再比如,数字 43 就是二进制 101011,这个毫无争议。
    对于小数,并不能做到“每个小数都有对应的二进制数字”。举例来说,二进制小数 0.0001 表示十进制数 0.0625 (至于它是如何计算的,不用深究);二进制小数 0.0010 表示十进制数 0.125;二进制小数 0.0011 表示十进制数 0.1875。看,对于四位的二进制小数,二进制小数虽然是连贯的,但是十进制小数却不是连贯的。比如,你无法用四位二进制小数的形式表示 0.125 ~ 0.1875 之间的十进制小数。
    所以在编程中,遇见小数判断相等情况,比如开发银行、交易等系统,可以采用四舍五入或者“同乘同除”等方式进行验证,避免上述问题。

第 3 章 流程控制语句

3.1 流程控制结构

  • 顺序结构
  • 分支结构
    • if-else
    • switch-case
  • 循环结构
    • for
    • while
    • do-while

3.2 分支结构之一:if-else

在程序中,凡是遇到了需要使用分支结构的地方,都可以考虑使用 if-else。

3.2.1 基本语法

  • 结构 1:单分支条件判断:if

    if(条件表达式)
    {
        语句块;
    }
    
  • 结构 2:双分支条件判断:if…else

    if(条件表达式)
    {
        语句块 1;
    }
    else
    {
        语句块 2;
    }
    
  • 结构 3:多分支条件判断:if…else if…else

    if (条件表达式 1)
    {
        语句块 1;
    }
    else if (条件表达式 2)
    {
        语句块 2;
    }
    
    ...
    
    }
    else if (条件表达式 n)
    {
        语句块 n;
    }
    else
    {
        语句块 n+1;
    }
    

3.3 分支结构之二:switch-case

在特殊的场景下,分支结构可以考虑使用 switch-case。

3.3.1 基本语法

分支结构之 switch-case

switch(表达式)
{
    case 常量1:
      // 执行语句 1
      // break;
      case 常量2:
      // 执行语句 2
      // break;

    ...

    default:
      // 执行语句 n
      // break;
}

3.3.2 case 的穿透性

在 switch 语句中,如果 case 的后面不写 break,将出现穿透现象,也就是一旦匹配成功,不会在判断下一个 case 的值,直接向后运行,直到遇到 break 或者整个 switch 语句结束,执行终止。

3.4 循环结构之一:for

凡是循环结构,都有 4 个要素:
① 初始化条件
② 循环条件(是 boolean 类型)
③ 循环体
④ 迭代条件

3.4.1 基本语法

循环结构之一:for 循环

for(① 初始化条件;② 循环条件;④ 迭代条件)
{
    ③ 循环体
}

说明:

  • 我们可以在循环结构中使用 break。一旦执行 break,就跳出(或结束)当前循环结构。
  • 如何结束一个循环结构?
    • 方式 1:循环条件不满足。(即循环条件执行完以后是 false)
    • 方式 2:在循环体中执行了 break。
  • 如果一个循环结构不能结束,那就是一个死循环!我们开发中要避免出现死循环。

3.5 循环结构之二:while

凡是循环结构,就一定会有 4 个要素:
① 初始化条件
② 循环条件(是 boolean 类型)
③ 循环体
④ 迭代部分

3.5.1 基本语法

循环结构之一:while 循环

① 初始化条件
while(② 循环条件)
{
    ③ 循环体
    ④ 迭代部分
}

3.6 循环结构之三:do-while

凡是循环结构,就一定会有 4 个要素:
① 初始化条件
② 循环条件(是 boolean 类型)
③ 循环体
④ 迭代部分

3.6.1 基本语法

循环结构之一:do-while 循环

① 初始化条件
do
{
    ③ 循环体
    ④ 迭代部分
}
while(② 循环条件);

