在上一篇文章(永远在线的网游公司,如何在线替换开源存储? )中,我们介绍了 XSKY星辰天合如何协助游戏公司解决在存储系统建设中遇到的挑战,这家游戏公司需要一直在线,以便为客户提供服务。
通过星辰天合的对象存储 XEOS V6 替换其之前部署的开源存储,这家游戏公司高效平滑的获得了四大基础架构的收益:存储搭建、数据迁移、业务切换、平滑扩容。
不过,这些只是 XEOS 的基础能力,该公司使用对象存储的过程中,还进一步利用了 XEOS 的高级功能,实现了高效的业务创新。
该游戏公司的游戏业务遍布全球,在全球都有着小帅和小美那样的游戏玩家,因此该公司需要在多个国家和地区部署存储系统,以保证所有游戏玩家能够就近访问数据,获得良好的游戏体验。
为了实现多地就近访问,该游戏公司在全球部署了三个 XEOS V6 集群,分别位于美国、新加坡和中国,以服务游戏运营的不同区域的不同游戏玩家。
每个区域的游戏玩家上传的数据都会就近写入到该区域内的存储,而当不同区域之间的玩家在游戏内进行交互时,就需要进行跨地域的数据访问。
该公司利用了 XEOS 提供的回源 CDN 模式,可以很好的解决了问题。
当美国的玩家需要访问中国国内数据时,位于美国的 XEOS 集群就自动使用代理读方式,从位于中国的集群获取数据并返回给用户;
对于代理访问的数据,位于美国的 XEOS 集群会将其存储在指定的缓存空间中,对于后续的美国用户访问可以本地返回快速响应;
XEOS 还支持进行缓存生命周期配置,将缓存中的冷数据定期清理,减少空间占用。
通过 XEOS 的 CDN 模式,该游戏公司提供了高性能的全球就近上传和下载能力,在提高用户体验的同时,可以大幅减轻源站的压力,提高源站的性能。
作为资深玩家,小帅和小美希望在游戏中能够始终经历新鲜的场景和故事,这就需要游戏公司不断地地进行升级。
这也正是该公司的重要能力之一。
该游戏公司的某款主打游戏,最初上线的时候,已经以每 42 天一个版本的稳定更新频率,打破了国内游戏圈的一些规则;在 3.0 版本开放之后,该公司更是宣布将更新频率缩短为五周,展现出了其异常强大的游戏工业实力。
这就意味着该游戏公司可以通过运用其强大的品控和运营能力,不断向全世界输出优质内容。
由于该游戏公司总部在中国,如何确保新版本上线时,全球玩家都能够像中国的玩家一样,实现高性能的本地访问?
这就需要游戏公司实现全球数据主动分发的业务。
而这个,可以基于上述已部署完成的 XEOS 架构来实现。
如上图所示,在游戏新版本发布或者有批量素材需要全球访问时,利用 XOCP (XSKY Open Content Platform,XSKY 开放内容处理平台)提供的文件清单主动流动分发的能力,该游戏公司可以将需要提前进行全球分发的文件清单提交到 XOCP,由 XOCP 调度 XEOS 在新版本上线前先将数据提前分发到美国和新加坡集群。
通过这种方式,快速完成批量文件的全球主动分发,保障新版本上线时全球用户都能实现高性能的本地访问。
对于玩家遍布全球各地的游戏公司来说,各国的法规和用户数据保护需求非常强烈。
该游戏公司非常重视数据安全,因此在存储系统建设中也采取了多项措施来保证数据的安全。
首先,由于 XEOS 同时承接内外网的不同业务系统的访问负载,该公司利用 XEOS V6 的 Bucket policy 功能,实现了内外网访问的隔离和控制,保证了业务的安全。
其次,该公司使用了 XEOS V6 的 KMS (Key Management Service,密钥管理服务)加密功能,与其 KMS 服务对接,实现服务端加密的密钥统一分发和管理。对于写入 XEOS 的每一个文件均生成唯一密钥进行加密后落盘,保障数据的合规存储。
第三,该公司启用了 XEOS V6 的桶访问日志功能,记录所有关键桶的访问日志,并统一写入审计桶。通过桶访问日志,可以用于分析和追溯异常数据访问行为,及时发现系统漏洞和风险。
最后,为了进一步提高访问的安全和控制能力,基于 XEOS V6 的 CORS (Cross-Origin Resource Sharing 跨源资源共享)功能,该公司增加了 Access-Control-Allow-Private-Network 限制,实现了内外网访问隔离和限制。
通过使用 XEOS V6,该游戏公司解决了多地就近访问、访问安全、访问效率提升等挑战,为其游戏业务的全球化发展提供了强有力的支持,也为该公司的全球游戏玩家提供了更佳的游戏体验。
很多企业在发展壮大之后,有着在多地域部署数据中心,以便为当地客户就近提供服务的需求。然而,如何才能够让多个数据中心之间提升数据访问效率,确保用户体验,则成为了一项颇具难度的挑战。
借助星辰天合的对象存储 XEOS V6 的相关高级功能,企业能够像文中所提及的这家游戏公司一样,实现更好的业务创新和更卓越的客户服务。