ES6之前处理字符串繁琐的两个方面:
- 多行字符串
- 字符串拼接
在ES6中,提供了模板字符串的书写,可以非常方便的换行和拼接,要做的,仅仅是将字符串的开始或结尾改为 ` 符号如果要在字符串中拼接js表达式,只需要在模板字符串中使用${JS表达式}
在书写形参时,直接给形参赋值,附的值即为默认值
这样一来,当调用函数时,如果没有给对应的参数赋值(给它的值是undefined),则会自动使用默认值。
只要给函数加上参数默认值,该函数会自动变量严格模式下的规则:arguments和形参脱离
形参和ES6中的let或const声明一样,具有作用域,并且根据参数的声明顺序,存在暂时性死区。
回顾:this指向
- 通过对象调用函数,this指向对象
- 直接调用函数,this指向全局对象
- 如果通过new调用函数,this指向新创建的对象
- 如果通过apply、call、bind调用函数,this指向指定的数据
- 如果是DOM事件函数,this指向事件源
箭头函数是一个函数表达式,理论上,任何使用函数表达式的场景都可以使用箭头函数
(参数1, 参数2, ...)=>{
//函数体
}
如果参数只有一个,可以省略小括号
参数 => {
}
如果箭头函数只有一条返回语句,可以省略大括号,和return关键字
参数 => 返回值
- 箭头函数中,不存在this、arguments、new.target,如果使用了,则使用的是函数外层的对应的this、arguments、new.target
- 箭头函数没有原型
- 箭头函数不能作用构造函数使用
- 临时性使用的函数,并不会可以调用它,比如:
- 事件处理函数
- 异步处理函数
- 其他临时性的函数
- 为了绑定外层this的函数
- 在不影响其他代码的情况下,保持代码的简洁,最常见的,数组方法中的回调函数
用于判断两个数据是否相等,基本上跟严格相等(===)是一致的,除了以下两点:
用于混合对象
Object.getOwnPropertyNames
方法之前就存在,只不过,官方没有明确要求,对属性的顺序如何排序,如何排序,完全由浏览器厂商决定。
ES6规定了该方法返回的数组的排序方式如下:
该函数用于设置某个对象的隐式原型
比如: Object.setPrototypeOf(obj1, obj2),
相当于: obj1.__proto__ = obj2
- 属性和原型方法定义分离,降低了可读性
- 原型成员可以被枚举
- 默认情况下,构造函数仍然可以被当作普通函数使用
- 类声明不会被提升,与 let 和 const 一样,存在暂时性死区
- 类中的所有代码均在严格模式下执行
- 类的所有方法都是不可枚举的
- 类的所有方法都无法被当作构造函数使用
- 类的构造器必须使用 new 来调用
Object.defineProperty 可定义某个对象成员属性的读取和设置
使用getter和setter控制的属性,不在原型上
构造函数本身的成员
使用static关键字定义的成员即静态成员
注意:
1). 使用static的字段初始化器,添加的是静态成员
2). 没有使用static的字段初始化器,添加的成员位于对象上
3). 箭头函数在字段初始化器位置上,指向当前对象
横切关注点
装饰器的本质是一个函数
如果两个类A和B,如果可以描述为:B 是 A,则,A和B形成继承关系
如果B是A,则:
- B继承自A
- A派生B
- B是A的子类
- A是B的父类
如果A是B的父类,则B会自动拥有A中的所有实例成员。
新的关键字:
- extends:继承,用于类的定义
- super
- 直接当作函数调用,表示父类构造函数
- 如果当作对象使用,则表示父类的原型
注意:ES6要求,如果定义了constructor,并且该类是子类,则必须在constructor的第一行手动调用父类的构造函数
如果子类不写constructor,则会有默认的构造器,该构造器需要的参数和父类一致,并且自动调用父类构造器
有了Promise,异步任务就有了一种统一的处理方式
有了统一的处理方式,ES官方就可以对其进一步优化
ES7推出了两个关键字async
和await
,用于更加优雅的表达Promise
async关键字用于修饰函数,被它修饰的函数,一定返回Promise
async function method1(){
return 1; // 该函数的返回值是Promise完成后的数据
}
method1(); // Promise { 1 }
async function method2(){
return Promise.resolve(1); // 若返回的是Promise,则method得到的Promise状态和其一致
}
method2(); // Promise { 1 }
async function method3(){
throw new Error(1); // 若执行过程报错,则任务是rejected
}
method3(); // Promise { Error(1) }
await
关键字表示等待某个Promise完成,它必须用于async
函数中
async function method(){
const n = await Promise.resolve(1);
console.log(n); // 1
}
// 上面的函数等同于
function method(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
Promise.resolve(1).then(n=>{
console.log(n);
resolve(1)
})
})
}
await
也可以等待其他数据
async function method(){
const n = await 1; // 等同于 await Promise.resolve(1)
}
如果需要针对失败的任务进行处理,可以使用try-catch
语法
async function method(){
try{
const n = await Promise.reject(123); // 这句代码将抛出异常
console.log('成功', n)
}
catch(err){
console.log('失败', err)
}
}
method(); // 输出: 失败 123
then方法必定会返回一个新的Promise
可理解为后续处理也是一个任务
新任务的状态取决于后续处理:
若没有相关的后续处理,新任务的状态和前任务一致,数据为前任务的数据
若有后续处理但还未执行,新任务挂起。
若后续处理执行了,则根据后续处理的情况确定新任务的状态
