《Scrum指南》

中文文档:http://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/Scrum-Guide-CN.pdf#zoom=100

本文副标题”Scrum的权威指南:游戏规则”,可认为本文是实操指南,介绍了Scrum的定义:角色、工件、事件,和组织起它们的规则。对初学者,按本文介绍可依葫芦画瓢参照演练;对有一定经验者,重新阅读,方便体会Scrum的核心(我认为即透明性、检视、调整),避免行为偏差。

几个概念上的澄清:

1、Scrum不是一种流程或者一项技术,而是一个框架,在此框架上可应用各种流程和技术。

2、基于经验流程控制理论(经验主义),采取迭代增量式的方法优化可预测性和管理风险。

透明性:所有参与者统一语言,对“完成”有一致的理解;

检视:频繁、认真履行;

调整:尽快实施以最小化的偏差;4会(Scrum事件);

3、角色(PO+SM+开发团队)

PO对产品待办列表唯一负责:明晰说明内容、价值和排序;

开发团队:3-9人、全职能、组织组建并授权,团队自行组织管理,自我改进,每个sprint交付完成的产品增量;团队统一DoR,DoD认识;

SM:服务PO、开发团队、组织;

4、事件(时间盒控制)

sprint:周期固定、往复、小于1个月;

计划会:input->PB表&团队状态,output->本sprint待办列表,注意保留一定弹性空间;

站会:跟踪sprint进度:昨天做了什么?今天准备做什么?困难&风险?

评审会:干系人参加,演示总结,output->更新的PB表,团队状态;

回顾会:检视本sprint过程,总结做的好的和潜在需要改进的,排序并接纳进改进计划;

5、工件

产品待办列表 :动态可调整、有序,包含描述、次序、估算、价值

sprint待办列表:本sprint计划

我能做什么:

    作为一位新成员进入团队,首先要熟悉团队语言,跟上团队的节奏。可首先观察2项:1、产品/sprint待办列表 (PB表),它对全员是公开的 ,通过PB表 了解团队的业务范围和近期的工作状态 ,做到有的放矢;2、DoD(完成的定义),了解工作做到什么程度可接受验收,不同的团队是会有差别的。

    作为一位进阶中的同事,业务方面:工作能力优于团队速率、多面手;流程方面:检视过程,发现问题和提出改进建议,并跟踪落地解决。

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