方法就是一个代码片段. 类似于 C 语言中的 “函数”。方法存在的意义(不要背, 重在体会):
修饰符 返回值类型 方法名称([参数类型 形参 …]){
方法体代码;
[return 返回值];
}
例如:方法实现闰年
public static boolean isLeapYear(int year){
if((0 == year % 4 && 0 != year % 100) || 0 == year % 400){
return true;
}else{
return false;
}
}
注意:
【方法调用过程】
调用方法—>传递参数—>找到方法地址—>执行被调方法的方法体—>被调方法结束返回—>回到主调方法继续往下执行
public class Method{
public static int fac(int n) {
int ret = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ret *= i;
}
return ret;
}
public static int facSum(int n) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += fac(i);
}
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("n的阶乘和");
int num = scanner.nextInt();
System.out.println(facSum(num));
}
Java中方法的形参就相当于sum函数中的自变量n,用来接收sum函数在调用时传递的值的。形参的名字可以随意取,对方法都没有任何影响,形参只是方法在定义时需要借助的一个变量,用来保存方法在调用时传递过来的值。
如下图:形参的改变不会影响实参,结果打印的x是10,y还是20。
方法的返回值是可选的. 有些时候可以没有的,没有时返回值类型必须写成void。
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
print(a, b);
}
public static void print(int x, int y) {
System.out.println("x = " + x + " y = " + y);
}
public class Method {
public static int add(int a,int b) {
return a+b;
}
public static int add(int a,int b,int c) {
return a+b+c;
}
public static double add(double c,double d) {
return c+d;
}
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
int y = 20;
int ret = add(x,y);
System.out.println(ret);
double d1 = 10.5;
double d2 = 12.5;
double dd = add(d1,d2);
System.out.println(dd);
}
在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符。比如:方法中不能定义两个名字一样的变量,那为什么类中就可以定义方法名相同的方法呢?
方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。具体方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成方法完整的名字。
递 和 归都属于动词
理解 递的过程 和 归的过程 —> 什么时候 递结束/开始条件
如果没有开始结束条件,就会报错 栈溢出错误。如下图:
递 和 归的过程:
public static void main(String[] args) {
int ret = fac(3);
System.out.println(ret);
}
public static int fac(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n * fac(n-1);
}
public static void main(String[] args) {
print(1234);
}
public static void print(int n) {
if (n < 10) {
System.out.print(n);
return;
}
print(n/10);
System.out.print(" "+n % 10);
}
public static void main(String[] args) {
int ret = sum(10);
System.out.println(ret);
}
public static int sum(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + sum(n-1);
}
例如,输入 1729, 则应该返回1+7+2+9,它的和是19
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sumEvery(1927));
}
public static int sumEvery(int n) {
if (n < 10) {
return n;
}
return n%10 + sumEvery(n/10);
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你计算到第几项:");
int num = scanner.nextInt();
System.out.println(fib(num));
}
public static int fib(int n) {
if (n==1 || n==2) {
return 1;
}
return fib(n-1) + fib(n-2);
}
在这里用递归来计算会重复计算很多次,所以可以使用循环的方式来求斐波那契数列问题, 避免出现冗余运算.
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你计算到第几项:");
int num = scanner.nextInt();
System.out.println(fib2(num));
}
public static int fib2(int n) {
int last2 = 1;
int last1 = 1;
int sum = 0;
for (int i = 3; i <= n; i++) {
sum = last1 + last2;
last2 = last1;
last1 = sum;
}
return sum;
}
//pos1 起始位置
//pos2 中转位置
//pos3 目标位置
public static void main(String[] args) {
hanoi(3,'A','B','C');
}
public static void hanoi(int n,char pos1,char pos2,char pos3) {
if (n == 1) {
move(pos1,pos3);
return;
}
hanoi(n-1,pos1,pos3,pos2);
move(pos1,pos3);
hanoi(n-1,pos2,pos1,pos3);
}
public static void move(char pos1,char pos2) {
System.out.print(pos1 + "-> " + pos2 + " ");
}