- 后续处理执行无错,新任务的状态为完成,数据为后续处理的返回值
- 后续处理执行有错,新任务的状态为失败,数据为异常对象
- 后续执行后返回的是一个任务对象,新任务的状态和数据与该任务对象一致
方法名 | 含义 |
---|---|
Promise.resolve(data) | 直接返回一个完成状态的任务 |
Promise.reject(reason) | 直接返回一个拒绝状态的任务 |
Promise.all(任务数组) | 返回一个任务 任务数组全部成功则成功 任何一个失败则失败 |
Promise.any(任务数组) | 返回一个任务 任务数组任一成功则成功 任务全部失败则失败 |
Promise.allSettled(任务数组) | 返回一个任务 任务数组全部已决则成功 该任务不会失败 |
Promise.race(任务数组) | 返回一个任务 任务数组任一已决则已决,状态和其一致 |
XMLHttpRequest的问题
- 所有的功能全部集中在同一个对象上,容易书写出混乱不易维护的代码
- 采用传统的事件驱动模式,无法适配新的 Promise Api
Fetch Api 的特点
- 并非取代 AJAX,而是对 AJAX 传统 API 的改进
- 精细的功能分割:头部信息、请求信息、响应信息等均分布到不同的对象,更利于处理各种复杂的 AJAX 场景
- 使用 Promise Api,更利于异步代码的书写
- Fetch Api 并非 ES6 的内容,属于 HTML5 新增的 Web Api
- 需要掌握网络通信的知识
请求测试地址:http://study.yuanjin.tech/api/local
使用 fetch
函数即可立即向服务器发送网络请求
该函数有两个参数:
- 必填,字符串,请求地址
- 选填,对象,请求配置
请求配置对象
- method:字符串,请求方法,默认值 GET
- headers:对象,请求头信息
- body: 请求体的内容,必须匹配请求头中的 Content-Type
- mode:字符串,请求模式
- cors:默认值,配置为该值,会在请求头中加入 origin 和 referer
- no-cors:配置为该值,不会在请求头中加入 origin 和 referer,跨域的时候可能会出现问题
- same-origin:指示请求必须在同一个域中发生,如果请求其他域,则会报错
- credentials: 如何携带凭据(cookie)
- omit:默认值,不携带 cookie
- same-origin:请求同源地址时携带 cookie
- include:请求任何地址都携带 cookie
- cache:配置缓存模式
- default: 表示 fetch 请求之前将检查下 http 的缓存.
- no-store: 表示 fetch 请求将完全忽略 http 缓存的存在. 这意味着请求之前将不再检查下 http 的缓存, 拿到响应后, 它也不会更新 http 缓存.
- no-cache: 如果存在缓存, 那么 fetch 将发送一个条件查询 request 和一个正常的 request, 拿到响应后, 它会更新 http 缓存.
- reload: 表示 fetch 请求之前将忽略 http
- 缓存的存在, 但是请求拿到响应后, 它将主动更新 http 缓存.
- force-cache: 表示 fetch 请求不顾一切的依赖缓存, 即使缓存过期了, 它依然从缓存中读取. 除非没有任何缓存, 那么它将发送一个正常的 request.
- only-if-cached: 表示 fetch 请求不顾一切的依赖缓存, 即使缓存过期了, 它依然从缓存中读取. 如果没有缓存, 它将抛出网络错误(该设置只在 mode 为”same-origin”时有效).
fetch 函数返回一个 Promise 对象
Response 对象
- ok:boolean,当响应消息码在 200~299 之间时为 true,其他为 false
- status:number,响应的状态码
- text():用于处理文本格式的 Ajax 响应。它从响应中获取文本流,将其读完,然后返回一个被解决为 string 对象的 Promise。
- blob():用于处理二进制文件格式(比如图片或者电子表格)的 Ajax 响应。它读取文件的原始数据,一旦读取完整个文件,就返回一个被解决为 blob 对象的 Promise。
- json():用于处理 JSON 格式的 Ajax 的响应。它将 JSON 数据流转换为一个被解决为 JavaScript 对象的 promise。
- redirect():可以用于重定向到另一个 URL。它会创建一个新的 Promise,以解决来自重定向的 URL 的响应。
在Request和Response对象内部,会将传递的请求头对象,转换为Headers
Headers对象中的方法:
- has(key):检查请求头中是否存在指定的key值
- get(key): 得到请求头中对应的key值
- set(key, value):修改对应的键值对
- append(key, value):添加对应的键值对
- keys(): 得到所有的请求头键的集合
- values(): 得到所有的请求头中的值的集合
- entries(): 得到所有请求头中的键值对的集合
流程:
- 客户端将文件数据发送给服务器
- 服务器保存上传的文件数据到服务器端
- 服务器响应给客户端一个文件访问地址
测试地址:http://study.yuanjin.tech/api/upload
键的名称(表单域名称):imagefile
请求方法:POST
请求的表单格式:multipart/form-data
请求体中必须包含一个键值对,键的名称是服务器要求的名称,值是文件数据
HTML5 中,JS 仍然无法随意的获取文件数据,但是可以获取到 input 元素中,被用户选中的文件数据
可以利用 HTML5 提供的 FormData 构造函数来创建请求体
- Array.of(…args): 使用指定的数组项创建一个新数组
- Array.from(arg): 通过给定的类数组 或 可迭代对象 创建一个新的数组。
- find(callback): 用于查找满足条件的第一个元素
- findIndex(callback):用于查找满足条件的第一个元素的下标
- fill(data):用指定的数据填充满数组所有的内容
- copyWithin(target, start?, end?): 在数组内部完成复制includes(data):判断数组中是否包含某个值,使用Object.is匹配