javaScript是一门世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript
ECMAScript是JavaScript的一个标准
最新版本更新到ES6版本,但是大部分浏览器还只停留在支持ES5
开发环境–线上环境,版本不一致,是常见问题
1.内部标签
<script>
//...
</script>
2.外部引入
hello.js
alert("hello world");
test.html
<!--外部引入-->
<!--注意:script必须成对出现-->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名=变量值;
var num =10;
alert(num);
// 2.条件控制
if (num>10 && num<20){
alert("10~20");
}else if(num>20 && num<30){
alert("20~30");
}else{
alert("other");
}
</script>
浏览器必会调试须知:
数值,文本,图形,音频,视频…
1.变量
var a = 1
var _1 = 1
var $1 = 1
2.number
js不区分小数和整数
23 //整数
23.3 //浮点数
6.654e3 //科学计数法
-10 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
3.字符串
‘abc "abc’’
4.布尔值
true false
5.逻辑运算符
&& 两个都为真
|| 一个为真,结果为真
! 取反
6.比较运算符-重要
= 赋值
== 等于(只判断值,不考虑参数类型)
=== 绝对等于(值和类型同时判断)
这里存在一个js的缺陷,应坚持不适用 ==比较方式
须知:
7.浮点数问题
尽量避免使用浮点数进行计算,存在精度问题
console.log((1/3) === (1-2/3))//false
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001)//true
8.null 和 undefined
null 空
undefined 未定义
9.数组
java中的数组必须是相同类型的对象,而JS中不需要
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取出数组中的数值,如果下标越界了,就会报undefined
10.对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"zhangsan",
age:18,
tags:['js','java','web','...']
}
取值对象
>person.name
"zhangsan"
>person.age
18
use strict; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题, 必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let去定义
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let去定义~
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i=1
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
1.正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2.注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u233 \u##### Unicode字符
\x66 Ascall字符
3.多行字符串编写
//tab 上面 esc下面 ``
var msg =
`hello
world
你好呀
nihao
`
4.模板字符串
//tab 上面 esc下面
let name = 'zhangsan';
var msg = `hello,${name}`
输出
>console.log(msg)
hello,zhangsan
5.字符串长度
str.length
6.字符串的可变性,不可变
7.大小写转换方法
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();
8.获取字符的下标
>student.indexof(‘t’)
9.截取字符串
[)包含头不包含尾
>student.substring(1)//从下标为1的字符,截取到最后
tudent
>student.substring(1,3)//[1,3)//从下标为1的字符,截取到下标为3的字符
tu
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [6,5,4,3,2,1];//通过下标取值和赋值
1.长度
>arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化.如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素值获取下标
>arr.indexOf(2)
字符串的"1"和数字1是不同的
3.slice()切片
[)包含头不包含尾
截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
>arr = [1,2,3,4,5,6]
>arr.slice(3)
[4,5,6]
>arr.slice(1,5)
[2,3,4,5]
4.尾部操作–push()和pop()
push(): 压入字符,在数组尾部新增字符
pop(): 弹出字符,从数组尾部删除一个字符
5.头部操作–unshift()和shift()
unshift(): 压入字符,在数组头部新增字符
shift(): 弹出字符,从数组头部删除一个字符
6.排序sore()
(3)["B","C","A"]
>arr.sort()
(3)["A","B","C"]
7.元素反转reverse()
(3)["A","B","C"]
>arr.reverse()
(3)["C","B","A"]
8.临时拼接concat()
(3)["A","B","C"]
>arr.concat([1,2,3])
(6)["A","B","C",1,2,3]
>arr
(3)["A","B","C"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3)["A","B","C"]
>arr.join('-')
"A-B-C"
10.多维数组
>arr = [[9,8],[6,5],[3,2]];
>arr[1][1]
5
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name:"zhangsan",
age:18,
email:"[email protected]",
score:81
}
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1.对象赋值
>person.name = "zhangsan"
"zhangsan"
>person.name
"zhangsan"
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!
