STL库:vector

STL库:vector

文章目录

  • STL库:vector
    • 1.STL库对vector的官方介绍
    • 2.vecotr的常用接口
      • 2.1 vector的构造函数
      • 2.2 vector的迭代器与遍历操作
      • 2.3 vector的容量操作
      • 2.4 vector的访问操作
      • 2.5 vector的修改操作
    • 3.vector迭代器失效问题
      • 3.1 insert导致的迭代器失效
      • 3.2 erase导致迭代器失效
    • 4.vector的底层结构了解
    • 5.vector的模拟实现
      • 5.1 vector的结构
      • 5.2 vector的迭代器
      • 5.3 vector的默认成员函数
      • 5.4 vector的容量操作
      • 5.5 vector的访问操作
      • 5.6 vector的修改操作
      • 5.7 vector的深浅拷贝问题
    • 6.vector实现的动态二维数组


1.STL库对vector的官方介绍

  1. vector 是表示可变大小数组的序列容器
  2. 就像数组一样,vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
  3. 本质讲,vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector 并不会每次都重新分配大小
  4. vector 分配空间策略:vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的
  5. 因此,vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector 在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 lists 和 forward_lists 统一的迭代器和引用更好

2.vecotr的常用接口

2.1 vector的构造函数

  1. vecotr():无参构造(构造一个没有元素的空容器,size = 0)
  2. vector (size_type n, const value_type& val = value_type()):构造一个包含 n 个元素的容器,元素值为 val
  3. vector (const vector& x):拷贝构造
  4. template vector (InputIterator first, InputIterator last);(函数模板):使用迭代器进行初始化构造 [first,last)
#include 
#include 

//不实用的vector构造用法
void test2()
{
	// 用其它容器的迭代器初始化,只要数据d类型可以匹配上
	string s("hello");
	vector<char> v(s.begin(), s.end());
	for (auto& e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}


int main ()
{
	std::vector<int> first;                                // 构造一个没有元素的空容器 
	std::vector<int> second (4,100);                       // 4个值为100的整数
	std::vector<int> third (second.begin(), second.end()); // 迭代器构造
	std::vector<int> fourth (third);                       // 拷贝构造
    
	// 迭代器构造函数也可以使用数组来进行构造,传的区间是左闭右开
    // 因为指向数组空间的指针是天然的迭代器
	int arr[] = {16,2,77,29};
    std::vector<int> fifth (arr, arr + 4 );
	// std::vector fifth (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int) );
    
    // first : []
    // second: [100,100,100,100]
    // third : [100,100,100,100]
    // fourth: [100,100,100,100]
    // fifth : [16,2,77,29]
}

2.2 vector的迭代器与遍历操作

  1. begin(iterator / const_iterator):返回指向第一个元素的迭代器
  2. rbegin(reverse_iterator / const_reverse_iterator):反向迭代器(可以反向遍历对象)
  3. end():返回指向最后一个元素的下一个位置的迭代器
  4. rend():反向迭代器
  5. 范围for:C++11 支持更简介的范围 for 的新遍历方式(底层其实是被替换成迭代器,所以支持迭代器就支持范围for)

解释:正向迭代器其实就是一个原生指针 T,反向迭代器不是原生指针,因为原生指针是无法实现 rit++ 倒着走的,是一个被封装的类对象,重载了++运算符,实现了 rit++ 倒着走*

STL库:vector_第1张图片

void test1()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	// 遍历vector
	// 1. []运算符
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	// 2. 迭代器
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

	// 3. 范围for
	for (auto& e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

2.3 vector的容量操作

  1. size():返回容器中有效元素个数
  2. resize():调整容器的有效元素大小(size)
  3. capacity():返回分配的存储容量大小(即有效元素的最大容量)
  4. reserve():调整容器的容量大小(capacity)
  5. empty():判断容器是否为空

1.resize函数:开空间+初始化

void resize (size_type n, value_type val = value_type()); //resize函数原型
//value_type() 是缺省值,是调用 value_type 类型的默认构造函数构造的一个匿名对象

//resize举例
void test3()
{
    vector<char> v;
    v.resize(10); // v中的10个有效元素全是缺省值'\0'
}

2.reserve函数:只开空间

STL库:vector_第2张图片

void reserve (size_type n);//reserve函数原型

//reserve举例
void test3()
{
	vector<int> v;
	v.reserve(10); // 有效元素个数 size = 0,只是开了空间 capacity = 10
	
