596,Swift可选值的使用(可选值是个枚举值.none和some(Wrapped) switch case 用于所有的对象可能值进行判断和if case 需要对关注的可能值进行判断 swit...

enum Optional {
case none
case some(Wrapped)
}

swift的可选值是个枚举

switchif case let的模式匹配

if case

在学习 if case之前,我们先想想,那些地方使用到了case这个关键字,毫无疑问,绝大多数使用case的时候,是在 switch语法中。
Swift中的if case主要用于模式匹配。跟switch很类似,但它本身有特别的使用场景,区别switch在于,switch用于对所有的对象可能值进行判断,而if case之需要对关注的可能值进行判断。老规矩,还是代码上看看。
假设我有一个枚举变量CarBrand,汽车品牌。它的结构如下:

enum CarBrand{
   case  BMW
   case  AUDI
   case  BENZ
}

如果使用switch进变量匹配,并按照不同的车的品牌输出对应的中文名字(这种需求当然可以通过添加属性值的方式更简便的解决,但这里我们只讨论if case的使用,暂时不关注其他的方式。)。我们可能是这样做的:

let myBrand = CarBrand.BMW
switch myBrand{
    case .BMW: do{   print("宝马")  }
    case .AUDI: do{   print("奥迪")  }
    case .BENZ: do{   print("奔驰")  }
}

实际上,我们可能仅仅是想找出BMW的品牌而已,但是我却需要写一部分跟这个品牌无关的代码。我们可以进行一点简化:

switch myBrand{
    case .BMW: do{   print("宝马")  }
    default: ()  // do  nothing
}

可能觉得这个方式还是过于繁琐,有什么办法可以像if那样对枚举值判断吗?
if case应该能帮到你:

let myBrand = CarBrand.BMW
if case .BMW = myBrand{
   print("宝马")
}

这样不就舒服多了,不仅没有冗余的代码,还有具备了更好的可读性。

if case let

if case let它实际上不是一个完整的关键字,它if caselet的组合。我们同样会在对枚举类型进行模式匹配的时候用到它,不过这个情况稍微复杂一点。
假设我的CarBrand枚举想要集合更多的东西,比如它的中文名字和生产地。我们可以这样定义这个枚举:

enum CarBrand{
    case  BMW(name:String,Production:String)
    case  AUDI(name:String,Production:String)
    case  BENZ(name:String,Production:String)
}

现在我定一个枚举变量:

let myCar = CarBrand.BMW(name: "宝马",Production: "德国")

如果我想输出myCar的关联属性,直接使用点语法什么的都显然是不行的。我们可在枚举中自定义一些输出关联属性的方法,但是这个做法比较繁琐,并且破坏了枚举结构。
比较简单的是可以使用switch

switch myCar {
  case let CarBrand.BMW(name,Production):
    print("This car named \(name),from\(Production)")
  default: () // 不做任何处理
}

这样确实可以的。同样我们觉得这样还是过于繁琐了。

使用if case let:

 let myBrand = CarBrand.BMW(name: "宝马",Production: "德国")
 if case let CarBrand.BMW(name, Production) = myBrand{
     print("\(name),\(Production)")
}

是不是更加简洁呢。当然,if case let 还可一配合where从句写出更加优雅的代码哦。

关于大于或者小于的匹配

//传统用法
if x>=6 && x < 12 { 

}
//模式匹配用法
if case 6..<12 = x {

}

复杂一点,如果x是Optional对象,这里可以采用嵌套的模式匹配

//传统用法
if let x = x, x>=6 && x < 12 { 

}
//模式匹配用法
if case .some(6..<12) = x {

}

pattern有很多种,看一下官方文档

GRAMMAR OF A PATTERN
pattern → wildcard-pattern
pattern → identifier-pattern
pattern → value-binding-pattern
pattern → tuple-pattern
pattern → enum-case-pattern
pattern → optional-pattern
pattern → type-casting-pattern
pattern → expression-pattern

这里不详细介绍这些pattern,更多的应该switch里面去学习,也就是说switch里面可以使用的在if里面都可以使用
这里举一些例子

1. type-casting-pattern

var t : Any = 10
if case is Int = t {
    print("bingo")
}
if t is Int {

}

上面两种用法结果是一样的,一种是模式匹配,另外一种是常用的is operator

2. tuple-pattern

if case (1..<10, 1..<20) = (7, 8) {

}

在这里(1..<10, 1..<20)是一个pattern,而不是普通的tuple,这里会对左右两边的tuple的元素一一进行patteren match
如果把前面换成一个tuple就会出错里,试试看下面的代码

let pattern = (1..<10, 1..<20)
if case pattern = (7,8) {

}

3. optional-pattern

var t : Any? = 10
// 判断t是不是nil,和判断 t != nil 等效
if case _? = t {

}
//判断t是不是nil,如果有值则绑定到x
if case let x? = t {

}

4. expression-pattern

前面提到的case 6..<12 = x实际上就是这一种pattern,实际上这里调用了一个函数,也是一个操作符~=

    func ~= (pattern: String, value: Int) -> Bool {
        return pattern == "\(value)"
    }
    if case "123" = 123 {

    }

通过重载~=操作符,我们可以实现很多自定义的模式匹配,结合起来可以有很多有趣的用法

上面通过一些例子介绍了if中的模式匹配用法,在代码中也有常常遇到这种用法,这种用法可以看成是switch case的一种简易写法,这样理解起来就比较容易了

if case expression1 = expression2 {
    statements
}
//等价于
switch expression2 {
    case expression1:
        statements
    default:
        break
}

available用法

这是一种特殊的if用法,用来判断运行环境

if #available(platform name version, ..., *) {
    statements to execute if the APIs are available
} else {
    fallback statements to execute if the APIs are unavailable
}

这个比较简单,不再介绍

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