数据管理为开发者提供数据存储、数据管理能力,比如联系人应用数据可以保存到数据库中,提供数据库的安全、可靠等管理机制。
应用创建的数据库,都保存到应用沙盒,当应用卸载时,数据库也会自动删除。
运作机制
数据管理模块包括用户首选项、键值型数据管理、关系型数据管理、分布式数据对象和跨应用数据管理。Interface接口层提供标准JS API接口,定义这些部件接口描述,供开发者参考。Frameworks&System service层负责实现部件数据存储功能,还有一些SQLite和其他子系统的依赖。
图1 数据管理架构图
应用数据持久化,是指应用将内存中的数据通过文件或数据库的形式保存到设备上。内存中的数据形态通常是任意的数据结构或数据对象,存储介质上的数据形态可能是文本、数据库、二进制文件等。
HarmonyOS标准系统支持典型的存储数据形态,包括用户首选项、键值型数据库、关系型数据库。
开发者可以根据如下功能介绍,选择合适的数据形态以满足自己应用数据的持久化需要。
用户首选项为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。当用户希望有一个全局唯一存储的地方,可以采用用户首选项来进行存储。Preferences会将该数据缓存在内存中,当用户读取的时候,能够快速从内存中获取数据。Preferences会随着存放的数据量越多而导致应用占用的内存越大,因此,Preferences不适合存放过多的数据,适用的场景一般为应用保存用户的个性化设置(字体大小,是否开启夜间模式)等。
如图所示,用户程序通过JS接口调用用户首选项读写对应的数据文件。开发者可以将用户首选项持久化文件的内容加载到Preferences实例,每个文件唯一对应到一个Preferences实例,系统会通过静态容器将该实例存储在内存中,直到主动从内存中移除该实例或者删除该文件。
应用首选项的持久化文件保存在应用沙箱内部,可以通过context获取其路径。具体可见获取应用开发路径。
以下是用户首选项持久化功能的相关接口,大部分为异步接口。异步接口均有callback和Promise两种返回形式,下表均以callback形式为例,更多接口及使用方式请见用户首选项。
接口名称 |
描述 |
getPreferences(context: Context, name: string, callback: AsyncCallback |
获取Preferences实例。 |
put(key: string, value: ValueType, callback: AsyncCallback |
将数据写入Preferences实例,可通过flush将Preferences实例持久化。 |
has(key: string, callback: AsyncCallback |
检查Preferences实例是否包含名为给定Key的存储键值对。给定的Key值不能为空。 |
get(key: string, defValue: ValueType, callback: AsyncCallback |
获取键对应的值,如果值为null或者非默认值类型,返回默认数据defValue。 |
delete(key: string, callback: AsyncCallback |
从Preferences实例中删除名为给定Key的存储键值对。 |
flush(callback: AsyncCallback |
将当前Preferences实例的数据异步存储到用户首选项持久化文件中。 |
on(type: 'change', callback: Callback<{ key : string }>): void |
订阅数据变更,订阅的Key的值发生变更后,在执行flush方法后,触发callback回调。 |
off(type: 'change', callback?: Callback<{ key : string }>): void |
取消订阅数据变更。 |
deletePreferences(context: Context, name: string, callback: AsyncCallback |
从内存中移除指定的Preferences实例。若Preferences实例有对应的持久化文件,则同时删除其持久化文件。 |
1.导入用户首选项模块。
import dataPreferences from '@ohos.data.preferences';
2.要通过用户首选项实现数据持久化,首先要获取Preferences实例。读取指定文件,将数据加载到Preferences实例,用于数据操作。Stage模型示例:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage) {
try {
dataPreferences.getPreferences(this.context, 'mystore', (err, preferences) => {
if (err) {
console.error(`Failed to get preferences. Code:${err.code},message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in getting preferences.');
// 进行相关数据操作
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to get preferences. Code:${err.code},message:${err.message}`);
}
}
}
写入数据。使用put()方法保存数据到缓存的Preferences实例中。在写入数据后,如有需要,可使用flush()方法将Preferences实例的数据存储到持久化文件。
说明
当对应的键已经存在时,put()方法会修改其值。如果仅需要在键值对不存在时新增键值对,而不修改已有键值对,需使用has()方法检查是否存在对应键值对;如果不关心是否会修改已有键值对,则直接使用put()方法即可。
示例代码如下所示:
try {
preferences.has('startup', function (err, val) {
if (err) {
console.error(`Failed to check the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
if (val) {
console.info("The key 'startup' is contained.");
} else {
console.info("The key 'startup' does not contain.");
// 此处以此键值对不存在时写入数据为例
try {
preferences.put('startup', 'auto', (err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to put data. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in putting data.');
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to put data. Code: ${err.code},message:${err.message}`);
}
}
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to check the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
3.读取数据。使用get()方法获取数据,即指定键对应的值。如果值为null或者非默认值类型,则返回默认数据。示例代码如下所示:
try {
preferences.get('startup', 'default', (err, val) => {
if (err) {
console.error(`Failed to get value of 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info(`Succeeded in getting value of 'startup'. val: ${val}.`);
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to get value of 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
4.删除数据。使用delete()方法删除指定键值对,示例代码如下所示:
try {
preferences.delete('startup', (err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to delete the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info("Succeeded in deleting the key 'startup'.");
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to delete the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
5.数据持久化。应用存入数据到Preferences实例后,可以使用flush()方法实现数据持久化。示例代码如下所示:
try {
preferences.flush((err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in flushing.');
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
6.订阅数据变更。应用订阅数据变更需要指定observer作为回调方法。订阅的Key值发生变更后,当执行flush()方法时,observer被触发回调。示例代码如下所示
let observer = function (key) {
console.info('The key' + key + 'changed.');
}
preferences.on('change', observer);
// 数据产生变更,由'auto'变为'manual'
preferences.put('startup', 'manual', (err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to put the value of 'startup'. Code:${err.code},message:${err.message}`);
return;
}
console.info("Succeeded in putting the value of 'startup'.");
preferences.flush((err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in flushing.');
})
})
删除指定文件。使用deletePreferences()方法从内存中移除指定文件对应的Preferences实例,包括内存中的数据。若该Preference存在对应的持久化文件,则同时删除该持久化文件,包括指定文件及其备份文件、损坏文件。
说明
示例代码如下所示:
try {
dataPreferences.deletePreferences(this.context, 'mystore', (err, val) => {
if (err) {
console.error(`Failed to delete preferences. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in deleting preferences.');
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to delete preferences. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}