报:undefined
>person.abc
undefined
3.动态删除属性,通过delete删除对象的属性
>delete person.name
true
>person
{age:18,email:"[email protected]",score:81}
4.动态添加,直接给新的属性添加值即可
>person.abc = "abc"
"abc"
>person
{age:18,email:"[email protected]",score:81,abc:abc}
5.判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
>'age' in person
true
//继承
>'toString' in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
>person.hasOwnProperty('toString')
false
>Person.hasOwnPreperty('age')
true
1.if判断
var age = 3;
if(age>3){
alert("大于3");
}else if(age<5){
alert("小于5");
}else{
alert("其他");
}
2.while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do{
age = age + 1;
console.log(age);
}while(age<100)
3.for循环
for(let i = 0; i < 100; i++){
console.log(i)
}
4.forEach循环
var num = [9,6,3,8,5,2,7,4,1];
//js中的函数
num.forEach(function(value)){
console.log(value)
})
5.for…in循环(获取下标)
//for(var index in object){}
for(var num in age){
console.log(age)
}
ES6新特性
1.Map
//SE6新特性 Map
//举例:学生姓名和成绩
//["tom","jerry","zhangsan"]
//[90,80,70]
var map = new Map([['tom',90],['jerry',80],['zhangsan',70]]);
var name = map.get('tom');//通过key获取value
console.log(name);
map.set('admin',60);//新增或修改
map.delete("zhangsan");//删除
2.Set
默认去重复元素
var set = new Set([1,2,3,4]);
set.add(5);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(4));//查询是否包含某个元素
1.遍历数组
//通过for of /for...in返回下标
var arr = [7,8,9];
for(let x of arr){
console.log(x)
}
2.遍历Map
var map = new Map([['tom',90],['jerry',80],['zhangsan',70]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
3.遍历Set
var set = new Set([7,8,9]);
for(let x of set){
console.log(x)
}
定义方式一
绝对函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二是等价的!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //-10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function (x) {
//手动抛出异常
if(typeof x!=='number'){
throw 'not a number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
代表传递进来的所有参数,是一个数组
var abs = function(x){
console.log("x="+x);
for(var i = 0;i < arguments;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作.需要排除已有参数.
rest 记录传递的额外参数
传统版本:
if(arguments.length>2){
for(var i = 2;i<arguments.length;i++){
//...
}
}
ES6新特性,获取除了已经定义的参数外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a="+a);//定义的
console.log("b="+b);//定义的
console.log(rest);//未定义的被放进一组集合
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识
在javascript中,var定义变量实际是有作用于的
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用(需要实现参考闭包)
function xyz() {
var x = 1;
x = x+1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突,作用域不同
function abc(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function cba(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function abc(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function cba(){
var y = x + 1;
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数变量重名
function abc(){
var x = 1;
function cba(){
var x = 'a';
console.log('inner'+x);//innera
}
console.log('outer'+x);//outer1
cba()
}
abc()
假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始, 由“内”向“外”查找,优先使用内部的, 假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升作用域
function abc(){
var x = 'x'+y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果: x undefined
说明: js执行引擎,会自动提升y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
应按以下方式写:
function abc(){
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有 的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function abc(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,a,b;//会报undefined
//之后随意使用
var b = 1;
}
全局变量
//全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window的变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var new_alert = window.alert;
new_alert(x);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 RefrenceError
规范
由于我们的所有变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突. 如何减少这样的冲突?
//唯一全局变量
var students = {};
//定义全局变量
students.name = 'zhangsan';
students.add = function(a,b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简写:$()
局部作用域 let
在定义函数时,会出现超出作用域的情况
function aaa(){
for(var i = 0;i < 100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1);//出现问题,i 出了作用域还可以使用
}
ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题
建议使用let去定义局部作用域的变量
function aaa(){
for(let i = 0;i < 100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
常量 const
在ES6之前定义常量的方式:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值.
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI ='3.14';
console.log(PI);
PI = '123';//TypeError:Assignment to constant variable.
console.log(PI);
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var student = {
name:'tom',
birth:'2000',
//方法
age:function () {
//获取当前年份
var now = new Date().getFullYear();
//返回 当前年 - 出生年
return now-this.birth;
}
}
//方法一定要带()
>student.age()
把上面的代码拆开后:
function getAge() {
//获取当前年份
var now = new Date().getFullYear();
//返回 当前年 - 出生年
return now-this.birth;
}
var student = {
name:'tom',
birth:'2000',
age: getAge
}
>student.age() //可以输出
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在js中可以控制this指向
function getAge() {
//获取当前年份
var now = new Date().getFullYear();
//返回 当前年 - 出生年
return now-this.birth;
}
var student = {
name:'tom',
birth:'2000',
age: getAge
}
//this. 指向了 student,参数为空
getAge.apply(student,[]);
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"String"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
基本使用
var now = new Date();//完整时间
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11
now.getDate();//日
now.getDay();//周几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳
console.log(new Date(1618382366845))//时间戳转为完整时间
json是什么
早期,所有的数据传输习惯使用XML文件!
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式:
JSON字符串 和 JS对象转化
var user ={
name :'tom',
age :10,
sex :'男'
}
//对象转化为json字符串 {"name":"tom","age":3,"sex":"男"}
var jsonuser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象,参数为 json字符串
var obj =JSON.parse('{"name":"tom","age":3,"sex":"男"}');
JSON 和 JS对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'world'};
var json = '{"a":"hello","b":"world"}'
原型对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!