3.7 “无限”循环

3.7.1 基本语法

while(true) {}  或  for(;;) {}
  • 开发中,有时并不确定需要循环多少次,需要根据循环体内部某些条件,来控制循环的结束(使用 break)。

  • 如果此循环结构不能终止,则构成了死循环!开发中要避免出现死循环。

3.8 关键字 break、continue

break 和 continue 关键字的使用

  • 使用范围:在循环结构中的作用
  • 相同点:
    • break:循环结构中结束(或跳出)当前循环结构。
    • continue:循环结构中结束(或跳出)当次循环 。

3.9 Scanner 类的使用

如何从键盘获取不同类型(基本数据类型、String 类型)的变量:使用 Scanner 类。

键盘输入代码的四个步骤:
① 导包:import java.util.Scanner;
② 创建 Scanner 类型的对象:Scanner scan = new
Scanner(System.in);
③ 调用 Scanner 类的相关方法(next()、nextXxx()),来获取指定类型的变量。
④ 释放资源:scan.close();

3.10 获取随机数

如何获取一个随机数?
① 可以使用 Java 提供的 API:Math 类的 random() 。
② random() 调用以后,会返回一个[0.0,1.0)范围的 double 型的随机数。

3.11 企业真题

  1. break 和 continue 的作用?
    答:
    使用范围:在循环结构中的作用。

    相同点:
    break:循环结构中结束(或跳出)当前循环结构。
    continue:循环结构中结束(或跳出)当次循环

  2. if 分支语句和 switch 分支语句的异同之处?
    答:
    if-else 语句优势:
    if 语句的条件是一个布尔类型值,if 条件表达式为 true 则进入分支,可以用于范围的判断,也可以用于等值的判断,使用范围更广。
    switch 语句的条件是一个常量值(byte、short、int、char、枚举、String),只能判断某个变量或表达式的结果是否等于某个常量值,使用场景较狭窄。

    switch 语句优势:
    当条件是判断某个变量或表达式是否等于某个固定的常量值时,使用 if 和 switch 都可以,习惯上使用 switch 更多。因为效率稍高。
    当条件是区间范围的判断时,只能使用 if 语句。
    使用 switch 可以利用穿透性,同时执行多个分支,而 if-else 没有穿透性。

  3. switch 语句中忘写 break 会发生什么?
    答:
    如果在 switch 语句中忘记写 break,程序将会继续执行下一个 case 语句,直到遇到 break 或者 switch 语句结束。这种情况被称为“穿透”(fall-through),因为程序“穿透”了一个 case 语句并继续执行下一个 case 语句。这可能会导致程序出现意外行为,因为程序可能会执行不应该执行的代码。因此,在编写 switch 语句时,应该始终记得写上 break 来避免出现这种情况。

  4. Java 支持哪些类型循环?
    答:
    for;while;do-while;
    增强 for 循环(for-each)。

  5. while 和 do while 循环的区别?
    答:
    while 循环和 do while 循环都是用于重复执行某个代码块的结构,但它们之间存在一些区别:
    ① while 循环是先判断条件是否成立,再决定是否执行循环体,如果条件不成立,则一次都不执行;而 do while 循环是先执行一次循环体,再判断条件是否成立,所以至少会执行一次循环体。
    ② while 循环的循环体可能一次都不执行,因为条件不成立;而 do while 循环的循环体至少会执行一次。
    ③ while 循环是入口判断循环,即在循环开始前就判断条件是否成立;而 do while 循环是出口判断循环,即在循环结束后判断条件是否成立。
    ④ 在循环条件不成立的情况下,while 循环不会执行循环体,而 do while 循环会执行一次循环体。

