CC随笔3~2018-08-20

1.OC 调用JS方法:

在.mm 中

#include "cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"

     std::stringjsCallStr =cocos2d::StringUtils::format("cc.SdkManager.onLoginResp(\"%s\",\"%s\");", sdk_sessionid.UTF8String,sdk_userid.UTF8String);

        se::Value*ret =newse::Value();

        se::ScriptEngine::getInstance()->evalString(jsCallStr.c_str() , -1, ret);

2. JS 调用OC方法

jsb.reflection.callStaticMethod("AppController", "payBtn:orderID:", num, orderID);

3.cc.game

cc.game.setFrameRate(30); 设置游戏帧率。

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