iOS应用程序的加载(二)

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iOS应用程序的加载(一)

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dyld在加载完所有images后会对所有的images进行初始化调用,其中libSystem库的初始化被放在第一位,系统级别的初始化这里面包含内核、线程、平台以及dyld自己的初始化操作。

static void
libSystem_initializer(int argc,const char* argv[],const char* envp[],const char* apple[],const struct ProgramVars* vars){   
    //内核初始化
    __libkernel_init(&libkernel_funcs, envp, apple, vars);
    //平台初始化
    __libplatform_init(NULL, envp, apple, vars);
    //线程相关初始化
    __pthread_init(&libpthread_funcs, envp, apple, vars);
    _libc_initializer(&libc_funcs, envp, apple, vars);
    __malloc_init(apple);
    //dyld的初始化,上面dyld_start之后并不代表就开始初始化。
    _dyld_initializer();
    //这里是重点
    libdispatch_init();
    _libxpc_initializer();
}

通过上篇文章末尾知道,images初始化操作第一步是libsystem的初始化,内部最终会调用到_objc_init (),向dyld注册了3个回调函数。这3个回调函数的执行时机在后面讲。

void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped    mapped,
                                _dyld_objc_notify_init      init,
                                _dyld_objc_notify_unmapped  unmapped)
{
    dyld::registerObjCNotifiers(mapped, init, unmapped);
}

_objc_init ()的探索

先上一份最新鲜的objc756源码,找到_objc_init ()


void _objc_init(void)
{
    static bool initialized = false;
    if (initialized) return;
    initialized = true;
    // fixme defer initialization until an objc-using image is found?
    environ_init();
    tls_init();
    static_init();
    lock_init();
    exception_init();
    // dyld
    _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
}

environ_init()

看函数名就知道 这是在做环境变量的初始化,具体可以看看苹果的注释。
里面是一些关于runtime的环境变的读取,而且还提供了打印环境变量的方法,注释这么清楚当然可以试一试。
完整代码自行查看源码,这里只展示去掉打印log的判断,输出一下环境变量信息:

/***********************************************************************
* environ_init
* Read environment variables that affect the runtime.
* Also print environment variable help, if requested.
**********************************************************************/
void environ_init(void)
{
//省略…
        for (size_t i = 0; i < sizeof(Settings)/sizeof(Settings[0]); i++) {
            const option_t *opt = &Settings[i];            
            _objc_inform("%s: %s", opt->env, opt->help);
            if (PrintOptions && *opt->var) _objc_inform("%s is set", opt->env);
        }
}
输出环境变量

这些环境变量是你可以在运行APP之前进行手动配置的,这里做一个测试:
在Editor Scheme - arguments - environment variables中 手动添加一个环境变量并设置为YES:OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA YES
关闭掉isa指针的优化。那么这时候,对象的isa指针就真的只是一个普通的指针了。

还有很多的环境变量设置,比如OBJC_PRINT_LOAD_METHODS能够打印出所有实现了load方法的类,当你需要做性能优化的时候,适当的减少一些实现过load方法的类也是一个不错的方式。

tls_init()

线程key的绑定

static_init()

一些系统级别的c++静态构造函数运行,它先于dyld调用我们自定义的构造函数。
毕竟是系统级别的准备,肯定比我们自己定义的要先运行。

/***********************************************************************
* static_init
* Run C++ static constructor functions.
* libc calls _objc_init() before dyld would call our static constructors, 
* so we have to do it ourselves.
**********************************************************************/
static void static_init()
{
    size_t count;
    auto inits = getLibobjcInitializers(&_mh_dylib_header, &count);
    for (size_t i = 0; i < count; i++) {
        inits[i]();
    }
}

runtime_init()

void runtime_init(void)
{
    objc::unattachedCategories.init(32);
    objc::allocatedClasses.init();
}

exception_init()

崩溃函数的注册。
初始化ibobjc的异常处理系统,注册异常处理的回调,从而监控异常的处理。
通过注册异常捕获的函数,即NSSetUncaughtExceptionHandler机制,实现线程保活, 收集上传崩溃日志

void exception_init(void)
{
    old_terminate = std::set_terminate(&_objc_terminate);
}

static void (*old_terminate)(void) = nil;
static void _objc_terminate(void)
{
    if (PrintExceptions) {
        _objc_inform("EXCEPTIONS: terminating");
    }

    if (! __cxa_current_exception_type()) {
        // No current exception.
        (*old_terminate)();
    }
    else {
        // There is a current exception. Check if it's an objc exception.
        @try {
            __cxa_rethrow();
        } @catch (id e) {
            // It's an objc object. Call Foundation's handler, if any.
            (*uncaught_handler)((id)e);//扔出异常
            (*old_terminate)();
        } @catch (...) {
            // It's not an objc object. Continue to C++ terminate.
            (*old_terminate)();
        }
    }
}

bjc_uncaught_exception_handler 
objc_setUncaughtExceptionHandler(objc_uncaught_exception_handler fn)
{
//    fn为设置的异常句柄 传入的函数,为外界给的
    objc_uncaught_exception_handler result = uncaught_handler;
    uncaught_handler = fn; //赋值
    return result;
}

cache_init() 缓存初始化

void cache_init()
{
#if HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
    mach_msg_type_number_t count = 0;
    kern_return_t kr;

    while (objc_restartableRanges[count].location) {
        count++;
    }
    //为当前任务注册一组可重新启动的缓存
    kr = task_restartable_ranges_register(mach_task_self(),
                                          objc_restartableRanges, count);
    if (kr == KERN_SUCCESS) return;
    _objc_fatal("task_restartable_ranges_register failed (result 0x%x: %s)",
                kr, mach_error_string(kr));
#endif // HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
}

