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顶点着色器
zemax光学设计坐标断点怎么使用?
在序列模式下,每个表面都是参考其前面的表面
顶点
坐标系,每个表面的厚度决定下一
光学设计培训
·
2025-02-17 17:23
光学设计
光学
光学工程
计算机视觉
数码相机
数据结构:图(存储结构:邻接矩阵,邻接表)
图的概念图是由两个集合V和E组成,记为G=(V,E),其中V是
顶点
的有穷非空集合,E是V中
顶点
偶对的有穷集合,这些
顶点
偶对称为边。
成分复杂选手
·
2025-02-17 15:07
数据结构
c++
visual
studio
code
图的存储结构:邻接矩阵和邻接表
图graph
顶点
vertex弧arc弧尾tail弧头head有向图digraph边edge无向图undigraph权weight网network邻接点adjacent依附incident度degree出度
Lee Neo
·
2025-02-17 15:35
#
数据结构
数据结构
数据结构:利用邻接矩阵构造图及图的输出c++
输入:请输入
顶点
数及弧数请按照(
顶点
,
顶点
,权值)格式输入各边依附的
顶点
及权值输出:图的结构如下,用邻接矩阵输出#include#include#include#defineINFINITYINT_MAX
Belieber53
·
2025-02-17 14:26
c++
数据结构
算法
数据结构:图;邻接矩阵和邻接表
邻接矩阵:1.概念:邻接矩阵是图的存储结构之一,通过二维数组表示
顶点
间的连接关系。
muxue178
·
2025-02-17 14:24
数据结构
算法
深度优先搜索DFS
深度优先搜索是一种用于遍历或搜索树或图的算法,其特点是从某个起始
顶点
出发,首先访问这个
顶点
,然后递归地访问与这个
顶点
直接相连的一个未访问过的
顶点
,再从这个
顶点
出发,继续访问它的未访问过的邻接
顶点
,如此重复
顾北辰20
·
2025-02-17 10:19
Java数据结构
算法
数据结构
java
DFS有向图(用c++编译运行)
//链表结点的结构定义structListNode{//存放的是链表的节点intindex;//所连接定点的下标//intinfo;//改边所对应的权值structListNode*next;};//
顶点
的结构定义
是小傲雨呀^_^
·
2025-02-17 07:58
深度优先
图论
算法
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万
顶点
模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
使用 Three.js 实现炫酷的除夕烟花特效
本文将介绍如何利用Three.js及其
着色器
技术,创建一个动态的烟花爆炸效果。2,技术原理解析为了模拟真实的烟花,我们需要解决以下几个关键问题:烟花的轨迹:在爆炸前,烟花需要沿着一定的路径上升。
软件工程师文艺
·
2025-02-16 10:48
前端
javascript
前端
3d
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
OBJ文件格式则是一种广泛使用的3D模型文件格式,它以文本形式存储3D模型的几何信息,包括
顶点
、法线、纹理坐标和面等。
一只小灿灿
·
2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
20240911 光迅科技 笔试
1.11.21.31.41.51.61.71.81.91.101.111.121.131.141.152、编程题2.1岗位:嵌入式软件工程师题型:15道选择题,1道编程题注意:本文章暂无解析,谨慎分辨答案对错1、选择题1.1若某图有100个
顶点
OSnotes
·
2025-02-15 06:47
嵌入式软件
笔试真题
图的基本操作【严蔚敏】
图的基本操作:ADTGraph{数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为
顶点
集。
MooMLu
·
2025-02-14 03:31
数据结构与算法
数据结构与算法
图的基本操作
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:渲染引擎支持2D和3D图形,提供了多种渲染路径和
着色器
,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
树与二叉树概念
2.结点:就是图的
顶点
。3.枝:就是图的边。4.根:一颗树可以想象成从某一个
顶点
开始进行分枝,那么这个
顶点
就是“根”。一颗树的每一个节点都可以作为根。5.叶:在一颗树上选定根后,如节点0作为根。
柯小诺
·
2025-02-12 00:51
数据结构笔记
排序算法
算法
数据结构
VertexList(
顶点
列表)里的 normal(法线)
含义在三维空间里,每个
顶点
的法线是一个单位向量(长度为1),它垂直于该
顶点
所在的表面。
云缘若仙
·
2025-02-11 21:57
directx12
3d
directx12
3d
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧_2024-07-20_16-35-28.Tex
Vulkan的渲染管线是其核心概念之一,它定义了从
顶点
数据到最终像素的整个渲染过程。与OpenGL的固定管线不同,Vulkan的管线是可编程的,允许开发者自定义每个阶段的行为,从而实现更
chenjj4003
·
2025-02-11 02:36
游戏开发2
性能优化
网络
服务器
linux
前端
数据结构
每日一知识:图的遍历算法(bfs+dfs),javascript实现
图主要研究的目的是事物之间的关系,
顶点
代表事物,边代表两个事物间的关系。
程序猿阿嘴
·
2025-02-10 13:26
前端
javascript
每日一知识
算法
深度优先
宽度优先
