Linux内核版本0.11中的`malloc.c`文件实现了内存分配的功能。在这个版本的Linux内核中,`malloc.c`文件包含了内核级别的内存分配函数,用于分配和释放内核中的内存。这些函数可以帮助内核管理可用的内存,并允许内核动态地分配和释放内存,以便在运行时满足不同模块或进程的内存需求。基本上,它实现了类似C标准库中的`malloc()`和`free()`函数的功能,但是是针对内核级别的操作而设计的。
为了加以区分后面malloc命名为kmalloc,free命名为kfree
C标准库中的`malloc`函数和内核中的`malloc`函数之间存在一些关键区别:
1. **作用域不同**:C标准库中的`malloc`函数是用于用户空间程序的内存分配,而内核中的`malloc`函数是用于操作系统内核的内存管理。
2. **权限不同**:C标准库中的`malloc`函数只能操作用户空间的内存,而内核中的`malloc`函数可以直接操作系统的内存,包括内核空间的内存。
3. **实现不同**:C标准库中的`malloc`函数通常基于用户空间的堆实现,而内核中的`malloc`函数是基于内核空间的内存管理机制实现的,因此更加底层且复杂。
4. **用途不同**:C标准库中的`malloc`函数主要用于用户空间程序的动态内存分配,而内核中的`malloc`函数用于操作系统内核的动态内存分配,包括内核数据结构和缓冲区的分配。
Bucket(桶)内存分配算法是一种用于管理动态内存分配的方法,通常应用于用户空间的内存分配库。这种算法基于固定大小的内存块(或桶),每个桶大小相同,并且事先确定。这些桶可以是不同大小的内存块,以适应不同大小的内存需求。
其基本思想是将内存空间分割成预定义大小的桶(或块),例如8字节、16字节、32字节等。当程序请求分配一定大小的内存时,分配器会根据请求大小找到合适大小的桶,然后从这个桶中分配内存。如果某个桶中没有足够大小的内存可用,它会尝试从较大的桶中拆分出适当大小的内存块来满足请求。
这种算法的优点在于:
1. **降低内存碎片化**:通过使用预定义大小的桶,可以减少内存碎片化,因为每个桶大小是固定的,不会出现零散的小内存碎片。
2. **快速分配**:由于预定义了多个固定大小的桶,分配器只需根据请求大小找到对应的桶,因此分配速度相对较快。
不过,Bucket内存分配算法也有一些限制:
1. **内存浪费**:当需要的内存大小不完全匹配桶的大小时,可能会导致一定程度的内存浪费。
2. **固定桶大小**:由于每个桶大小是固定的,可能难以适应特定大小的内存需求。
`struct bucket_desc`表示一个桶的描述符,包含以下字段:
- `void *page`:指向桶的起始地址。
- `struct bucket_desc *next`:指向下一个桶的描述符,用于构建链表。
- `void *freeptr`:指向桶中空闲内存的起始地址。
- `unsigned short refcnt`:引用计数,用于跟踪桶的使用情况。
- `unsigned short bucket_size`:桶的大小,表示每个桶可以分配的内存块大小。
`struct _bucket_dir`表示桶的目录,包含以下字段:
- `int size`:桶的目录大小,表示桶的数量。
- `struct bucket_desc *chain`:指向桶链表的头部,用于管理所有桶的分配情况。
这些结构体的设计是为了实现Bucket内存分配算法的核心功能。通过`struct bucket_desc`中的链表和引用计数,可以跟踪和管理每个桶的使用情况。而`struct _bucket_dir`中的链表头部和目录大小,可以帮助定位和管理所有桶的分配情况。
struct bucket_desc { /* 16 bytes */
void *page;
struct bucket_desc *next;
void *freeptr;
unsigned short refcnt;
unsigned short bucket_size;
};
struct _bucket_dir { /* 8 bytes */
int size;
struct bucket_desc *chain;
};
struct _bucket_dir bucket_dir[] = {
{ 16, (struct bucket_desc *) 0},
{ 32, (struct bucket_desc *) 0},
{ 64, (struct bucket_desc *) 0},
{ 128, (struct bucket_desc *) 0},
{ 256, (struct bucket_desc *) 0},
{ 512, (struct bucket_desc *) 0},
{ 1024, (struct bucket_desc *) 0},
{ 2048, (struct bucket_desc *) 0},
{ 4096, (struct bucket_desc *) 0},
{ 0, (struct bucket_desc *) 0}}; /* End of list marker */
/*
* This contains a linked list of free bucket descriptor blocks
*/
struct bucket_desc *free_bucket_desc = (struct bucket_desc *) 0;
空闲存储桶
初始化桶描述符,建立空闲桶描述符链表
/*
* This routine initializes a bucket description page.
