摘要
这套算法首先解决了在复杂背景下轮廓提取的问题,而且我认为也是稳健鲁棒的。其中,算法中除了经典的“hsv分解->ostu阈值->最大轮廓标注”外,最为关键的算法为底帽去光差。这个算法来自于冈萨雷斯《数字图像处理教程》形态学篇章,完全按照书本建议实现,体现良好作用。
一、问题提出
这是一个来自"answerOpenCV"(http://answers.opencv.org/question/200422/opencv-c-filling-holes/)整编如下:
title:OpenCV / C++ - Filling holes
content:
Hello there,
For a personnel projet, I'm trying to detect object and there shadow. These are the result I have for now: Original:
二、问题分析
从原始图片上来看,这张图片的拍摄的背景比较复杂,此外光照也存在偏光现象;而提问者虽然提出的是“将缝隙合并”的要求,实际上他还是想得到目标物体的准确轮廓。
三、问题解决
整体思路:(思路很重要!!!)
- 读入图像,转成hsv空间
- 对h通道图像底帽运算
- 二值化
- 寻找轮廓,并筛选显示
opencv实现:
Mat moveLightDiff(Mat src, int radius);
Mat src = imread("D:/opencv练习图片/复杂背景下提取轮廓.png");
imshow("原始图", src);
Mat src_hsv,src_h,src_s, src_v,src_tophat,src_bin;
cvtColor(src, src_hsv, COLOR_RGB2HSV);
vector rgb_planes;
split(src_hsv, rgb_planes);
src_h = rgb_planes[0];
imshow("H通道", src_h);
Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(30, 30), Point(-1, -1));
morphologyEx(src_h, src_h, MORPH_BLACKHAT, kernel, Point(-1, -1));
imshow("BLACKPHAT", src_h);
threshold(src_h, src_bin, 100, 255, THRESH_OTSU);
imshow("二值化", src_bin);
int max = 0;
int index = -1;
vector >contours;
findContours(src_bin, contours, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
for (int i = 0; i < contours.size(); i++) {
int area= contourArea(contours[i]);
if (max < area) {
index = i;
max = area;
}
}
drawContours(src, contours, index, Scalar(0, 0, 255), 2);
imshow("显示轮廓", src);
顶帽运算与底帽运算的理解和分析
顶帽变换和底帽(黑帽)变换属于图像形态学处理的一种,可用于校正不均匀光照的影响。
- 顶帽变换用于凸显暗背景上的亮物体。(也可叫白帽)
- 底帽变换用于凸显亮背景上的暗物体。(也可叫黑帽)
如上图所示。当图像各部分光照不均匀造成的背景灰度不均现象,单纯用二值化处理效果不好就可以用顶帽(底帽)处理。由于原图是背景亮,前景暗,对原图进行底帽变换以解决光照不均匀的问题。
直接对h通道二值化效果:
先底帽矫正后再二值化效果:
摘录于寻找复杂背景下物体的轮廓(OpenCV / C++ - Filling holes) - jsxyhelu - 博客园 (cnblogs.com)