Cesium高级开发教程之三十:Mesh
它由
顶点
(Vertices)、边(Edges)和面(Faces)构成。
Thomaz529
·
2025-02-10 01:39
Cesium开发教程
javascript
Cesium
html
前端
2.9学习总结
单源点指的就是单一的起始点,那么单源点最短路径指的就是,从单一起始点到其余
顶点
的最短路径。
张张张312
·
2025-02-10 00:05
学习
.NET周刊【2月第1期 2025-02-02】
dotnet使用ColorCode做代码
着色器
https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18687046本文记录我使用ColorCode开源库简
INCerry
·
2025-02-09 22:45
.NET
C#
C++自研3D教程OPENGL版本---动态批处理的基本实现
以下是一个简单的动态批处理实现:#include#include#include#include//
顶点
结构体structVertex{floatx,y,z;//位置floatr,g,b;//颜色};/
千年奇葩
·
2025-02-09 16:39
三维引擎
3d
算法
OpenCV库学习之cv2.rectangle函数
通过指定矩形的
顶点
坐标和颜色,可以在图像上标注感兴趣的区域。
Midsummer-逐梦
·
2025-02-09 14:51
#
cv2
opencv
学习
人工智能
信息学奥赛一本通 2101:【23CSPJ普及组】旅游巴士(bus) | 洛谷 P9751 [CSP-J 2023] 旅游巴士
洛谷P9751[CSP-J2023]旅游巴士【题目考点】1.图论:求最短路Dijkstra,SPFA2.动态规划3.二分答案4.图论:广搜BFS【解题思路】解法1:Dijkstra堆优化每个地点是一个
顶点
君义_noip
·
2025-02-08 23:29
CSP/NOIP真题解答
信息学奥赛一本通题解
洛谷题解
算法
动态规划
信息学奥赛
APK打包优化-图片、资源、so、混淆
vectorDrawables.useSupportLibrary=true}}//app:srcCompat替换android:srcapp:srcCompat="@drawable/back"//
着色器
Forget_Sky
·
2025-02-08 20:09
Android
android
打包优化
混淆
资源优化
so库优化
unity中的材质(material)贴图(texture)
着色器
(shader)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和
着色器
(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
8648 图的深度遍历
"/*malloc()等*/#include"stdio.h"/*EOF(=^Z或F6),NULL*/#include"stdlib.h"/*exit()*/typedefintInfoType;/*
顶点
权值类型
软工在逃男大学生
·
2025-02-08 14:58
SCAU_OJ_DS
图论
算法
数据结构
c++
c语言
算法详解——Dijkstra算法
Dijkstra算法的目的是寻找单起点最短路径,其策略是贪心加非负加权队列一、单起点最短路径问题 单起点最短路径问题:给定一个加权连通图中的特定起点,目标是找出从该起点到图中所有其他
顶点
的最短路径集合
晓shuo
·
2025-02-06 20:40
算法
Dijkstra
DS图(下)(19)
一、最短路径的概念最短路径问题:从带权有向图中的某一
顶点
出发,找出一条通往另一
顶点
的最短路径,最短指的是路径各边的权值总和达到最小,最短路径可分为单
tan180°
·
2025-02-06 19:35
DS
开发语言
c++
数据结构
后端
图论——spfa判负环
根据抽屉原理,路径中至少有一个
顶点
出现两次,也就是路径中存在环路。而算法保证只有
0x7F7F7F7F
·
2025-02-06 19:34
图论
算法
3D图形学与可视化大屏:什么是片段
着色器
,有什么作用。
一、片段
着色器
的概念在3D图形学中,片段
着色器
(FragmentShader)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
·
2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader可以控制像素、
顶点
、几何体等的处理,从而实现复杂的视觉效果。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
一道很简单的题
但是,LF收藏钻石有个嗜好,他收藏的钻石的形状必须满足两个条件:(1)钻石上任意两个
顶点
都能够通过一条或多条棱相互联通。(2)在钻石表面任意画一个圈,沿这个圈切开,一定能把钻石分成两部分。
瑶瑶领先_
·
2025-02-05 06:11
c语言
HTML5 WebGL技术应用
WebGLAPI的基本使用,包括创建画布、
着色器
、程序、缓冲区等。了解WebGL的渲染过程和管道,包括
顶点
处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
·
2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
计算机图形学实验练习(实验1.2-4.1AND补充实验1&2)
实验1.2OpenGL与
着色器
编程1.理论知识1.1OpenGL的含义OpenGL是一种应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库
起床悠悠
·
2025-02-02 03:38
图形学
前端
人工智能
linux
图形渲染
算法
图论
directx12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.