*/
static inline void init_bucket_desc()
{
struct bucket_desc *bdesc, *first;
int i;
申请一页内存
first = bdesc = (struct bucket_desc *) get_free_page();
if (!bdesc)
panic("Out of memory in init_bucket_desc()");
计算一页内存可存放桶描述符数量
for (i = PAGE_SIZE/sizeof(struct bucket_desc); i > 1; i--) {
bdesc->next = bdesc+1;
bdesc++;
}
/*
* This is done last, to avoid race conditions in case
* get_free_page() sleeps and this routine gets called again....
*/
将空闲桶描述指针加入链表
bdesc->next = free_bucket_desc;
free_bucket_desc = first;
}
分配动态内存函数
void *malloc(unsigned int len)
{
struct _bucket_dir *bdir;
struct bucket_desc *bdesc;
void *retval;
/*
* First we search the bucket_dir to find the right bucket change
* for this request.
*/
找到合适的桶
for (bdir = bucket_dir; bdir->size; bdir++)
if (bdir->size >= len)
break;
if (!bdir->size) {
printk("malloc called with impossibly large argument (%d)\n",
len);
panic("malloc: bad arg");
}
/*
* Now we search for a bucket descriptor which has free space
*/
cli(); /* Avoid race conditions */
寻找对应的桶空闲空间的桶描述符
for (bdesc = bdir->chain; bdesc; bdesc = bdesc->next)
if (bdesc->freeptr)
break;
/*
* If we didn't find a bucket with free space, then we'll
* allocate a new one.
*/
if (!bdesc) {
char *cp;
int i;
if (!free_bucket_desc)
init_bucket_desc();
bdesc = free_bucket_desc;
free_bucket_desc = bdesc->next;
bdesc->refcnt = 0;
bdesc->bucket_size = bdir->size;
bdesc->page = bdesc->freeptr = (void *) (cp = get_free_page());
if (!cp)
panic("Out of memory in kernel malloc()");
/* Set up the chain of free objects */
for (i=PAGE_SIZE/bdir->size; i > 1; i--) {
*((char **) cp) = cp + bdir->size;
cp += bdir->size;
}
*((char **) cp) = 0;
bdesc->next = bdir->chain; /* OK, link it in! */
bdir->chain = bdesc;
}
返回指针即等于该描述符对应页面的当前空闲指针
retval = (void *) bdesc->freeptr;
调整空闲指针指向下一个对象
bdesc->freeptr = *((void **) retval);
引用+1
bdesc->refcnt++;
开发中断
sti(); /* OK, we're safe again */
return(retval);
}
/*
* Here is the free routine. If you know the size of the object that you
* are freeing, then free_s() will use that information to speed up the
* search for the bucket descriptor.
*
* We will #define a macro so that "free(x)" is becomes "free_s(x, 0)"
*/
void free_s(void *obj, int size)
{
void *page;
struct _bucket_dir *bdir;
struct bucket_desc *bdesc, *prev;
bdesc = prev = 0;
/* Calculate what page this object lives in */
page = (void *) ((unsigned long) obj & 0xfffff000);
/* Now search the buckets looking for that page */
for (bdir = bucket_dir; bdir->size; bdir++) {
prev = 0;
/* If size is zero then this conditional is always false */
if (bdir->size < size)
continue;
for (bdesc = bdir->chain; bdesc; bdesc = bdesc->next) {
if (bdesc->page == page)
goto found;
prev = bdesc;
}
}
panic("Bad address passed to kernel free_s()");
found:
cli(); /* To avoid race conditions */
*((void **)obj) = bdesc->freeptr;
bdesc->freeptr = obj;
bdesc->refcnt--;
if (bdesc->refcnt == 0) {
/*
* We need to make sure that prev is still accurate. It
* may not be, if someone rudely interrupted us....
*/
if ((prev && (prev->next != bdesc)) ||
(!prev && (bdir->chain != bdesc)))
for (prev = bdir->chain; prev; prev = prev->next)
if (prev->next == bdesc)
break;
if (prev)
prev->next = bdesc->next;
else {
if (bdir->chain != bdesc)
panic("malloc bucket chains corrupted");
bdir->chain = bdesc->next;
}
free_page((unsigned long) bdesc->page);
bdesc->next = free_bucket_desc;
free_bucket_desc = bdesc;
}
sti();
return;
}