    总的来说,while 循环适合在条件不成立时不需要执行循环体的情况下使用;而 do while 循环适合在至少需要执行一次循环体的情况下使用。

第 4 章 IDEA 的安装与使用

4.1 IDEA 的认识

  • IDEA(集成功能强大、符合人体工程学)
  • Eclipse

4.2 IDEA 的下载、安装、卸载

  • 卸载:使用控制面板进行卸载,注意删除 C 盘指定目录下的两个文件目录:jetbrains。
  • 下载:从官网IDEA 官网https://www.jetbrains.com/进行下载:旗舰版。
  • 安装:傻瓜式的安装、注册。

4.3 工程结构

  • project(工程)、module(模块)、package(包)、package(包)等概念。
  • 掌握:如何创建工程、如何创建模块、如何导入其他项目中的模块、如何创建包、如何创建类、如何运行。

4.4 企业真题

  1. 开发中你接触过的开发工具都有哪些?
    答:
    IDEA、Visual Studio Code、Eclipse。

  2. 谈谈你对 Eclipse 和 IDEA 使用上的感受?
    答:
    IDEA 集成功能强大、符合人体工程学,Eclipse 不够人性化。

第 5 章:数组

5.1 数组的概述

数组(Array):就可以理解为多个数据的组合。

程序中的容器:数组、集合框架(List、Set、Map)。

数组中的概念:

  • 数组名
  • 下标(或索引)
  • 元素
  • 数组的长度

数组存储的数据的特点:

  • 依次紧密排列的、有序的、可以重复的。
  • 数组的其它特点:
    • 一旦初始化,其长度就是确定的、不可更改的。

Java 基础 第1阶段:基本语法——尚硅谷学习笔记(含面试题) 2023年_第13张图片

5.2 一维数组

5.2.1 数组的声明和初始化

代码示例:

int[] arr1 = new int[10];
String[] arr2 = new String[]{"Tom","Jerry"};

5.2.2 数组的使用

  • 调用数组的指定元素:使用角标、索引、index。
  • index 从 0 开始。
  • 数组的属性:length,表示数组的长度。
  • 数组的遍历。
  • 数组元素的默认初始化值。

5.2.3 一维数组内存分析

  • 虚拟机栈:main() 作为一个栈帧,压入栈空间中。在 main() 栈帧中,存储着 arr 变量。arr 记录着数组实体的首地址值。

  • 堆:数组实体存储在堆空间中。

  • Java 虚拟机的内存划分:

    Java 基础 第1阶段:基本语法——尚硅谷学习笔记(含面试题) 2023年_第14张图片

5.3 二维数组

二维数组本质上是元素类型是一维数组的一维数组。

5.4 数组的常用算法

  • 数值型数组的特征值的计算:最大值、最小值、总和、平均值等。
  • 数组元素的赋值。
  • 数组的复制、赋值。
  • 数组的反转。
  • 数组的扩容、缩容。
  • 数组的查找:
    • 线性查找。
    • 二分法查找(前提:数组有序)。
  • 数组的排序:
    • 冒泡排序(最简单)。
    • 快速排序(最常用)。

5.5 Arrays 工具类的使用

  • java.util.Arrays 类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。
  • toString() 、 sort()、 binarySearch()。

5.6 数组中的常见异常

  • 下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
  • 空指针异常:NullPointerException

5.7、企业真题

  1. 数组有没有 length()这个方法? String 有没有 length()这个方法?
    答:
    数组没有 length(),有 length 属性。
    String 有 length()。

  2. 有数组 int[] arr,用 Java 代码将数组元素顺序颠倒?
    答:
    可以使用两个指针,一个指向数组的第一个元素,另一个指向数组的最后一个元素,交换它们的值,然后继续向中间靠拢,直到两个指针相遇。

    public static void reverseArray(int[] arr)
    {
        int left = 0;
        int right = arr.length - 1;
    
        while (left < right)
        {
            int temp = arr[left];
    
            arr[left] = arr[right];
            arr[right] = temp;
            left++;
            right--;
        }
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};    // 定义一个数组
    
