这篇文章只是体现我以前写代码和做代码审查时候的一些原则。供大家借鉴。欢迎大家补充。
正确性 (Correctness)
正确性是第一要求。不能解决问题的代码是耍流氓。
结构体现逻辑。第一步,第二步;需要什么数据,需要做什么处理,处理完了结果到那里去,都应该在结构中被很好的体现出来。
结构体现设计。 设计一定要清晰。我的经验来看,一般来说,在design chart上面的每个component都对应着自己的class,然后之间或class内部的通信通过member function来完成。
一个可借鉴的做法 – 在一个大的feature implementation过程中,给出第一个diff的时候,可以只把结构当做一个diff,里面的函数可以是空的(place holder)。
把数据的生成和界面的展示分开来。典型的可以按照MVC的模式来,但也可以只把数据和UI分开来的比较轻量级的做法。结构应当是diff review时候最最关注的地方。最需要问的问题就是“这个diff号称要解决的问题被正确解决了吗?”
不论你再正确,还是有错误的时候。通过(相对)公证的test来 1)减少自己被绕到代码里的几率;2)让后续的或者别人的改动对自己代码不经意的破坏被最快的展现出来。
test应该把class主要的function都测一遍
test也应该把class和其他class最重要的integration也测一遍。
可读性 (Readability)
Readability leads to maintanence cost.
bug修改,无所谓,该多大多大。一般bug fix不会超过100行。超过的要特别重视,想想究竟是什么原因造成。会不会是当初设计的问题。
一个diff,原则上不应该超过200-300行修改。但多了怎么办,把一个diff变成多个 – split to multiple changes.
每个diff尽可少的做一个改动。这样可以尽可能的方便自己的管理(学会用git branch),和方便reviewer的代码审查。如果diff越集中做一件事,审查代码的人需要越短的时间来审查做出高质量的,整体效率越高。
比如文件名,变量或函数名的命名规范,分行的前置空2个spaces或4个;每行的字数(不应超过80char);如何使用public/private/protected;用左右括号的原则;空行的使用;文件和代码comments的位置 (比如,代码comment只能单独成行);对“// TODO:”的使用规范;macro,constant的使用;
等等等等。
这里没有特别的哪一种style一定更对,但是需要有一个大家统一的guideline,一起遵守,让整体的代码有统一的风格和标准。
最大的好处就是有利于readability.
Java本身就是面向对象,所以这个问题不大。但千万不要出现披着面向对象的外皮,在class里面写超长的面向函数的处理。这种情况下,尽可能的分流成helper function.
注释应当简洁但充分。有些人觉得代码应该speak for itself。我不大同意,代码是实现细节,适当的在意图上给予说明,可以大幅度的减少读代码的人的烦恼。
diff发出去之前
code-review之中应该做的
check-in之前应该做的