PCB设计入门基础

PCB设计入门基础

PCB基本结构

  • copper foil 铜箔
  • laminate 层压(或粘合)材料
  • inner layer core 内层堆芯
  • PCB基本结构是一个三明治的结构,它的上层是一个铜层,底层也是一个铜层,中间层脚FR-4,FR-4是一层不导电的物质,叫做(环氧)玻璃纤维,可以把两层导电的板给隔开。这是最基本的两层板。
  • 我们如果需要四层板,就可以把两个两层板压合在一起,中间加一层加半预制片的东西,它也是绝缘的。
  • 简单来看,那么六层板就是三个两层板,八层板就是四个两层板,所以电路板是以二的倍数网上增加层数的,2,4,6……一直到20层都是可以的。

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阻焊

  • 在我们的铜板上面,要覆上一层油漆,这个油漆叫做阻焊层。
  • 阻焊层,起到一个保护电路板和隔离焊盘的作用。
    • 可以保护我们的线路,保护铜线不受空气的氧化,如果阻焊层失效,由下图可以看到,电路板的铜还有焊盘就发生了氧化,这样就无法进行焊接。
    • 可以防止这些不需要焊锡的地方,只留下焊盘来,焊盘是镂空的,剩下的地方都给覆盖上油,这样,焊锡就上不去了,所以叫阻焊层。

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丝印

  • 在阻焊层上面,还有一层叫做丝印层、
  • 丝印层就是印上了字,我们管他称之为位号,在这个贴片的时候叫位号
    • 比方说有个C33,C就是Capactior,就是电容,它就是一个编号为33号的电容。R48,就是一个电阻,叫编号48号的电阻。集成芯片IC一般用U表示,接插件用J来表示,电感用L表示。

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本质

  • 下图为电路板的顶层结构,顶层结构是一张画,一张二进制的画,黑色的地方表示是镂空的,红色的地方表示是不透光的,有了这张画之后,你给生产厂,生产厂就会做出个胶片来,这个文件叫做GERBER文件。

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  • GERBER就叫做光绘文件,那么每一层都有一个GERBER文件之后,你把它给生产厂,生产厂就会生产出一张胶片来,生产出胶片之后,就要做电路板。

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  • 如何做,下面就是一个电路板,也叫做晶圆 ,这个电路板表面是铜层,上面没有阻焊, 也没有丝印层,把它上面图上一层光敏胶,然后上面有一个紫外的光源,紫外光源的下面,放上我们的胶片,放上胶片之后,通过一个镜头成像,聚焦到光敏胶上,那么这个紫外光找到光敏胶上之后,光敏胶就会变性,变性以后,再用丙烯之类的有机溶剂,再把这个电路板洗一下,那么我们需要镂空的,就是不需要的那部分铜就裸露了出来。

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  • 裸露出来之后,扔到三氯化铁中,进行腐蚀,三氯化铁和铜会产生作用,这样不需要的那部分铜就会被腐蚀,这个过程叫做蚀刻。那么蚀刻了之后的电路板,我们只是做完了其中的一层,除了这一层以外,还要将它进行层压。

  • 不同的层压在一起之后,进行钻孔,钻孔之后,还要把孔壁内部镀上铜,叫做沉铜,电路板到这里基本做好了。

  • 之后,在上面刷绿油也就是阻焊层之后,再刷上字,再电测,之后基本可以出厂了。

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基础工艺指标

  • 电路板在制作的时候

    • 孔是要通过钻头来打的,这个孔,是否有那么小的钻头能打出这样的洞,是一个问题。

    • 线是要通过腐蚀形成的,所以腐蚀要有个精度,不能太小,太小线腐蚀不出来,线肯定有一个误差,就会断掉,所以不能太细。

    • 所以我们必须要知道一个电路板制作的工艺极限是多少,一般来讲是常规工艺不是特殊工艺,常规工艺就是不需要加价的工艺。

    • 板厚,0.8,1.2直到2.0甚至有更厚的。当然你的层数越多,能达到的最小板厚就会越大。比方说六层板,是没有0.8和1.0选项的,只有1.2这个选项,层数越多,它的最小板厚就越大。

    • 走线宽度,一般来讲常规工艺是0.1mm

    • 钻孔内径、外径

      • 内径,就是工厂常规最细的钻头是多粗
      • 外径,外径也不能太小,太小的话,蚀刻结束了之后,因为外径太小,电路板在打孔的时候,以下就把外沿给带掉了,一般来说是内径0.2,外径0.45。
    • 线与线的间距(走线间距),一般和走线宽度相同,走线宽度最小是0.1的话,那么最小线距也是0.1