        System.out.println("原数组:" + Arrays.toString(arr));    // 输出原数组
        reverseArray(arr);    // 调用方法将数组元素顺序颠倒
        System.out.println("颠倒后的数组:" + Arrays.toString(arr));    // 输出颠倒后的数组
    }
    

    运行该主函数,输出结果如下:

    原数组:[1, 2, 3, 4, 5]
    颠倒后的数组:[5, 4, 3, 2, 1]
    
  3. 为什么数组要从 0 开始编号,而不是 1?
    答:
    数组的索引,表示了数组元素距离首地址的偏离量。因为第 1 个元素的地址与首地址相同,所以偏移量就是 0,所以数组要从 0 开始。

  4. 数组有什么排序的方式,手写一下?
    答:
    常见的数组排序方式有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

    冒泡排序:
    冒泡排序的思路是从第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果前一个元素比后一个元素大,则交换它们的位置。这样一轮下来,最大的元素就会被移动到最后一个位置。然后再从第一个元素开始,继续进行比较和交换,直到所有元素都被排序。

    public class BubbleSort
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            int[] arr = {3, 9, 1, 8, 2, 5, 7};
    
            bubbleSort(arr);
    
            for(int i = 0; i < arr.length; i++)
            {
                System.out.print(arr[i] + " ");
            }
        }
    
        public static void bubbleSort(int[] arr)
        {
            int n = arr.length;
    
             for(int i = 0; i < n - 1; i++)
             {
                 for(int j = 0; j < n - i - 1; j++)
                 {
                     if(arr[j] > arr[j + 1])
                     {
                         int temp = arr[j];
                         arr[j] = arr[j + 1];
                         arr[j + 1] = temp;
                     }
                 }
             }
        }
    }
    

    冒泡排序的时间复杂度为 O(n^2),空间复杂度为 O(1)。

    快速排序:
    快速排序的思路是选取一个基准元素,将数组分为左右两部分,左半部分的元素均小于等于基准元素,右半部分的元素均大于等于基准元素。然后对左右两部分分别进行快速排序,直到整个数组有序。在上面的代码中,partition 方法用于实现分区,将数组分为左右两部分。quickSort 方法用于实现快速排序,递归调用自身对左右两部分进行排序。

    public class QuickSort
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            int[] arr = {5, 2, 9, 3, 7, 6, 1, 8, 4};
    
            quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
    
            for (int i : arr)
            {
                System.out.print(i + " ");
            }
        }
    
        public static void quickSort(int[] arr, int left, int right)
        {
            if (left < right)
            {
                int pivot = partition(arr, left, right);
    
                quickSort(arr, left, pivot - 1);
                quickSort(arr, pivot + 1, right);
            }
        }
    
        public static int partition(int[] arr, int left, int right)
        {
            int pivot = arr[left];
    
            while (left < right)
            {
                while (left < right && arr[right] >= pivot)
                {
                    right--;
                }
    
                arr[left] = arr[right];
    
                while (left < right && arr[left] <= pivot)
                {
                    left++;
                }
    
                arr[right] = arr[left];
            }
    
            arr[left] = pivot;
    
            return left;
        }
    }
    

    快速排序的时间复杂度为 O(nlogn),空间复杂度为 O(logn)。

  5. 二分算法实现数组的查找?
    答:
    二分查找思路:
    ① 首先确定要查找的数组的范围,即左右边界;
    ② 计算中间位置,即中间索引值;
    ③ 判断中间值是否等于要查找的值,如果是,则返回中间索引值;
    ④ 如果中间值大于要查找的值,则在左半部分继续查找,即将右边界设为中间索引值减一;
    ⑤ 如果中间值小于要查找的值,则在右半部分继续查找,即将左边界设为中间索引值加一;
    ⑥ 重复 ②-⑤ 步骤,直到找到要查找的值或左右边界重合,此时返回-1 表示未找到。

    public class BinarySearch
    {
        public static int binarySearch(int[] arr, int key)
        {
            int low = 0;
            int high = arr.length - 1;
    