在javascript中,需要转换一下思维方式
js传统原型:
var Student = {
name:"tom",
age:10,
run:function(){
console.log(this.name+"jump...");
}
};
var jerry = {
name:"jerry"
};
//原型对象
jerry._proto_= Student;
var Teacher = {
teach:function(){
console.log(this.name+"teach...");
}
}
//jerry的原型为Student
jerry_proto_=Teacher;//原型错误,竟然此处还可以实现
js传统类:
function Student(name){
this.name=name;
}
//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function(){
alert('hello')
};
class 继承
class关键字,是ES6引入的
1.定义一个类, 属性, 方法
构造器,关键字constructor(){}
//定义一个学生类
class Student{
constructor(name){
this.name=name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
//实例化对象
var tom = new Student("tom");
var jerry = new Student("jerry");
2.继承
//ES6之后========================
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
//定义子类,定义一个小学生类继承学生类
class LitteStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);//引用父类方法
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new LitteStudent("xiaohong",1);
继承的本质,查看对象原型
原型链
_proto_:
JavaScript 和 浏览器的关系:
JavaScript诞生就是为了能够让嵌入式脚本语言在浏览器中运行
BOM :(Browser Object Model)浏览器对象模型 ,提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象
window(重要)
window代表浏览器窗口
>window.alert(1)
undefined
>window.innerHeight//内部高度
900
>window.innerwidth//内部宽度
900
>window,outerHeight//外部高度
950
>window.outerwidth//外部宽度
950
Navigator(不建议使用)
Navigator封装了浏览器信息
>navigator.appName
"Netscape"
>navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.114 Safari/537.36"
>navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.114 Safari/537.36"
>navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
>screen.width
1920
>screen.height
1080
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host:"www.csdn.net"
href:"https://www.csdn.net"
protocol:"https:"
reload: ƒ reload()//刷新网页
//设置网页的地址,重定向
location.assign("www.baidu,com")
document (内容DOM)
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
>document.title
"百度一下,你就知道"
>docunment.title='csdn'
"csdn"
获取具体的文档树节点:
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dd>javaME</dd>
<dd>javaSE</dd>
<dd>javaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
>document.cookie
劫持cookie原理
//恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器
<script src="abc.js"></script>
服务器端可以设置cookie为httpOnly
history(不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
>history.back()//后退
>history.forward()//前进
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获取DOM节点
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('fath');
var childrenS = father.children;//获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后会尽量都使用jQuery();
更新节点
<div id="id01">
</div>
<script>
var di = document.getElementById('id01');
</script>
操作文本
id01.innerText = '456' //修改文本的值
id01.innerHTML = '123' //可以解析HTML文本标签
操作CSS
id01.style.color = 'blue'; //属性使用 字符串包裹
id01.style.fontSize = '20px'; // -拼接 转 驼峰命名问题
id01.style.padding = '2em';
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="fath">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1"></p>
<p class="p2"></p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = document.parentElement;//成为父节点默认获取子类对象
father.removeChild(self);//删除子节点
//删除节点是一个动态的过程,删除了下标考前的值,后边的会补充上来,所以这种方式有问题
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">javascrpit</p>
<div id="list">
<p id="se">javase</p>
<p id="ee">javaee</p>
<p id="me">javame</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
追加效果:
创建一个新的标签
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.creatElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Helloworld';
//创建一个标签节点,script标签
var myScript = document.creatElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.creatElement('style');//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');//定义格式
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
//实现myStyle
document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore 插到前面
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点 .insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
表单是什么? from DOM树
表单的目的:提交信息
获取要提交的信息
<from action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="gril">女
</p>
</from>
<script>
var input_text=document.getElementById('username');
var boy_radio=document.getElementById('boy');
var girl_radio=document.getElementById('gril');
//得到输入框的内容
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value ='132456';
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能获取当前的值
boy_radio.checked;//查看返回结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked = true;//赋值操作
</script>
提交表单 md5加密,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5加密工具类-->
<script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
</script>
</head>
<body>
<!--表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
onsubmit = "return aaa()"
-->
<form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/>
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id = "password" />
</p>
<input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type = "submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
alert(1);
var username = document.getElementById("username");
var pwd = document.getElementById("password");
var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
//pwd.value = md5(pwd,value);
md5pwd.value = mad5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return false;
}
</script>
</body>
</html>
获取jQuery
公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
//在线jQuery库
<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
//本地jQuery库
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="text-jquery">点击测试</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#text-jquery').click(function () {
alert('hello,jquery')
})
</script>
</body>
</html>
事件
鼠标事件、键盘事件,其他事件
mousedown()(jQuery)---点击未放松
mouseenter()(jQuery)---悬停,指针穿过被选元素时
mouseleave()(jQuery)---离开,指针离开被选元素时
mousemove()(jQuery)---移动,指针在指定的元素中移动时
mouseout()(jQuery)---离开,指针离开被选元素或其子元素
mouseover()(jQuery)---悬停,指针穿过被选元素或其子元素
mouseup()(jQuery)---放松按钮
获取鼠标当前的一个坐标
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js">script>
<style>
#divMove{
width: 600px;
height: 600px;
border: 1px solid deeppink;
}
style>
head>
<body>
mouse:<span id="mouseMove">span>
<div id="divMove">div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,相应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x轴:'+e.pageX+'y轴:'+e.pageY)
})
});
script>
body>
html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('123');//设置值
css操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"});
元素的显示和隐藏:本质display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
其他测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();