顶点
与输入布局在DirectX123D中,
顶点
是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何
着色器
词汇曲面细分:tenssellation几何
着色器
:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何
着色器
这个可选阶段会位于
顶点
着色器
与像素
着色器
之间
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
纹理坐标中的第i行第j列
顶点
坐标为uij=j⋅δuu_{ij}=j·\deltauuij=
卡酷酷
·
2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
3D图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
它就像一条生产线,将原始的3D数据(如
顶点
坐标、颜色、纹理等)经过一系列的加工和处理,最终生成可以在屏幕上显示的2D图像。渲染管线通常由多个阶段组成,每个阶段都有特定的任务和功能。
大美工控设计师
·
2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
U504405 破译诸葛亮的密码箱
题目描述诸葛亮有一棵有n个
顶点
的树。初始时,所有
顶点
都是白色的。树上有两颗棋子,分别叫做PA和PB。PA和PB最初分别位于
顶点
a和b。在一个步骤中,诸葛亮将依次执行以下操作:将PA移动到相邻
顶点
qystca
·
2025-02-01 01:43
c语言
算法
数据结构
链表
图论
深度优先
c++
计算多边形面积的PCL库
要计算多边形的面积,我们需要知道多边形的
顶点
坐标。假设我们已经有了一个二维平面上的多边形,其
顶点
坐标存储在一个PCL的
ZyqfCss
·
2025-01-31 19:43
PCL
《游戏引擎架构》 笔记(二) 动画系统
每
顶点
动画技术:存储随时间改变的
顶点
位置和法线变形目标动画:移动网格
顶点
,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部动画。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL基础概念小知识:WebGL直接与GPU通信,使用GLSL
着色器
语言编写
顶点
和片段
着色器
。它提供了底层的图形API,让我们能够充分利用硬件加速进行图形渲染。基本实现//1.W
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
webgl
开发语言
allegro snap pick to快捷键设置
右键Snappickto快捷键的设置下面是我常用的快捷键,可以自己设置快捷键,如果需要更多,把@后缀改成上图的其中一个即可#捕捉线段
顶点
funckeyss"prepopup;popdyn_option_select'Snappickto
时间飞行1号
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2025-01-27 18:07
allegro笔记
嵌入式硬件
Linux的文件系统
一、结构Linux文件系统采用树形结构依次描述各个目录的功能:/:根目录,所有目录的
顶点
boot:存放系统的启动程序bin:存放二进制可执行命令sbin:和bin相似,但只有拥有管理员权限的人可以使用lib
KLllr
·
2025-01-27 17:27
Linux笔记
linux
F. Gardening Friends
题目链接:Problem-F-Codeforces题目大意:给一颗n结点的树,起初根结点为1,树的成本定义为树上所有
顶点
中从根到
顶点
的最大距离,现在你可以有一种操作,将根结点转移到相邻的结点,但会有操作成本成本的消耗
L_M_TY
·
2025-01-27 15:43
算法
数据结构
数据结构——无向图(邻接矩阵表示)
创建无向图(邻接表)获取
顶点
在
顶点
表的位置深度优先遍历(DFS)广度优先遍历(BFS)/*数据结构——无向图(邻接矩阵表示)*/#include#include#definemaxsize100usingnamespacestd
ChirsMatin
·
2025-01-26 20:34
笔记
数据结构
深度优先
图论
显卡各种参数
显卡各种参数2011年04月10日常见的显卡参数分为以下三部分:一、显示核心(芯片厂商、代号、型号、架构、频率、象素渲染管线、
顶点
着色引擎数、3DAPI、RAMDAC频率及支持MAX分辨率等)。
iteye_17699
·
2025-01-26 12:39
利用邻接表创建无向图
#includeusingnamespacestd;#defineMVNum100#defineOK1typedefcharVerTexType;//
顶点
信息typedefintOtherInfo;//
FG.
·
2025-01-26 00:51
数据结构与算法
threejs——无人机概念切割效果
主要技术采用
着色器
的切割渲染,和之前写的风车可视化的文章不同,这次的切割效果是在
着色器
的基础上实现的,并新增了很多可调节的变量,兄弟们,走曲儿~线上演示地址,点击体验源码下载地址,点击下载正文从图中大概可以看出以下信息
孙华鹏
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2025-01-25 22:40
无人机
cocos2d
游戏引擎
Python知识点:如何使用Panda3D进行3D游戏开发
它支持物理、动画、
着色器
、碰撞检测等,能够制作高质量的3D游戏。以下是如何使用Panda3D进行3D游戏开发的基本步骤。1.安装Panda3D首先,你需要安装Panda3D。
杰哥在此
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2025-01-25 15:17
Python系列
python
3d
开发语言
编程
面试
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