      • 还有线到焊盘的间距,线到过孔外径的间距,这两个一般来讲稍微大一点,0.15mm来保证制作的安全。
    • 铜厚就是电路板的顶层和底层的铜皮厚度是多少,一般来讲常规工艺是每单位面积1盎司铜

      • 2盎司的一般我们是不需要的,2盎司在做电源的时候需要,需要过大电流的时候,而且还需要增强散热的时候,可以做2盎司铜。
      • 在很多情况下,如果需要大电流的话,也可以用1盎司的铜,然后把阻焊开窗,开窗之后往上过焊锡也是可以的。
    • 字符的丝印高度,比方说C33,只规定了这个字符的高度是多少,一般的工厂给出的是就是1mm,但是画的时候一般就是画0.8mm。丝印高度太小,可能导致有的字符会看不清。这个参数不影响到最后电路板的电气特性,所以说写小一点,生产厂也不会让你改。

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PCB图中的元素

元件

  • 左边是它的二维视图,右边是它的三维视图。这张图,里面包含了元器件,中间的一个大片子是一个FPGA,上下两边,共有两个接插件,还有些电阻电容之类的(以及其他的)芯片,所以说PCB中,首先必须得有元件。

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  • 元件可以我们自己绘制,也可以从网站上下载下来。

  • 画一个元件,需要具备哪些元素

    • 元件是放在元件库中的,叫做PCBLIB,PCB引脚库,PCB引脚库有自己的名字,每个元件也都有自己的名字。
    • 首先,一个元件要有PAD(焊盘),PAD有PAD号,叫Pin Number,1脚标识。
    • 除了PAD以外,还有一个丝印的外框,丝印的外框非常重要,如果你不画丝印外框,那么你在画其他部分的时候,有可能芯片与芯片之间在空间上会发生干涉,这样就无法焊接,所以一定要将芯片的外框画出来,这样不会在机械上产生干涉的问题。
    • 还可以画一个3D的模型。

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布局和布线

  • 布线就是一些连线

  • 布局就是器件之间的摆放关系,它不是随意摆放的,主要是由两个因素确定

    • 前后板的连接关系确定的
    • 由信号的走向来确定
    • 比如说这个例子,是一个相机中间的FPGA板,它的背面有一个接插件,是蓝色的表示它在底层。

    • 这个背面,它要连接到Sensor上,一个图像传感器上,这个图像传感器的接口,是一个米皮接口,是一个差分的一个接口,走成蛇形线是为了长度相等,那么,他作为输入接口来讲呢,把这个信号送到FPGA的片子里之后呢,进行数据的采集排列之后,就会把处理好的数据,送到J2这个接插件上,J2这个接插件连接下一块板子,下一块板子是一个图像处理的一个板子,所以说它的整个布局,就由前后板子固定住了。

    • 那么前后板子实际上这个关系呢,也是一个数据流向的关系,整个数据从下往上流,那么这样流的数据呢,就把我们的两个接插件,还有FPGA的摆放关系,也就是布局关系,给他严格的控制住了。

    • 除此之外,我们就要把他的程序存储器,还有晶体振荡器,JTAG口,各种各样的电源的布局确定了之后,就可以摆元件之后连线了。

  • 连线就是一根铜线,那么铜线要把应该连在一起的引脚给他连在一起,连完线之后PCB还要覆铜,还需要检查,基本上来讲也就差不多了。

    • 那么走线走成弯弯曲曲是干嘛呢,就是为了走线等长,走线等长只有在速度比较高的时候,才需要考虑,我们说的MIPI线,一工作就是几个GHz,那几个GHz的话,如果走线长度不一样,到达终点的数据,它们的时间就不一样,就会产生误判,就会产生数据的错误。所以说速度越高它们的走线的长度应该相等。
      • 比方说MIPI有四个数据线和一个时钟线,所以这五条差分线它们的长度必须要相等。
      • 那么到了并行线这块,只有148MHz,所以他的等长要求是比MIPI要小的,所以它绕的线相对少一些。

层叠设计

  • 两层板是不需要叠层设计的,四层板需要叠层设计的也很少(第一层是信号层,第二层是地层,第三层是电源层,第四层是信号层)
    • 两层板实际画起来是要比四层板麻烦很多的
  • 一般到多层板的时候,到六层板的时候,每一层是干嘛的,这个时候就需要设计了。比方说我们现在给出一个,比较典型的一个六层板的设计。
    • 第一层是定义为Signal层,信号层
    • 第二层定义为地层,一般是不分割的整个一个地
    • 第三层是一个信号层,算上第一层就有两个最佳信号层
    • 第四层是信号层
    • 第五层是电源层,电源层也是尽量不分割的,如果有别的电源想办法绕
    • 第六层也是信号层,最佳信号层是第一层和第三层,次佳信号层是第四层和第六层