            while (low <= high)
            {
                int mid = (low + high) / 2;
    
                if (key < arr[mid])
                {
                    high = mid - 1;
                }
                else if (key > arr[mid])
                {
                    low = mid + 1;
                }
                else
                {
                    return mid;
                }
            }
    
            return -1;
        }
    
        public static void main(String[] args)
        {
            int[] arr = {1, 3, 5, 7, 9};
            int key = 3;
            int index = binarySearch(arr, key);
    
            if (index == -1)
            {
                System.out.println("找不到指定的元素");
            }
            else
            {
                System.out.println("指定元素的索引为:" + index);
            }
        }
    }
    

    复杂度分析:
    时间复杂度为 O(log n),因为每次查找都将查找范围缩小一半,最坏情况下需要查找 log n 次,其中 n 为数组长度。
    空间复杂度为 O(1),因为只需要常数个额外变量存储查找范围的左右边界和中间索引值。

  6. 怎么求数组的最大子序列和?
    答:
    以下是一个使用 Java 实现的求解最大子序列和的示例代码:

    这个算法的思路是使用动态规划的思想。

    我们从左到右遍历整个数组,使用两个变量 maxSum 和 currentSum 来记录最大子序列和和当前子序列和。

    对于当前遍历到的元素 nums[i],我们可以有两种选择:
    将 nums[i] 加入当前子序列中,即 currentSum = currentSum + nums[i];
    以 nums[i] 作为新的起点开始一个新的子序列,即 currentSum = nums[i]。

    我们需要比较这两种选择哪个更优,即选择 currentSum + nums[i] 或选择 nums[i] 中的较大值作为当前子序列的和 currentSum。同时,我们需要比较当前子序列的和 currentSum 和最大子序列和 maxSum 哪个更大,即选择 Math.max(maxSum, currentSum)作为新的最大子序列和 maxSum。

    最后,遍历完成后 maxSum 就是最大子序列和。

    public class MaxSubArraySum
    {
        public static int maxSubArraySum(int[] nums)
        {
            int maxSum = nums[0];
            int currentSum = nums[0];
    
            for (int i = 1; i < nums.length; i++)
            {
                currentSum = Math.max(currentSum + nums[i], nums[i]);
                maxSum = Math.max(maxSum, currentSum);
            }
    
            return maxSum;
        }
    
        public static void main(String[] args)
        {
            int[] nums = {-2, 1, -3, 4, -1, 2, 1, -5, 4};
            int maxSum = maxSubArraySum(nums);
    
            System.out.println("最大子序列和为:" + maxSum);
        }
    }
    

    输出:

    最大子序列和为:6
    

    解释:最大子序列为[4, -1, 2, 1],和为 6。

  7. Arrays 类的排序方法是什么?如何实现排序的?
    答:
    Arrays 类提供了多种排序方法,包括:
    ① sort(Object[] a):对数组 a 进行升序排序,元素类型必须实现 Comparable 接口。
    ② sort(Object[] a, Comparator c):对数组 a 进行排序,使用自定义的 Comparator 比较器进行比较。
    ③ parallelSort(Object[] a):对数组 a 进行并行排序,效率更高。

    排序的实现原理主要是基于快速排序和归并排序,具体实现方式根据元素类型和排序方法不同而不同。

    在 sort(Object[] a) 方法中,对于实现了 Comparable 接口的元素类型,通过 compareTo() 方法进行比较,并且使用快速排序实现;对于未实现 Comparable 接口的元素类型,则会抛出 ClassCastException 异常。

    在 sort(Object[] a, Comparator c) 方法中,通过传入自定义的 Comparator 比较器进行比较,也使用快速排序实现。
    在 parallelSort(Object[] a) 方法中,使用 Fork/Join 框架实现并行排序,将数组拆分成多个小数组进行排序,最后再合并起来。

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