二叉树的顺序存储结构就是用一维数组存储二叉树中的结点,并且结点的存储位置(下标)应能体现结点之间的逻辑关系——父子关系。
void Preorder(int root, char data[]){
if(data[root]!='\0'){
cout<<data[root] ;
Preorder(2*root,data);
Preorder(2*root+1,data);
}
return;
}
void InOrder(int root, char data[]){
if(data[root]!='\0'){
InOrder(2*root,data);
cout<<data[root] ;
InOrder(2*root+1,data);
}
return;
}
void PostOrder(int root, char data[]){
if(data[root]!='\0'){
PostOrder(2*root,data);
PostOrder(2*root+1,data);
cout<<data[root] ;
}
return;
}
void create(char preorder[],char inorder[],int start_p, int end_p,int start_i,int end_i, char data[],int root){
if(start_p>end_p)
return ;
else{
int k;
for(int i=start_i;i<=end_i;i++){
if(inorder[i]==preorder[start_p]){
k=i;
break;
}
}
data[root]=preorder[start_p];
create(preorder,inorder,start_p+1,start_p+k-start_i,start_i,k-1,data, 2*root);
create(preorder,inorder,start_p+k-start_i+1,end_p,k+1,end_i,data,2*root+1);
}
return ;
}
基本思想:
令二叉树的每个结点对应一个链表结点,链表结点除了存放与二叉树结点有关的数据信息外,还要设置指示左右孩子的指针。
template <class T>
struct BiNode
{
T data;
BiNode<T> *lchild, *rchild;
};
template <class T>
class BiTree
{
public:
BiTree();
~BiTree( );
void PreOrder(){PreOrder(root);}
void InOrder() {InOrder(root);}
void PostOrder() {PostOrder(root);}
void LevelOrder(){LeverOrder(root)};
private:
BiNode<T> *root;
BiNode<T> * Creat( );
void Release(BiNode<T> *root);
void PreOrder(BiNode<T> *root);
void InOrder(BiNode<T> *root);
void PostOrder(BiNode<T> *root);
void LevelOrder(BiNode<T> *root);
};
template <class T>
void BiTree::PreOrder(BiNode<T> *root)
{
if (root ==NULL) return;
else {
cout<<root->data;
PreOrder(root->lchild);
PreOrder(root->rchild);
}
}
template <class T>
void BiTree::PreOrder(BiNode<T> *root) {
SeqStack<BiNode<T> *> s;
while (root!=NULL | | !s.empty()) {
while (root!= NULL) {
cout<<root->data;
s.push(root);
root=root->lchild;
}
if (!s.empty()) {
root=s.pop();
root=root->rchild;
}
}
}
template <class T>
void BiTree::InOrder (BiNode<T> *root)
{
if (root==NULL) return;
else {
InOrder(root->lchild);
cout<<root->data;
InOrder(root->rchild);
}
}
template<class T>
BiTree<T>::BiTree( )
{
Creat(root);
}
template <class T>
void BiTree<T>::Creat(BiNode<T> * &root )
{
T ch;
cout<<"请输入创建一棵二叉树的结点数据"<<endl;
cin>>ch;
if (ch=="#") root = NULL;
else{
root = new BiNode<T>;
root->data=ch;
Creat(root->lchild );
Creat(root->rchild);
}
}
template <class T>
void BiTree::InOrderwithoutD (BiNode<T> *root)
{
stack< BiNode<T> * > aStack;
while(root)
{
aStack.push(root);
root=root->lchild;
}
if(!aStack.empty())
{
root=aStack.top();
aStack.pop();
cout<<root->data;
root=root->rchild;
}
}
enum Tags {Left,Right}; //特征标识定义
template <class T>