    //插入数据错误写法
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		v[i] = i; // 违规访问,有效数据个数size为0,不能访问它
	}
	    
    //插入数据正确写法
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
}

2.4 vector的访问操作

  1. operator[]:可以像数组一样访问 vector(一般物理地址是连续的才支持)
  2. back:返回容器中最后一个元素的引用
  3. front:返回容器中第一个元素的引用
// []运算符重载函数返回容器中位置 n 处元素的引用
// 函数内部会检查越界
reference operator[] (size_type n);
const_reference operator[] (size_type n) const;

2.5 vector的修改操作

  1. push_back():在末尾添加一个元素,有效元素个数加1
  2. pop_back():删除最后一个元素,有效元素个数减1
  3. insert():在指定迭代器位置的元素之前插入新元素来扩展容器
  4. erase():从容器中删除单个元素(迭代器位置)或一系列元素(迭代器区间 [first,last)
  5. swap():交换两个容器的内容
  6. clear():清空容器中所有有效元素,使容器大小 size 为 0

1.insert与erase函数的了解:

//insert:返回指向第一个新插入元素的迭代器
iterator insert (iterator position, const value_type& val); // 插入单个元素

//erase:返回被删除元素下一个位置的迭代器
iterator erase (iterator position); // 删除单个元素

2.swap函数的了解:

void swap (vector& x);//swap函数原型

vector<int> v1(2, 10); // v1 = [10, 10]
vector<int> v2(5, 50); // v2 = [50, 50, 50 ,50 ,50]
v1.swap(v2);
// v1 = [50, 50, 50 ,50 ,50]
// v2 = [10, 10]

3.vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)

对于vector会引起其底层空间改变的操作,都有可能会导致其迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back、erase(指定位置元素的删除操作)等等


3.1 insert导致的迭代器失效

insert操作导致迭代器失效的验证:

1.insert:指定位置之前插入元素操作引发迭代器失效

void test6()
{
	// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);

	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
	if (pos != v.end())
	{
		v.insert(pos, 20); // 在pos之前插入20
        
        /*
        * 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值
        * 即 pos = v.insert(pos, 20); // 函数返回指向新插入元素的迭代器
        */
	}

	// 在insert之后,pos迭代器位置就失效了,不能再去访问了 -- insert时增容导致的
	//cout << *pos << endl;
	//*pos = 200;
}

//VS2019下验证,程序崩溃
//Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、增容机制以及检查机制有关),但也认为失效了

STL库:vector_第3张图片

那么我们提前把空间开好,在同一块空间下,又是什么情况呢?

void test7()
{
	// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题
	vector<int> v;

	v.reserve(5); // 提前开好空间,防止后续插入元素时发生扩容

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);

	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
	if (pos != v.end())
	{
		v.insert(pos, 20); // 在pos之前插入20
        
        /*
        * 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值
        * 即 pos = v.insert(pos, 20); // 函数返回指向新插入元素的迭代器
        */
	}

	// 在insert时空间足够,没有增容,但我们依旧认为pos迭代器位置失效了,不能再去访问了
    // 这里的失效是指pos位置的意义变了,pos不再指向原来的值
	//cout << *pos << endl;
	//*pos = 200;
}
//VS2019下验证,程序崩溃(VS会进行检查)
//Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、检查机制有关),但也认为失效了

STL库:vector_第4张图片

总结:

  1. 指定位置之前插入元素操作(insert)导致迭代器失效的两种场景:
    • insert 插入元素时增容,pos 还指向已被释放的空间(非法空间),所以 pos 位置迭代器失效
    • insert 插入元素时没有增容,但 pos 位置意义变了,不再指向原来的值,所以 pos 位置迭代器失效
  2. vector 插入元素过程中可能会发生扩容,挪动数据,因此当前迭代器和后面所有元素的迭代器都失效
  3. 失效后,我们都不要去访问 pos 位置,否则可能出现各种意外情况

3.2 erase导致迭代器失效

void test8()
{
	// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);

	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
	if (pos != v.end())
	{
		v.erase(pos); // 删除pos位置的元素
        /*
        * 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值
        * 即 pos = v.erase(pos); // 返回指向被删除元素下一个w的迭代器
        */
	}

	// 在erase之后,pos迭代器位置就失效了,不能再去访问了
	// 这里的失效是指pos位置的意义变了,pos不再指向原来的值
	//cout << *pos << endl;
	//*pos = 200;
}
//VS2019下验证,程序崩溃(VS会进行检查)
//Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、检查机制有关),但也认为失效了

