前端如何实现多种方式圆形可点击区域

前端如何实现多种方式圆形可点击区域_第1张图片

四种方式都可以实现在圆形区域内添加点击事件,选择哪种方式可以根据具体情况选择。其中使用canvas实现的方式可以更好地适用于需要绘制复杂图形的情况下。

文章目录

    • 方式一:`border-radius`
    • 方式二:map + area
    • 方式三: JS 实现
    • 方式四:canvas 实现

方式一:border-radius

使用CSS的border-radius属性创建圆形区域,然后通过绑定点击事件实现可点击效果。


方式二:map + area

  • map 标签用来定义一个客户端图像映射(带有可点击区域的一副图像);
  • area 标签用来定义图像映射中的区域,area 元素永远嵌套在 map 元素内部;


  

area 属性

  • shape:表示热点区域的形状,支持 rect(矩形),circle(圆形),poly(多边形)
  • coords:表示热点区域的坐标,(0,0)表示图片左上角。rect 四个值分别表示左上角坐标和右下角坐标。circle 三个值分别表示圆心坐标和半径。poly 有若干个值,每两个表示一个坐标点。
  • href:表示链接到某个地址,和标签差不多
  • alt:对该区域描述,类似于的 alt

方式三: JS 实现

获取鼠标点击位置坐标,判断其到圆点的距离是否不大于圆的半径,来判断点击位置是否在圆内。

document.onclick = function (e) {
  let [x, y, r] = [100, 100, 100], // x,y 坐标原点,r半径
    x1 = e.clientX, // 获取x坐标
    y1 = e.clientY, // 获取y坐标
    dis = Math.abs(Math.sqrt(Math.pow(x - x1, 2) + Math.pow(y - y1, 2)));
  if (dis < r) {
    alert("ok");
  }
};

方式四:canvas 实现

canvas 是 HTML5 提供的,用来在浏览器中创建图形,它可以通过 JavaScript 绘制 2D 图形。
因此我们可以通过用 canvas 在浏览器中绘制一个圆形,然后给这个圆形添加区域内点击事件即可实现。



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