内存为什么1G的物理内存内存可以映射出多个4G的虚拟内存----虚拟内存技术了解一下--换入换出的概念了解一下

我用#CSDN#这个app发现了有技术含量的博客,小伙伴们求同去《把内存管理理解好,C语言真的不难学。今天带你“攻破”内存管理》, 一起来围观吧 https://blog.csdn.net/daocaokafei/article/details/121111126?utm_source=app&app_version=4.19.1&code=app_1562916241&uLinkId=usr1mkqgl919blen

每一个C语言的程序被执行起来的时候系统为了更方便开发人员操作,会给每一个进程分配一个虚拟的内存空间,它实际上是从处理内存映射出来的。虚拟内存的起始地址结束地址都是固定的,因此虚拟内存的布局都是一样。 比如有三个进程 P1 P2 P3 ,他们虽然得到的物理内存是完全不一样,但是从进程的角度来看他们三个得到的内存确实一模一样的。
假设你正在使用的计算机实际物理内存只有 1GB 大小,而当前系统运行了三个进程,Linux 会将 PM 中的某些内存映射为三个大小均为 4GB 的虚拟内存 ,让每个进程都以为自己独自拥有了完整的内存空间,这样极大地方 便了应用层程序的数据和代码的组织。

虚拟内存布局:

虚拟内存布局分为内核空间、栈、堆、数据段、代码段和一个不允许访问的空间(相当于一堵墙)。
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一个用户进程可以访问的内存区域介于 0x0804 8000 到0xc0000000 之间,这个“广袤”的区域又被分成了几个部分,分别用来存放进程的代码和数据。

下面让我们更进一步地研究虚拟内存中每一个空间所存放的是什么类型的数据。

栈内存

栈内存是用于存放环境变量、命令行参数和局部变量的。栈内存空间十分有限,默认情况下栈的大小为 8M ,在嵌入式开发的时候我们应该尽可能减少使用栈空间。栈空间的增长,从上(高地址) 往下 (低地址)每当有一个函数被调用的时候,栈就会从上往下分配一个段,这一段空间就是一个栈帧,该内存空间用来存放该函数的局部变量。
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当一个函数退出(调用结束)的时候,栈空间会从下往上释放一个栈帧,将所有的内存归还给系统。

注意:

栈空间中的内存存放的数据值是未知的, 因此每一个局部变量在使用之前最好做好初始化
栈内存的空间我们无法手动实现申请与释放,都是由系统自动完成,我们无法干预。

堆空间

堆空间是相对自由的空间,这是一个非常重要的区域,因为在此区域定义的内存的 生命周期我们是可以控制的:从 malloc( )/calloc( )/realloc( )开始,到 free( )结束,其分配和释放完全由我们开发者自定义,这就给了我们最大的自由和灵活性,让程序在运行的过 程当中,以最大的效益使用内存。
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注意:

相对于栈空间来说,堆的内存空间相对大很多
堆空间的增长方式,从下(低地址)往上(高地址)
堆空间中的内存都属于匿名空间, 因此需要借助指针来访问
有开发者自行申请和释放的,如果没有释放那么这个空间将一直存在,直到程序结束。

数据段

数据段中存放着全局变量、静态变量、和常量这些数据,生命周期与程序一致。程序不止,数据不断(段)。

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代码段

代码段中又分成了两个空间:

.text段:存放用户的代码(mian func …)

init段:当程序运行之初的一些初始化的工作(由编译器根据系统来对应添加的)

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内存管理是嵌入式学习的重点知识,也是判断一个人是否入门的重要标志。内存管理学得好,对C语言的理解又会更加深刻一些。

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