将学习游戏化的设想

在《游戏改变世界》这本书的第123页介绍了一个名为《家务战争》的平行实境游戏(以真实世界为平台、融合各种虚拟的游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的多媒体互动游戏)。

在《家务战争》中,你需要先找到一个“冒险伙伴”,一起创建游戏角色。然后定制一些“冒险活动”。每当你完成这些家务琐事,就登录游戏报告成功。你就能获得一些经验值、金币、宝物或者属性。以此来激励你多做家务。

既然有《家务战争》,为何不能有《学习战争》呢?

只需制作一个主题为学习、玩法类似《家务战争》的《学习战争》APP,便能激励我们多多学习。这听起来很不错。

其实,我之前也有过这种想法,比如做一个“人生模拟器”,记录现实生活中的点滴,并对此做出评价,有了反馈,我们便能根据反馈,制定更好的计划,做更好的自己。

当然,想法很美好,实现起来却有不少阻碍。

比如,如何做出合理评价,如何让自己自愿玩这个“人生模拟器”游戏,这么做实际效果如何……总之,如果想要实现可用的“人生模拟器”,需要考虑的东西很多。

也许,在我有空的时候会去实现一个demo吧。

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