【游戏开发】【心法】游戏设计心法系列1-以玩法为核心去设计游戏

游戏的本质

游戏的魔法在于寻找隐藏事物之间的联系。
游戏的魅力在于随着玩家逐渐发现并了解游戏世界的方方面面,他会得到一种丰富而深厚的体验。
挑战,竞争和互动是游戏玩法的三大要素。
规则,过程,目标则是游戏内容的要素。

如何创造一个好游戏

你需要的是一个可玩性的方式,而不是死板的系统解决方案。你应该去创造一套有意义和动机的规则,这才是好游戏的灵魂。
想要从灵魂开始创建一个游戏,就需要把基本的系统元素从复杂的游戏中剥离出来,形成原型,在此基础上开始测试。

游戏设计

重要的手段有:

  1. 原型迭代:
  2. 游戏性测试:
  3. 基于玩家反馈去修改系统:

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