STL库:vector_第5张图片

总结:

  1. vector 删除元素过程中会牵扯到移动数据,因此当前迭代器和后面所有元素的迭代器都失效
  2. vector 插入或删除元素会导致当前迭代器和后面所有元素的迭代器失效
  3. 迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
  4. 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值

4.vector的底层结构了解

首先我们来看看官方源码,SGI版本STL-vector的实现:

template <class T, class Alloc = alloc>
class vector {
public:
  typedef T value_type;
  typedef value_type* iterator; // 指向数组空间的指针T*是天然的d
  // ...
protected:
  // ...
  iterator start;
  iterator finish;
  iterator end_of_storage; // 成员变量是三个T*类型的指针
  // ...
};

官方底层结构的剖析理解图:

STL库:vector_第6张图片

我们再来看一下源码中 push_back 尾插接口的实现:

STL库:vector_第7张图片

定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为 vector 的空间是从内存池来的,内存池分配出的空间是没有初始化的,该空间存放的是哪个自定义类型对象,就使用定位 new 表达式显示调用其构造函数进行初始化


5.vector的模拟实现

5.1 vector的结构

#pragma once

#include
#include
#include
#include // assert
#include // memcpy
using namespace std;

namespace winter
{
	/*
	* T: 模板参数,指vector中存放数据的类型
	*/
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		/*******************************************************/
		// 迭代器
		// iterator是内嵌类型,在vector类域里面定义的类型

		// vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator begin() { return _start; }
		iterator end() { return _finish; }

		const_iterator begin() const { return _start; }
		const_iterator end() const { return _finish; }

	private:
		iterator _start;          // 指向数组的开始
		iterator _finish;         // 指向最后一个有效元素的下一个位置
		iterator _end_of_storage; // 指向空间结束的下一个位置

	public:
		/*******************************************************/
		// 默认成员函数

		vector(); // 无参构造函数

		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last); // 使用迭代器初始化构造
		
        vector(const vector<T>& v); // 拷贝构造(深拷贝)
		
		void swap(vector<T>& v) // 交换两个容器的内容

		vector<T>& operator=(vector<T> v) // 赋值运算符重载(深拷贝)
		
		~vector();

		/*******************************************************/
		// 容量操作

		size_t size() const { return _finish - _start; } // 有效元素个数

		size_t capacity() const { return _end_of_storage - _start; } // 容量大小

		bool empty() const { return size(); } // 判空

		void reserve(size_t n); // 调整容器的容量大小(capacity)

		void resize(size_t n, const T& val = T()); // 调整容器的有效元素大小(size)

		/*******************************************************/
		// 访问操作,[]运算符重载

		T& operator[](const size_t pos);

		T& operator[](const size_t pos) const;

		/*******************************************************/
		// 修改操作

		iterator insert(iterator pos, const T& val = T()); // 在pos迭代器位置前插入元素

		iterator erase(iterator pos); // 删除pos迭代器位置的元素
        
        void push_back(const T& x); // 尾插

		void pop_back(); // 尾删
	};
}

5.2 vector的迭代器

namespace winter
{
	//T: 模板参数,指vector中存放数据的类型
	
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		/*******************************************************/
		// 迭代器
		// iterator是内嵌类型,在vector类域里面定义的类型

		// vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator begin() { return _start; }
		iterator end() { return _finish; }

		const_iterator begin() const { return _start; }
		const_iterator end() const { return _finish; }

	private:
		iterator _start;          // 指向数组的开始
		iterator _finish;         // 指向最后一个有效元素的下一个位置
		iterator _end_of_storage; // 指向空间结束的下一个位置
        
	public:
        // ...
        // ...
    };
}

5.3 vector的默认成员函数

1.构造函数

// 无参构造
vector()
    :_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{}

// 使用迭代器进行初始化构造 [first,last)
// 注意:若使用vector的 iterator 做形参,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
/* 
* 类模板的成员函数模板,可以自己定义模板参数,比如:
* 这样写的好处是可以传其它容器的迭代器(string、list ...)
* 而不是仅限于用 vector 自己的迭代器 iterator,
* 只要解引用后数据的类型能够和 vector 数据的类型匹配。
*/
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last) // [first,last)
    :_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{
    while (first != last)
    {
        push_back(*first);
        first++;
    }
}