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PCB的设计依据

走线连接在一起使用原理图限定的,整个PCB元件也是由原理图限定的

原理图

  • 元器件,J3是一个接插件,就是元器件,还有R23和R24也是两个元器件,它是电阻。
  • 连线,比方说R23和R24,通过一个导线给他们连接在一起
  • 网名(网络标签)连线的一个网络的这样一个名字,比方说有IO35_L16_N,这时FPGA的一个引脚,这个J3好多的线都连接到FPGA上,如果把这个接插件和FPGA画到一张图上之后通过连线的方式,将FPGA和接插件连接在一起的话,那连线就过于复杂,难以理解。
    • 就把要连接在一起的线起相同的一个名,FPGA上有个引脚给它起了个网名,叫NetLabel,叫网名的一个标签,那么这个标签叫做IO35_L16_N,那么这样FPGA就和J3这个插口,他这两条线就连接在一起了,这样极大方便了我们的画图。
    • 除了连线这些网名之外,电源也有网名,比如说VCC3V3,这也是个网名,虽然说符号变了,但是依然是一个网名,比方说2脚和4脚通过连线连在一起,然后给他们起个名叫VCC3V3,1脚和3脚也是如此,所以说,在电路上,你到电路板上对应的时候,他就是1234,四个引脚,它们就是联系在一起的。同理,GND也就是地引脚也是一样的。
  • 示意要素,表示这是一对差分线。比方说你添加的注释,这个蓝色的,有哪位我们只是直到他是FPGA的引脚,叫做IO35_L3_N,那么他的功能是什么,我们就可以在旁边标注一下,SEN_MD1_N,他是SEN,是sensor上的什么,MD1是mipi的数据1线,_N是它的反向端,P是它的同向端,表示这对线还是个差分线,用这个差分线指示符来表示,可选内容,可以不加。

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原理图元件库

  • 那么我们原理图上的元件是怎么来的,有个东西叫元件库SCHLIB,Schematic Lib,就是原理图的一个库,原理图的一个库。
  • 原理图的一个库,如下图,这时原理图的一个元件,原理图最重要的就是PinNO,就是他的引脚,他的引脚12345678和它的PCB库,PCBLIB是严格对应的。元器件中间的这个方框,只是一个指示性的元素,它不体现在我们PCB的封装里,跟我们PCB一点关系都没有。
  • 举个例子,我们看一下下面这个封装,这个封装叫做SOT23-3,一共有三个引脚,非常小,比米粒大一点点的一个小封装。

  • 我们现在有一个瞬态抑制二极管,实际上它就是两个稳压管连在一起,它们的阳极连接到3脚,它们的阴极是分开的,是用来保护电路的,尤其是带有有接插件的热拔插的电路,它用来保护,USB(电路),JTAG,还有HDMI口里能见到。

  • MOS管,他也有三条脚,也对应SOT23一模一样的封装,但是它们的原理图完全不一样,可是它们有一个要素是一样的,就是都有三个脚,这三个脚都叫123。

  • 画电路最重要的是引脚和PCB库的对应关系,所以理论上可以直接画一个方框,然后引脚123,就完事了。但是这样原理图可读性就很差,看起来不美观,也看不懂。

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设计基本流程总结

  • 首先了解一下用户的需求,详细了解用户的需求
  • 用户需求搞清楚之后,确定系统的指标
  • 系统的指标指导电路指标的确立
  • 电路指标确定了之后,进行器件选型
  • 有了器件选型之后,就要建库,包括原理图库和PCB库
  • 库建好之后,就要进行原理图的绘制
  • 之后将原理图导入到PCB库中,有的软件中间你还要导出一遍网名(网表)
  • 导出一遍网名(网表)之后,再和PCB库对应一下
  • 之后画PCB图
  • 画完PCB图之后,要么送到工厂去制造
    • 如果项目不保密并且你是用来练手的话,可以直接把PCBDOC(.brd或.pcbdoc),把这个文件直接给工厂,加工厂给你导GERBER就可以
    • 如果说你这个项目是一个成品的项目,并且有保密需求,那么你就把它生成GERBER文件,变成一张一张的画,那么把这个画给PCB制造厂,PCB制造厂有了这个画以后,他就可以制造PCB了。
  • 在PCB的制造过程中,就可以进行器件的购买
  • 器件购买完成之后,就可以进行贴片,就是把器件焊到电路板
  • 然后进行PCB的调试,调试之后,看看是否满足指标,如果满足就交付给用户,如果不满足指标,就要往回检查。

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