int *MFSS_Pointer;
#define FPGA_ADDR 0x0a0000000//CE2
MFSS_Pointer = (int*)(FPGA_ADDR+4*i);
*MFSS_Pointer = (data_q<<16)+data_i;
第一行定义一个指针,名字是MFSS_Pointer
第二行宏定义,“#”表示这是一条预处理命令,“define”为宏命令。宏定义只是一个方便替换的操作,代码中遇到FPGA_ADDR直接替换为0x0a0000000。说白了#define 并不是进行变量定义,所以就不需要指定“变量”类型了。它只是一个数-符替换工具罢了。
第三行:(FPGA_ADDR+4i)是一个数,(int)(FPGA_ADDR+4i)强制类型转换,把(FPGA_ADDR+4i)转换成一个指向int型的指针(即一个内存,内存没名字,它指向(FPGA_ADDR+4i)这个地址);MFSS_Pointer = (int)(FPGA_ADDR+4i);把这个内存叫做MFSS_Pointer。这是直观理解。总起来就是,指针MFSS_Pointer指向位置(FPGA_ADDR+4i)
第四行*MFSS_Pointer指向的地方赋值。
char* a,b;
等价于
char *a;char b;
而不等价于
char *a;char *b;
所以写成
char *a,b;
更不容易引起歧义。
获取某个变量的地址,使用取地址运算符&,如:
char* pa = &a;
int* pb = &f;
如果反过来,你要访问指针变量指向的数据,那么你就要使用取值运算符*,如:
printf("%c, %d\n", *pa, *pb);
这里你可能发现,定义指针的时候也使用了,这里属于符号的「重用」,也就是说这种符号在不同的地方就有不同的用意:在定义的时候表示「定义一个指针变量」,在其他的时候则用来「获取指针变量指向的变量的值」。*
直接通过变量名来访问变量的值称之为直接访问,通过指针这样的形式访问称之为间接访问,因此取值运算符有时候也称为「间接运算符」。
比如:
//Example 01
//代码来源于网络,非个人原创
#include
int main(void)
{
char a = 'f';
int f = 123;
char* pa = &a;
int* pf = &f;
printf("a = %c\n", *pa);
printf("f = %d\n", *pf);
*pa = 'c';
*pf += 1;
printf("now, a = %c\n", *pa);
printf("now, f = %d\n", *pf);
printf("sizeof pa = %d\n", sizeof(pa));
printf("sizeof pf = %d\n", sizeof(pf));
printf("the addr of a is: %p\n", pa);
printf("the addr of f is: %p\n", pf);
return 0;
}
程序实现如下:
//Consequence 01
a = f
f = 123
now, a = c
now, f = 124
sizeof pa = 4
sizeof pf = 4
the addr of a is: 00EFF97F
the addr of f is: 00EFF970
void f()
{
int* a;
*a = 10;
}
像这样的代码是十分危险的。因为指针a到底指向哪里,我们不知道。就和访问未初始化的普通变量一样,会返回一个「随机值」。但是如果是在指针里面,那么就有可能覆盖到「其他的内存区域」,甚至可能是系统正在使用的「关键区域」,十分危险。不过这种情况,系统一般会驳回程序的运行,此时程序会被「中止」并「报错」。要是万一中奖的话,覆盖到一个合法的地址,那么接下来的赋值就会导致一些有用的数据被「莫名其妙地修改」,这样的bug是十分不好排查的,因此使用指针的时候一定要注意初始化。
int main(void)
{
int a;
int* p = &a;
printf("请输入一个整数:");
scanf("%d", &a);//此处需要&
printf("a = %d\n", a);
printf("请再输入一个整数:");
scanf("%d", p);//此处不需要&
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
程序运行如下:
//Consequence 02
请输入一个整数:1
a = 1
请再输入一个整数:2
a = 2
//Example 03
#include
int main(void)
{
char url[100];
url[99] = '\0';
printf("请输入TechZone的域名:");
scanf("%s", url);//此处也不用&
printf("你输入的域名是:%s\n", url);
return 0;
}
程序执行如下:
//Consequence 03
请输入TechZone的域名:www.techzone.ltd
你输入的域名是:www.techzone.ltd
数组名其实就是一个「地址信息」,实际上就是数组「第一个元素的地址」
//Example 03 V2
#include
int main(void)
{
char url[100];
printf("请输入TechZone的域名:");
url[99] = '\0';
scanf("%s", url);
printf("你输入的域名是:%s\n", url);
printf("url的地址为:%p\n", url);
printf("url[0]的地址为:%p\n", &url[0]);
if (url == &url[0])
{
printf("两者一致!");
}
else
{
printf("两者不一致!");
}
return 0;
}
程序运行结果为:
//Comsequense 03 V2
请输入TechZone的域名:www.techzone.ltd
你输入的域名是:www.techzone.ltd
url的地址为:0063F804
url[0]的地址为:0063F804
两者一致!
%p是打印地址的
刚刚我们验证了数组的地址就是数组第一个元素的地址。那么指向数组的指针自然也就有两种定义的方法:
...
char* p;
//方法1
p = a;
//方法2
p = &a[0];
当指针指向数组元素的时候,可以对指针变量进行「加减」运算,+n表示指向p指针所指向的元素的「下n个元素」,-n表示指向p指针所指向的元素的「上n个元素」。并不是将地址加1。
如:
//Example 04
#include
int main(void)
{
int a[] = { 1,2,3,4,5 };
int* p = a;
printf("*p = %d, *(p+1) = %d, *(p+2) = %d\n", *p, *(p + 1), *(p + 2));
printf("*p -> %p, *(p+1) -> %p, *(p+2) -> %p\n", p, p + 1, p + 2);
return 0;
}
执行结果如下:
//Consequence 04
*p = 1, *(p+1) = 2, *(p+2) = 3
*p -> 00AFF838, *(p+1) -> 00AFF83C, *(p+2) -> 00AFF840
其实使用指针法来访问数组的元素,不一定需要定义一个指向数组的单独的指针变量,因为数组名自身就是指向数组「第一个元素」的指针,因此指针法可以直接作用于数组名:
...
printf("p -> %p, p+1 -> %p, p+2 -> %p\n", a, a+1, a+2);
printf("a = %d, a+1 = %d, a+2 = %d", *a, *(a+1), *(a+2));
...
执行结果如下:
p -> 00AFF838, p+1 -> 00AFF83C, p+2 -> 00AFF840
b = 1, b+1 = 2, b+2 = 3
来源:http://www.techzone.ltd/post/CPointer/