STL库:vector_第8张图片

2.拷贝构造函数

/* 拷贝构造(深拷贝)的2种传统写法 */

//传统写法
// 拷贝构造(深拷贝)
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(new T[v.capacity()])
	, _finish(_start + v.size())
	, _end_of_storage(_start + v.capacity())
{
	memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); // 拷贝元素
}
// 拷贝构造(深拷贝),传统写法2 -- 推荐,好处在括号中
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{
	reserve(v.capacity());  // 调整新容器容量大小(这样的好处是:一次性把空间开好,效率高)
	for (const auto& e : v) // 尾插元素到新容器中(复用push_back函数)
		push_back(e);
}

//---------------------------------------------------------------------------------

//现代写法
// 拷贝构造(深拷贝)
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(nullptr) // 当前对象是一个正在构造的对象,成员变量还未初始化,是一个随机值,所以先置空
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{
	vector<T> tmp(v.begin(), v.end()); // 拿v的内容,调用构造函数构造一个临时对象tmp
	this->swap(tmp);                   // 将临时对象tmp和当前对象的成员变量分别进行交换
}

3.赋值运算符重载

//传统写法
// 赋值运算符重载(深拷贝)
// v2 = v1
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
    if (this != &v) // 防止自己给自己赋值
    {
        // 释放原空间
        delete[] _start; 
        _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;

        // 插入元素
        reserve(v.capacity()); // 调整容量大小
        for (const auto& e : v)
            push_back(e);

        _finish = _start + v.size();
        _end_of_storage = _start + v.capacity();
    }

    return *this;
}		

//---------------------------------------------------------

//现代写法
// 赋值运算符重载(深拷贝)
// v2 = v1
vector<T>& operator=(vector<T> v) // 通过传值传参,拷贝构造出临时对象
{
    this->swap(v); // 交换临时对象和当前对象的内容

    return *this;  // 返回当前对象
}

4.swap函数

//交换两个容器的内容
//swap函数方便实现拷贝构造和赋值重载的现代写法
// v1.swap(v2)
void swap(vector<T>& v)
{
    // 函数名冲突,指定去调用全局域里面的std::swap
    std::swap(_start, v._start);
    std::swap(_finish, v._finish);
    std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}

5.析构函数

~vector()
{
    delete[] _start;
    _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}

5.4 vector的容量操作

1.size()、capacity()、empty()

size_t size() const // 有效元素个数
{
    return _finish - _start;
}

size_t capacity() const // 容量大小
{
    return _end_of_storage - _start;
}

bool empty() const // 判空
{
    return size();
}

2.reserve()

// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity()) // 如果n大于当前 capacity 大小
    {
        size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finish

        T* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象

        if (_start)
        {
            // void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
            
            memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize); // 旧空间元素拷贝到新空间(浅拷贝)

            delete[] _start; // 释放旧空间
        }

        _start = tmp; // 指向新空间

        _finish = _start + oldSize;   // 更新有效元素长度
        _end_of_storage = _start + n; // 更新容量
    }
}

5.5 vector的访问操作

// []运算符重载,普通版本和 const 版本
T& operator[](const size_t pos)
{
    assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界

    return _start[pos];
}

T& operator[](const size_t pos) const
{
    assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界

    return _start[pos];
}

5.6 vector的修改操作

1.insert():注意迭代器失效问题

iterator insert(iterator pos, const T& val = T())
{
    assert(pos >= _start && pos <= _finish);

    size_t len = pos - _start; // 记录下pos相对_start的长度

    if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要扩容
    {
        size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();

        reserve(newcapacity);

        // 注意:扩容后,pos还指向旧空间,pos位置迭代器已失效,需要重置pos
        pos = _start + len; // 解决迭代器失效问题⭐
    }

    // 往后挪动元素
    for (iterator end = _finish; end > pos; end--)
    {
        *end = *(end - 1);
    }

    *pos = val; // 在pos迭代器位置处插入元素
    _finish++;  // 有效元素长度+1

    return pos; // 返回指向第一个新插入元素的迭代器⭐
    // pos是传值传参,形参改变不会影响实参,所以更需要返回pos
}

2.erase():注意迭代器失效问题

iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos >= _start && pos < _finish);

    // 往前挪动元素
    for (iterator it = pos + 1; it < _finish; it++)
    {
        *(it - 1) = *it;
    }