_imp_implementationWithBlock_init()

void
_imp_implementationWithBlock_init(void)
{
#if TARGET_OS_OSX
    // Eagerly load libobjc-trampolines.dylib in certain processes. Some
    // programs (most notably QtWebEngineProcess used by older versions of
    // embedded Chromium) enable a highly restrictive sandbox profile which
    // blocks access to that dylib. If anything calls
    // imp_implementationWithBlock (as AppKit has started doing) then we'll
    // crash trying to load it. Loading it here sets it up before the sandbox
    // profile is enabled and blocks it.
    // 在某些进程中渴望加载libobjc-trampolines.dylib。一些程序(最著名的是嵌入式Chromium的较早版本使用的QtWebEngineProcess)启用了严格限制的沙箱配置文件,从而阻止了对该dylib的访问。如果有任何调用imp_implementationWithBlock的操作(如AppKit开始执行的操作),那么我们将在尝试加载它时崩溃。将其加载到此处可在启用沙箱配置文件之前对其进行设置并阻止它。
    // This fixes EA Origin (rdar://problem/50813789)
    // and Steam (rdar://problem/55286131)
    if (__progname &&
        (strcmp(__progname, "QtWebEngineProcess") == 0 ||
         strcmp(__progname, "Steam Helper") == 0)) {
        Trampolines.Initialize();
    }
#endif
}

_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image)

这里传递的3个注册函数的调用时机是在dyld执行完doInitialization ()之后。
下一篇再讲这3个注册函数。

环境变量附录

环境变量名 说明
OBJC_PRINT_OPTIONS OBJC已设置的选项
OBJC_PRINT_IMAGES 已load的image信息
OBJC_PRINT_LOAD_METHODS Class 及 Category load方法的调用信息
OBJC_PRINT_INITIALIZE_METHODS initialize 的调用信息
OBJC_PRINT_RESOLVED_METHODS 消息转发实现方法
OBJC_PRINT_CLASS_SETUP Class 及 Category 的设置
OBJC_PRINT_PROTOCOL_SETUP Protocol 的设置
OBJC_PRINT_IVAR_SETUP Ivar
OBJC_PRINT_VTABLE_SETUP vtable 的设置
OBJC_PRINT_VTABLE_IMAGES vtable 被覆盖的方法
OBJC_PRINT_CACHE_SETUP 方法缓存的设置过程
OBJC_PRINT_FUTURE_CLASSES CFType 无缝转换到 NSObject 将要使用的类(如 CFArrayRef 到 NSArray * )
OBJC_PRINT_GC 垃圾回收操作
OBJC_PRINT_PREOPTIMIZATION dyld 共享缓存优化前的问候语
OBJC_PRINT_CXX_CTORS 类实例中的 C++ 对象的构造与析构调用
OBJC_PRINT_EXCEPTIONS 异常处理
OBJC_PRINT_EXCEPTION_THROW 所有异常抛出时的 Backtrace
OBJC_PRINT_ALT_HANDLERS alt 操作异常处理
OBJC_PRINT_REPLACED_METHODS 被 Category 替换的方法
OBJC_PRINT_DEPRECATION_WARNINGS 所有过时的方法调用
OBJC_PRINT_POOL_HIGHWATER autoreleasepool 高水位警告
OBJC_PRINT_CUSTOM_RR 含有未优化的自定义 retain/release 方法的类
OBJC_PRINT_CUSTOM_AWZ 含有未优化的自定义 allocWithZone 方法的类
OBJC_PRINT_RAW_ISA 需要访问原始 isa 指针的类
OBJC_DEBUG_UNLOAD 卸载有不良行为的 Bundle 时打印警告
OBJC_DEBUG_FRAGILE_SUPERCLASSES 当子类可能被对父类的修改破坏时打印警告
OBJC_DEBUG_FINALIZERS 警告实现了 -dealloc 却没有实现 -finalize 的类
OBJC_DEBUG_NIL_SYNC 警告 @synchronized(nil) 调用,这种情况不会加锁
OBJC_DEBUG_NONFRAGILE_IVARS 打印突发地重新布置 non-fragile ivars 的行为
OBJC_DEBUG_ALT_HANDLERS 记录更多的 alt 操作错误信息
OBJC_DEBUG_MISSING_POOLS 警告没有 pool 的情况下使用 autorelease,可能内存泄漏
OBJC_DEBUG_DUPLICATE_CLASSES 当出现类重名时停机
OBJC_USE_INTERNAL_ZONE 在一个专用的 malloc 区分配运行时数据
OBJC_DISABLE_GC 强行关闭自动垃圾回收,即使可执行文件需要垃圾回收
OBJC_DISABLE_VTABLES 关闭 vtable 分发
OBJC_DISABLE_PREOPTIMIZATION 关闭 dyld 共享缓存优化前的问候语
OBJC_DISABLE_TAGGED_POINTERS 关闭 NSNumber 等的 tagged pointer 优化
OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA 关闭 non-pointer isa 字段的访问

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