iOS开发之响应链Responder Chain理解、应用

前言

理解响应链之前,先来说一下另外一个词:事件处理Event Handling。iOS app从问世到现在,用户体验、交互一直做的很极致,这都是由于它的事件处理机制。在iOS设备中有着丰富的传感器,例如:按压触摸传感器、光学传感器、重力传感器、陀螺仪等。基于这些传感器给设备就会接收不同的事件,常见的事件有:触摸事件、按压事件、运动事件、远程控制事件等。接收这些事件的对象就是响应者了。

一、什么是响应链

1、什么是响应者

继承UIResponder[https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiresponder]类的对象可以称为响应者对象,例如:UIView、 UIViewController、UIApplication.

2、什么是响应链

响应者对象接收到事件时,他必须处理这个事件,或者传递给另外一个相应者对象去处理,由这些响应者所形成处理事件的链条叫响应链。响应者链条并不是一个固定不变的,而是动态的,我们也手动配置他。这个概念还是很抽象接着往下面看。

二、响应链的工作原理

当app接收到事件时,UIKit框架会自动引导到一个合适对象上面去处理这个事件,例如:当我们在一个文本框中点击了一下,会出现光标,同时键盘会弹出来。那么UIKit框架是如何做到的。如下图是一个系统默认的事件处理链。


image.png

当点击了图中的文本框,首先事件会传给UITextField,当UITextField不处理事件,这个事件会继续传给supView,当supView是一个viewController的view事,这个view的事件就会传递给他的viewController。接下来传给UIWindow,如果UIWindow还不处理事件,那么事件将会传给UIApplication的delegate。
注意一下:与运动事件相关的加速度计、陀螺仪和磁强计有关的运动事件不遵循响应链。相反核心运动会将这些事件直接传递给指定的对象。
那么UIKit框架是如何确认谁是第一响应者的。当在屏幕上点击了一下,UIKit会执行hit-testing点击测试,

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point 
          withEvent:(UIEvent *)event;

通过view的bounds检查,在视图层中找到盖在最上面的subview,那么这个view就会成为第一响应者。寻找算法类似:

  - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
     for (UIView *view in self.subviews) {
        if([view pointInside:point withEvent:event]){
             UIView *hitTestView = [view hitTest:point withEvent:event];
         if(nil == hitTestView){
              return view;
          }
       }
    }
    return nil;
 }

三、响应链在项目中的运用

1、通过重写 - (nullable UIResponder*)nextResponder方法,改写响应者链的下一个事件接收者。
2、当给view添加了一个子控件UIButton时,当子控件的frame在view的bounds的外面,这时候,子控件是接收不到事件的,要想让这个子控件接收到事件,可以重写view的- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event方法。
3、如果想收集用户点击屏幕的点击辐射来绘制辐射热图形,可以自义定一个UIWindw用做appdelegate的window,通过window的- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event方法来统计点击点的位置。
4、...期待你来添加

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