    _finish--; // 有效元素长度-1

    return pos; // 返回指向被删除元素下一个位置的迭代器⭐
}

3.push_back():

void push_back(const T& x)
{
	//方法一
    if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要增容
    {
        size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();

        reserve(newcapacity);
    }

    *_finish = x; // 尾插元素
    _finish++;
	

    //方法二:复用 insert 函数的代码 
    insert(_finish, x);
}

4.pop_back():

void pop_back()
{
	//方法一
    assert(!empty());
    _finish--;
	
    //方法二:复用 erase 函数的代码 
    erase(--end());
}

5.7 vector的深浅拷贝问题

我们在底层源码可以看到vector::reserve()中使用了memcpy()对数据进行字节序拷贝,这会引发浅拷贝问题

1.memcpy浅拷贝问题的验证:

void test7()
{
    // memcpy值拷贝的问题

    vector<string> v;
    v.reserve(4); // 调整vector的容量为4
    v.push_back("111");
    v.push_back("222");
    v.push_back("333");
    v.push_back("444");
    v.push_back("555"); // 这里会发生扩容,调用reserve函数

    for (auto& e : v)
        cout << e << endl;
}
//运行结果:程序崩溃

memcpy浅拷贝问题分析:

  • memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中(字节序拷贝)
  • 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy 即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时(比如在堆上申请的有资源),就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝

步骤解析:

1.开空间,插入4个string类对象:

STL库:vector_第9张图片

2.插入第5个string 类对象,引发扩容,调用 reserve 函数,使用memcpy按字节序拷贝元素到新空间中,是浅拷贝,导致两个对象共享同一份资源:

STL库:vector_第10张图片

3.程序结束时,已被析构的空间再次被析构,导致程序崩溃

STL库:vector_第11张图片

2.memcpy浅拷贝问题的解决方法:

  • 容器中存的是内置类型元素,直接赋值即可
  • 容器中存的是自定义类型元素,通过调用该自定义类型的赋值运算符重载函数 operator= 完成「深拷贝」
//深拷贝reverse写法

// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity()) // 如果n大于当前 capacity 大小
    {
        size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finish

        T* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象

        if (_start)
        {
            // 如果T是int,直接赋值即可
			// 如果T是string,就调用string类的赋值重载(进行深拷贝)
            // 如果T是vector,就调用vector类的赋值重载(进行深拷贝)
            for (size_t i = 0; i < oldSize; i++) // 旧空间元素赋值到新空间
                tmp[i] = _start[i]; // 赋值

            delete[] _start; // 释放旧空间
        }

        _start = tmp; // 指向新空间

        _finish = _start + oldSize;   // 更新有效元素长度
        _end_of_storage = _start + n; // 更新容量
    }
}

//---------------------------------------------------------------------

//深拷贝size写法
// 调整容器的有效元素大小(size)
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
    // 如果n小于当前size,,则有效元素个数缩小到n
    if (n < size())
    {
        _finish = _start + n;
    }
    // 如果n大于当前size
    else if (n > size())
    {
        // 如果n大于当前capacity,先进行增容
        if (n > capacity()) 
            reserve(n);

        // 多出的位置用val或者缺省值T()填充
        while (_finish < _start + n)
        {
            *_finish = val;
            _finish++;      // 有效元素长度+1
        }
    }
}


6.vector实现的动态二维数组

比如杨辉三角(用动态二维数组构建):

STL库:vector_第12张图片

数组形式表示:

STL库:vector_第13张图片

class Solution 
{
public:
    vector<vector<int>> generate(int n) 
    {
        // 开辟和初始化杨辉三角存储空间
        vector<vector<int>> vv(n);
        for (size_t i = 0; i < vv.size(); i++)
        {
            vv[i].resize(i + 1, 0);
            
            // 每一行第一个元素和最后一个元素初始化为1
            vv[i][0] = 1;
            vv[i][vv[i].size() - 1] = 1;
        }

        // 填充杨辉三角
        for (size_t i = 2; i < vv.size(); i++) // 从第3行开始
            for (size_t j = 1; j < vv[i].size() - 1; j++) // 从第2列开始
                vv[i][j] = vv[i - 1][j - 1] + vv[i - 1][j];

        return vv;
    }
};

二维数组 vector> vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector 类型的,比如当n=5时,如下图存储结构:

STL库:vector_第14张图片

填充二维数组的每一个元素:

STL库:vector_第15张图片

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