class StackElement //栈元素的定义
{
public:
BiTreeNode<T>* pointer; //指向二叉树结点的指针
Tags tag; //特征标识申明
};
template<class T>
void BiTree<T>::PostOrderWithoutRecusion(BiTreeNode<T>* root)
{
StackElement<T> element;
stack<StackElement<T > > aStack;//栈申明
BiTreeNode<T>* pointer;
if(root==NULL)
return;//空树即返回
else
pointer=root;
while(true)
{
while(pointer!=NULL) //进入左子树
{
element.pointer=pointer;
element.tag=Left; //沿左子树方向向下周游
aStack.push(element);
pointer=pointer->lchild;
}
element=aStack.pop();
pointer=element.pointer;
while(element.tag==Right)
{
cout<<pointer->data;
if(aStack.empty())
return;
else
{
element=aStack.pop();
pointer=element.pointer;
}//end else
} //endwhile
element.tag=Right;
aStack.push(element);
pointer=pointer->rchild();
}//end while
}
template<class T>
void BiTree<T>::LevelOrder(BinaryTreeNode<T>* root)
{
queue<BiTreeNode<T>*> aQueue;
if(root)
aQueue.push(root);
while(!aQueue.empty())
{
root=aQueue.front(); //取队列首结点
aQueue.pop();
cout<<pointer->data;//访问当前结点
if(root->lchild) //左子树进队列
aQueue.push(root->lchild);
if(root->rchild) //右子树进队列
aQueue.push(root->rchild);
}//end while
}
template<class T>
void BiTree<T>::Release(BiNode<T>* root){
if (root != NULL){
Release(root->lchild); //释放左子树
Release(root->rchild); //释放右子树
delete root;
}
}
template<class T>
struct Node
{
T data;
Node<T> * lchild, *rchild,*parent;
};
template <class T>
BiNode<T> * BiTree<T>::Creat(BiNode<T> * &root,BiNode<T> *parent)
{
T ch;
cout<<"请输入创建一棵二叉树的结点数据"<<endl;
cin>>ch;
if (ch=="#")
root = NULL;
else
{
root = new BiNode<T>; //生成一个结点
root->data=ch;
root->parent=parent;
Creat(root->lchild,root ); //递归建立左子树
Creat(root->rchild,root); //递归建立右子树
}
return root;
}
template<class T>
BiTree<T>::BiTree( int i)
{
number=0;
Creat(root,NULL);
}
给定一组具有确定权值的叶子结点,带权路径长度最小的二叉树。
哈夫曼树的特点:
权值越大的叶子结点越靠近根结点,而权值越小的叶子结点越远离根结点。
只有度为0(叶子结点)和度为2(分支结点)的结点,不存在度为1的结点.
哈夫曼算法基本思想:
哈夫曼算法的存储结构
设置一个数组 h u f f T r e e [ 2 n − 1 ] huffTree[2n-1] huffTree[2n−1]保存哈夫曼树中各点的信息,数组元素的结点结构 :
struct element
{ int weight;
int lchild, rchild, parent;
};
void HuffmanTree(element huffTree[ ], int w[ ], int n ) {
for (i=0; i<2*n-1; i++) {
huffTree [i].parent= -1;
huffTree [i].lchild= -1;
huffTree [i].rchild= -1;
}
for (i=0; i<n; i++)
huffTree [i].weight=w[i];
for (k=n; k<2*n-1; k++) {
Select(huffTree, &i1, &i2);
huffTree[k].weight=huffTree[i1].weight+huffTree[i2].weight;
huffTree[i1].parent=k;
huffTree[i2].parent=k;
huffTree[k].lchild=i1;
huffTree[k].rchild=i2;
}
}
哈夫曼树应用——哈夫曼编码
前缀编码:一组编码中任一编码都不是其它任何一个编码的前缀
从叶子结点到根, 逆向求每个叶子结点对应的哈夫曼编码,根据 h u f f m a n huffman huffman树中叶子节点的个数,构造一个字符串数组,每个数组分量是一个字符串,用于存放该节点对应的 h u f f m a n huffman huffman编码。