线程池的介绍和代码实现

线程池

线程池介绍

在线程池之前我们应该已经接触了一些"池",如字符串常量池等等,这些“池”的原理其实都差不多,都是为了提高效率提前开辟一块空间存储所需要的东西,需要用直接拿取即可,不需要另外创建,线程池也是一个道理。

相比于进程的创建和销毁,线程的创建和销毁已经很快了,但是如果大量线程频繁创建和销毁,这样的开销依旧是很大的,所以我们可以提前创建好一个空间来提前创建好线程,我们直接给这些创建好的线程分配任务即可。

但是为什么直接取线程就一定比创建线程来的快呢?这里面涉及到用户态和内核态,操作系统分为五层,应用层,调用层,内核层,驱动层,硬件层,其中的应用层就是用户态,内核层就是内核态:

线程池的介绍和代码实现_第1张图片

如果是创建线程就需要用户态和内核态进行交互,而如果是直接拿已有的线程就只要在用户态上进行操作就可以了,提高了效率。

**举个例子:**内核态就相当于超市的收银员,我们去买东西有两种办法,一种是自己拿东西,一种是让收银员帮你拿,如果是一个顾客效率自然是一样的,但如果有多个人一个收银员就忙不过来了,即使添加收银员(内核线程)也无济于事,这里的线程池也是一样的道理

标准库内的线程池

创建线程池的方法比较简单,这里直接给上代码:

public class ThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);//工厂模式创建内存池,参数为所需线程的数量
        pool.submit(()->{//submit参数为Runable,即需要让线程做的事情
            System.out.println(123);
        });

    }
}

工厂模式指的是一种封装好的构造方法,有的时候我们创建一个对象其参数极多、或者出现两个不同的构造方法但是参数类型一样的情况,这时普通的构造方法已经不足以满足需求,所以我们单独写了一个方法来构造常用对象来简化构造,这就是工厂模式

线程池的实现

public class MyThreadPool {
    private BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>();

    public MyThreadPool(int m) {
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            Thread t = new Thread(()->{
                while (true){
                    try {
                        Runnable runnable = queue.take();
                        runnable.run();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            t.start();
        }
    }

    public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
        queue.put(runnable);
    }
}

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