构造函数 不能定义为 虚函数 , 不能使用 virtual 关键字修饰 ;
如果要创建一个 子类的 实例对象 , 需要 从 该子类的 最上层的 父类开始 , 沿着继承路径 , 逐个调用 构造函数 ;
场景说明 : A 类 是基类 , B 类 继承 A 类 , C 类 继承 B 类 ;
如果要创建 C 类 的 实例对象 , 需要从 最顶层的 父类 A 类 开始 , 先调用 A 的构造函数 , 然后调用 B 的构造函数 , 最后调用 C 的构造函数 ;
参考 【C++】继承 ⑧ ( 继承 + 组合 模式的类对象 构造函数 和 析构函数 调用规则 ) 博客中 , 构造函数 / 析构函数 调用策略 , 在 继承 + 组合 的情况下 , 构造函数 与 析构函数 调用规则如下 :
析构函数 可以是 虚函数 ;
虚析构函数 的 主要作用是 , 使用 delete 运算符 释放对象时 , 引导 delete 预算符 释放 动态对象 ;
虚析构函数 Virtual Destructor 是特殊的 析构函数 , 该函数用于在 子类 中覆盖 父类 的 析构函数 ;
场景说明 : A 类 是基类 , B 类 继承 A 类 ;
声明一个 A 类型 的指针变量 , 为其赋值 B 类型对象的地址 , 当需要释放该指针变量时 , 使用 delete 释放 A 类型指针指向的对象 ;
由于 A 类型指针指向的 是一个 B 类型的对象 , 对象的实际类型是 B 类型 , 而且 B 是 A 的子类 , 其成员多余 A , 因此必须调用 B 类型的 析构函数 ;
释放 A 类型的指针 , 需要调用其子类 B 类型对象的 析构函数 , 此时需要将 A 类型 和 B 类型的 析构函数 声明为 虚析构函数 ;
虚析构函数 的 语法 是 在 父类 中使用 virtual 关键字 来声明 析构函数 ;
子类中 也要 使用 virtual 虚析构函数 ;
class Parent
{
public:
// 虚析构函数
virtual ~Base() {}
};
父类中使用了 虚析构函数 , 在 子类 中 , 必须 覆盖 父类 的虚析构函数 , 并且使用相同的函数签名 ;
如果 子类 没有提供自己的 析构函数 , 则编译器会自动生成一个 析构函数 , 该 析构函数 会首先调用 父类 的 析构函数 , 然后执行 子类 的 析构函数 ;
使用 虚析构函数 的目的是 确保在释放 子类 对象时正确地释放资源和调用析构函数 ;
当使用 父类 指针指向一个 子类 对象时 , 如果要通过 delete 释放该指针指向的对象 ,
如果是正常的析构函数 , 没有 使用 virtual 定义虚析构函数 , 则只会调用 父类 的 析构函数 , 子类的析构函数不会被调用到 ;
虚析构函数 可以确保 首先调用 子类 的 析构函数 , 然后调用 父类 的析构函数 ;
这样可以 避免在 释放 子类对象 时出现 资源泄漏 的情况 ;
需要注意的是 , 只有在 父类 的析构函数是 虚函数 时 , 子类 的析构函数才必须是虚函数 ;
如果 父类 的 析构函数 不是 虚函数 , 则 子类 的 析构函数 可以是 普通的 非虚函数 ;
在下面的代码中 ,
代码示例 :
#include "iostream"
using namespace std;
// 父类
class Parent {
public:
~Parent()
{
cout << "调用父类 Parent 析构函数 " << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
~Child()
{
cout << "调用子类 Child 析构函数 " << endl;
}
};
int main() {
// 声明子类指针 指向 子类对象
Child* child = new Child();
// 释放时 先调用 子类析构函数 , 再调用父类析构函数
delete child;
// 声明父类指针 指向 子类对象
Parent* parent = new Child();
// 释放时 只调用 子类析构函数
delete parent;
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
}
执行结果 :
调用子类 Child 析构函数
调用父类 Parent 析构函数
调用父类 Parent 析构函数
请按任意键继续. . .
在下面的代码中 , 将 父类 和 子类 的析构函数 , 都使用 virtual 关键字修饰 ;
代码示例 :
#include "iostream"
using namespace std;
// 父类
class Parent {
public:
virtual ~Parent()
{
cout << "调用父类 Parent 析构函数 " << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
virtual ~Child()
{
cout << "调用子类 Child 析构函数 " << endl;
}
};
int main() {
// 声明子类指针 指向 子类对象
Child* child = new Child();
// 释放时 先调用 子类析构函数 , 再调用父类析构函数
delete child;
// 声明父类指针 指向 子类对象
Parent* parent = new Child();
// 释放时 只调用 子类析构函数
delete parent;
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
}
执行结果 :
调用子类 Child 析构函数
调用父类 Parent 析构函数
调用子类 Child 析构函数
调用父类 Parent 析构函数
请按任意键继续. . .